Código de Basic - Laberinto Pacman

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Gráfica de Basic

Laberinto Pacmangráfica de visualizaciones


Basic

Actualizado el 18 de Septiembre del 2021 por Adelino (24 códigos) (Publicado el 31 de Julio del 2021)
5.227 visualizaciones desde el 31 de Julio del 2021
Creacion de un laberinto de tipo Pacman en basic v2 del Commodore 64.
Se maneja con las teclas de direccion.

coco

Requerimientos

Probado en emulador Power 64.

1.0

Publicado el 31 de Julio del 2021gráfica de visualizaciones de la versión: 1.0
641 visualizaciones desde el 31 de Julio del 2021

1.1
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)

Publicado el 2 de Agosto del 2021gráfica de visualizaciones de la versión: 1.1
418 visualizaciones desde el 2 de Agosto del 2021

1.2

Publicado el 6 de Agosto del 2021gráfica de visualizaciones de la versión: 1.2
404 visualizaciones desde el 6 de Agosto del 2021

1.3

Publicado el 8 de Agosto del 2021gráfica de visualizaciones de la versión: 1.3
308 visualizaciones desde el 8 de Agosto del 2021

1.4

Actualizado el 16 de Agosto del 2021 (Publicado el 13 de Agosto del 2021)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.4
489 visualizaciones desde el 13 de Agosto del 2021

1.5

Publicado el 23 de Agosto del 2021gráfica de visualizaciones de la versión: 1.5
318 visualizaciones desde el 23 de Agosto del 2021
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella
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estrella

Incorpora las rutinas de huida y recuperacion de los enemigos.

coco
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10 poke 53280,6: poke 53281,0
20 print chr$(31) chr$(147)
30 dim H(4,3,2,2), G(3,3)
40 dim C(1039), P(999), Q(3)
50 dim A(370), X(370), Y(370)
60 dim E(255), B(11), K(2), N(1)
70 dim D(3), S(3), I(3)
80 dim V(3), W(3), T(3)
100 B(10)=38: B(11)=-38
110 E(157)=1: E(17)=2: E(145)=3
120 G(0,1)=2: G(1,0)=2: G(1,3)=1
130 G(2,1)=3: G(3,0)=3: G(3,2)=1
140 for n=0 to 3: read I(n),T(n): next
150 for n=0 to 3: read V(n),W(n): next
160 for n=0 to 3: read D(n),S(n): next
180 for v=0 to 4
190 for w=0 to 3: read E$: n=0
200 for y=0 to 2
210 for x=0 to 2: n=n+1
220 H(v,w,y,x)=asc(mid$(E$,n))-48
230 next x,y,w,v
250 for y=0 to 24: read E$
260 for x=1 to 40
270 v=0: w=224: a=asc(mid$(E$,x))
280 on a-44 goto 310,320,350,340
290 e=e+1: A(e)=a-49: C(c)=e
300 X(e)=x: Y(e)=y: goto 340
310 w=182
320 v=1: w=w-101: C(c)=-w
330 P(c-1)=c: P(c+39)=c: P(c+40)=c
340 poke 55296+c,v
350 poke 1024+c,w
360 c=c+1
370 next x,y
380 c=739
400 for n=0 to 3
410 e=S(n): a=A(C(e)): t=T(n)
420 if a>8 goto 500
430 if e=425 then T(n)=n+2
440 if a<4 then D(n)=G(a,D(n)): goto 500
450 x=X(C(e)): y=Y(C(e))
460 if t=1 then x=x-20: y=y-7: goto 490
470 x=X(b)-x: y=Y(b)-y
480 if t<6 then x=x*V(n): y=y*W(n)
490 D(n)=H(a-4,D(n),sgn(y)+1,sgn(x)+1)
500 f=e+I(D(n)): if C(f)=0 then f=e+B(a)
520 poke 55296+e,0: poke 55297+e,0
530 poke 55256+e,0: poke 55257+e,0
540 S(n)=f: v=P(e)
550 if v then poke 1024+v,-C(v):            poke 55296+v,1
560 if P(f) then poke 1024+P(f),224
570 poke 55296+f,t: poke 55297+f,t
580 poke 55256+f,t: poke 55257+f,t
600 if e=c or f=c then T(n)=1: if t=n+2     goto 600
650 next
700 n=0: get E$: if E$="" goto 720
710 N(0)=asc(E$): goto 700
720 f=c+I(E(N(n))): if C(f)>0 goto 760
740 if n=0 then n=1: goto 720
750 f=c+B(A(b)): if c=f goto 790
760 poke 55296+c,0: poke 55297+c,0
770 poke 55256+c,0: poke 55257+c,0
780 c=f: b=C(f): N(1)=N(n)
790 poke 55296+f,7: poke 55297+f,7
800 poke 55256+f,7: poke 55257+f,7
810 v=P(c): if v=0 goto 400
820 poke 1024+v,224
840 P(v-1)=0: P(v+39)=0: P(v+40)=0
850 if C(v)+123 then for n=0 to 3:          T(n)=11: next
860 goto 400
1000 data 1,2,-1,3,40,4,-40,5
1010 data -1,-1,-1,1,1,-1,1,1
1020 data 0,414,1,424,1,494,0,504
1100 data "000000000","222222333"
1110 data "022022022","033033033"
1120 data "222222333","000000000"
1130 data "221221221","331331331"
1140 data "222000000","222111111"
1150 data "000000000","001001001"
1160 data "000000333","111111333"
1170 data "001001001","000000000"
1180 data "222000333","222111333"
1190 data "021021021","031031031"
1200 data "0.0.0.0.0.0.0.0.0.////0.0.0.0.0.0.0.0.0."
1210 data "1:::::7:::::::::20////1:::::::::7:::::20"
1220 data ":0////:0////////:0////:0////////:0////:0"
1230 data ":.0.0.:.0.0.0.0.:.0.0.:.0.0.0.0.:.0.0.:."
1240 data "5:::::8:::::::::9:::::9:::::::::8:::::60"
1250 data ":0//////////////:0////:0//////////////:0"
1260 data ":-0.0.0.//000000:00000:0000000//0.0.0.:-"
1270 data "3:::::20//1:::::8:2:1:8:::::20//1:::::40"
1280 data "//////:.//:0//////:0:0//////:0//:.//////"
1290 data "//////:0//:0/00000:0:000000/:0//:0//////"
1300 data "000000:.00:0/1::::4:3::::20/:000:.000000"
1310 data ";:::::9:::60/:00000000000:0/5:::9:::::<0"
1320 data "//////:.//:0/3:::::::::::40/:0//:.//////"
1330 data "//////:0//:0////////////////:0//:0//////"
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1360 data ":0////:0////////:0////:0////////:0////:0"
1370 data ":-0.0.:.0.0.0.0.:.0000:.0.0.0.0.:.0.0.:-"
1380 data "3:::::9:::7:::::8:::::8:::::7:::9:::::40"
1390 data "//////:0//:0////////////////:0//:0//////"
1400 data "0.0.0.:.//:.0.0.0.////0.0.0.:.//:.0.0.0."
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1430 data ":0//////////////:0////:0//////////////:0"
1440 data ":.0.0.0.0.0.0.0.:.0.0.:.0.0.0.0.0.0.0.:."
1450 data "3:::::::::::::::8:::::8:::::::::::::::40"



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email
beso
bombilla
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1.6

Actualizado el 9 de Septiembre del 2021 (Publicado el 2 de Septiembre del 2021)gráfica de visualizaciones de la versión: 1.6
467 visualizaciones desde el 2 de Septiembre del 2021

1.7

Publicado el 10 de Septiembre del 2021gráfica de visualizaciones de la versión: 1.7
320 visualizaciones desde el 10 de Septiembre del 2021

1.8
estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)

Publicado el 17 de Septiembre del 2021gráfica de visualizaciones de la versión: 1.8
1.863 visualizaciones desde el 17 de Septiembre del 2021
http://lwp-l.com/s7123