Mostrando del 341 al 350 de 762 registros
Código de una calculadora que permite el paso de decimal a binario y viceversa. Contiene operaciones especiales de seno, coseno, tangente, secante y cosecante.
Código Fuente del juego "Mente Maestra", en el que se trata de descifrar una combinación de figuras propuestas por la computadora.
Flechas izquierda y derecha para moverse de casilla; flechas arriba y abajo para cambiar de figura; presionar Enter para evaluar. Punto blanco significa que hay una figura en la combinación, pero que no está en su lugar; punto negro significa que hay una figura que está en la combinación y que sí está en su lugar.