Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar la experiencia de navegación, y ofrecer contenidos y publicidad de interés. Al continuar con la navegación entendemos que se acepta nuestra política de cookies.
1.032 visualizaciones desde el 27 de Mayo del 2018
355,1 KB
21 paginas
Creado hace 9a (16/09/2014)
MAT-103
INFORMATICA
CAP. 3.
PROGRAMACION ESTRUCTURADA
3.1. Técnicas de programación
Las herramientas de programación fundamentalmente los diagramas de
flujo, son las representaciones gráficas utilizada para el diseño de algoritmos
y programas, este tipo de herramienta constituye el fundamento de
programación.
técnicas de programación se clasifican en
Las
técnicas de
programación modular y programación estructurada, de modo que se
pueda que s...
95 visualizaciones durante los últimos 90 días