Códigos Fuente de Visual Basic

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Publicidades gráficas para nuestros proyectos


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Publicado el 1 de Diciembre del 2005 por Eduardo Garcia Valsi (9 códigos)
19.900 visualizaciones desde el 1 de Diciembre del 2005
Código que permite incorporar a nuestra aplicación una o mas publicidades gráficas de solo texto, crean el formato de lo que dirán en la publicidad y luego pueden ver la muestra de como se vera en la aplicación. Los pasos para incorporar el código en nuestra aplicación están descritos en el programa como comentarios.
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Calculadora


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Publicado el 18 de Noviembre del 2005 por Luis Delgado (2 códigos)
42.735 visualizaciones desde el 18 de Noviembre del 2005
Código de una calculadora que permite el paso de decimal a binario y viceversa. Contiene operaciones especiales de seno, coseno, tangente, secante y cosecante.
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Envio de correo con MAPI


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 9 de Noviembre del 2005 por Alejandro Gonzalez
17.099 visualizaciones desde el 9 de Noviembre del 2005
Código de un simple envió de e-mail con adjuntos utilizando el control MAPI de Visual Basic 6, recordar que previamente el Outlook Express debe estar predeterminado por defecto.
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Adaline


Visual Basic

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Publicado el 8 de Noviembre del 2005 por Diego (4 códigos)
10.191 visualizaciones desde el 8 de Noviembre del 2005
Sistema de aproximación que se entrena en un modulo a través de las entradas mediante una matriz predeterminada.
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Mente Maestra


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 16 de Octubre del 2005 por Uriel Dorantes (3 códigos)
19.408 visualizaciones desde el 16 de Octubre del 2005
Código Fuente del juego "Mente Maestra", en el que se trata de descifrar una combinación de figuras propuestas por la computadora.

Flechas izquierda y derecha para moverse de casilla; flechas arriba y abajo para cambiar de figura; presionar Enter para evaluar. Punto blanco significa que hay una figura en la combinación, pero que no está en su lugar; punto negro significa que hay una figura que está en la combinación y que sí está en su lugar.