Mostrar los tags: Pascal

Mostrando del 51 al 60 de 60 coincidencias
<<>>
Se ha buscado por el tag: Pascal
sin imagen de perfil

Capicúa


Pascal/Turbo Pascal

Publicado el 18 de Abril del 2006 por Frank Rafael (19 códigos)
6.864 visualizaciones desde el 18 de Abril del 2006
Un capicúa es un número que se lee igual de izquierda a derecha que de derecha a izquierda. Por ejemplo, 2882 es un capicúa de 4 cifras y 49194 es un capicúa de 5 cifras.
Hay pares de capicúa de 4 cifras cuya suma es un capicúa de 5 cifras. Este código, encuentra estos pares de capicúas de 4 cifras que cumplen lo descrito anteriormente (los escribe en el fichero de texto capicua.txt).
Creado con Turbo Pascal 7.0
sin imagen de perfil

La criba de Erastótenes


Pascal/Turbo Pascal

Publicado el 15 de Marzo del 2006 por Frank Rafael (19 códigos)
5.984 visualizaciones desde el 15 de Marzo del 2006
Este un algoritmo conocido desde la antigüedad, para determinar todos los números primos desde 2 hasta un cierto valor n.
El algoritmo está basado en "marcar" todos los números que son múltiplos de algún otro menor. Al final, los números que "hayan sobrevivido a tal marcado" por supuesto, son primos.

Creado con Turbo Pascal 7.0.
sin imagen de perfil

Numeros Primos


Pascal/Turbo Pascal

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 12 de Febrero del 2006 por Frank Rafael (19 códigos)
9.571 visualizaciones desde el 12 de Febrero del 2006
Una unit(primo.pas) con tres funciones para determinar si un número es primo. También otras dos units, allprime.pas con todos los números primos desde 2 hasta 46337 y time.pas para saber el tiempo de ejecución de un programa. Y dos programas auxiliares.
OBJETIVO: Optimizar lo mejor posible la función que determina si un número es primo.
Creado con TP 7.0
sin imagen de perfil

Toros y Vacas


Pascal/Turbo Pascal

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 1 de Febrero del 2006 por Frank Rafael (19 códigos)
6.913 visualizaciones desde el 1 de Febrero del 2006
Juego de razonamiento lógico que trabaja con números. El usuario debe adivinar un número aleatorio que genera la máquina con ciertas condiciones.
Además el usuario puede ponerle uno para que ella(la máquina) lo adivine.
Creado con Turbo Pascal 7.0 (Ejecutar frgame.pas)
sin imagen de perfil

Cálculo de los años bisiestos


Pascal/Turbo Pascal

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 11 de Julio del 2002 por Victor Manuel Evaristo Salinas (8 códigos)
28.534 visualizaciones desde el 11 de Julio del 2002
Programa que determina si un año es Bisiesto. Un año es bisiesto si es múltiplo de 4 (1988), excepto los múltiplos de 100 que no son bisiestos salvo que a su vez también sean múltiplos de 400
(1800 no es bisiesto, 2000 si es bisiesto)...compilado en Borland Pascal para Windows Version 7.0
Anterior123456Siguiente