Los códigos más visitados

Listado de los códigos más visitados durante los últimos 30 días
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Calculadora Básica


4.457 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(8)
Publicado el 6 de Octubre del 2017 por Omar (8 códigos)
193.255 visualizaciones desde el 6 de Octubre del 2017
El programa es una calculadora muy sencilla el cual colocas dos números y puedes elegir la operación a realizar, que son:
Sumar
Restar
Multiplicar
Dividir
Elevar al cuadrado
Residuo
Muestra el resultado y el programa finaliza.
El punto clave del programa es que puedes poner en la entrada de datos lo que tu quieras, ya sea una cadena, .30, 34b, -.df3, etc. Y el programa no seguirá hasta que se coloque los datos correctos.
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Calculadora


3.807 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(43)
Publicado el 14 de Junio del 2015 por Alexander (3 códigos)
209.708 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2015
Una calculadora creado con python
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Determinar si un numero es primo


3.049 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(28)
Publicado el 1 de Julio del 2016 por Xavi (548 códigos)
197.470 visualizaciones desde el 1 de Julio del 2016
Simple código de ejemplo, que muestra como determinar si un numero introducido por el usuario es primo o no.
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Ejemplo de implementar un menu en python en la consola


2.757 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(50)
Actualizado el 30 de Noviembre del 2016 por Xve (294 códigos) (Publicado el 5 de Diciembre del 2014)
270.554 visualizaciones desde el 5 de Diciembre del 2014
Este simple código es un ejemplo para visualizar como se puede crear un menú con varias opciones de manera sencilla.
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Calcular la edad


2.653 visualizaciones el último mes

Dev - C++

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 4 de Abril del 2020 por Administrador (718 códigos)
57.393 visualizaciones desde el 4 de Abril del 2020
Código que solicita la fecha actual y la fecha de nacimiento y indica la edad exacta con meses y dias.

calcular-edad
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Calcular el factorial de un número en Python


2.564 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(28)
Actualizado el 6 de Abril del 2016 por Xavi (548 códigos) (Publicado el 29 de Septiembre del 2013)
187.233 visualizaciones desde el 29 de Septiembre del 2013
Simple código que muestra como calcular el factorial de un número utilizando una función recursiva.
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Código C# - Calculadora Simple


1.699 visualizaciones el último mes

C sharp

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(9)
Actualizado el 28 de Septiembre del 2015 por Chuy (Publicado el 26 de Septiembre del 2015)
118.410 visualizaciones desde el 26 de Septiembre del 2015
Screenshot_1


Código para realizar una simple calculadora en Visual Studio C#, también contiene una opción para imprimir nuestro resultado en un documento .txt.
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Juego del Tetris


1.649 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(18)
Actualizado el 20 de Septiembre del 2018 por Administrador (718 códigos) (Publicado el 26 de Junio del 2013)
115.551 visualizaciones desde el 26 de Junio del 2013
Clásico juego del Tetris utilizando swing

tetris
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Juego de tetris


1.628 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Actualizado el 3 de Junio del 2021 por Adelino (23 códigos) (Publicado el 25 de Enero del 2018)
67.186 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2018
Juego de tetris en pantalla grafica (modo 13), se maneja con las teclas de dirección y escape, para cambiar nivel + y -.
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Llenar una tabla con los valores de un formulario


1.623 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Actualizado el 14 de Febrero del 2021 por Xavi (548 códigos) (Publicado el 20 de Noviembre del 2018)
30.222 visualizaciones desde el 20 de Noviembre del 2018
Simple código que muestra como ir rellenando una tabla de valores con el nombre y edad que vamos introduciendo en el formulario.
En esta última versión, también se añaden los datos al formulario de manera oculta, para poder ser enviados al enviar el formulario. Se crea una array de valores denominado "nombres" que contiene el valor de cada y su edad separados por un guion:
juan-18
pedro-22
jose-24
manuel-19

llenar-tabla-valores-formulario-y-input
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Ejemplo de una web responsive


1.412 visualizaciones el último mes

CSS

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(30)
Publicado el 13 de Junio del 2014 por Xavi (548 códigos)
142.839 visualizaciones desde el 13 de Junio del 2014
Simple código que muestra como hacer una web responsive a varias resoluciones de pantalla.
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Programa básico para calcular su IMC


1.369 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Publicado el 19 de Mayo del 2017 por Juan
74.915 visualizaciones desde el 19 de Mayo del 2017
Con este simple código podrás obtener IMC de una persona, y saber si su peso en relación a su estatura en bajo, normal o tiene sobrepeso.
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Arbol Binario


1.327 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 13 de Febrero del 2019 por Daniel (194 códigos)
37.298 visualizaciones desde el 13 de Febrero del 2019
Les comparto el programa "Arbol Binario" realizado en Java por Qaser Awan Ruiz.

El programa me ayudo a entender mejor el tema de Arboles en mis clases de Estructuras de Datos en la universidad.

Espero sea de ayuda.
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Triangulo con asteriscos


1.278 visualizaciones el último mes

Python

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Publicado el 17 de Diciembre del 2019 por Joel (150 códigos)
32.197 visualizaciones desde el 17 de Diciembre del 2019
Escribir un programa que pida al usuario un número entero y muestre por pantalla un triángulo como el de más abajo, de altura el número introducido.

triangulo
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Grafo


1.270 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 12 de Octubre del 2020 por Daniel (194 códigos)
21.397 visualizaciones desde el 12 de Octubre del 2020
En matemáticas y ciencias de la computación, un grafo (del griego grafos: dibujo, imagen)1​ es un conjunto de objetos llamados vértices o nodos unidos por enlaces llamados aristas o arcos, que permiten representar relaciones binarias entre elementos de un conjunto.2​Son objeto de estudio de la teoría de grafos.

Típicamente, un grafo se representa gráficamente como un conjunto de puntos (vértices o nodos) unidos por líneas (aristas).
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Calcular los múltiplos de 3 y 5


1.264 visualizaciones el último mes

Python

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Actualizado el 10 de Mayo del 2021 por Xve (294 códigos) (Publicado el 26 de Febrero del 2015)
106.386 visualizaciones desde el 26 de Febrero del 2015
Ejemplo que muestra como calcular los múltiplos de un número dado utilizando el resto de una división.
Para este ejemplo, se devuelven los múltiplos de 3 y 5 de entre los números 1 y 100
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Juego del ahorcado en consola


1.248 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 16 de Noviembre del 2019 por Administrador (718 códigos)
31.602 visualizaciones desde el 16 de Noviembre del 2019
Juego del ahorcado desde la consola/terminal donde hay que adivinar una de las palabras almacenadas en un array.

ahorcado
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Calcula tu peso recomendado con JavaScript


1.176 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 23 de Septiembre del 2018 por Xve (294 códigos)
48.441 visualizaciones desde el 23 de Septiembre del 2018
Este código calcula el peso recomendado utilizando la formula:
50 + ( ( Altura - 150) / 4) * 3 ) + ( Edad - 20 ) / 4
En caso de ser una mujer, hay que multiplicar el resultado por 0.9.

peso-recomendado
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Cambiar la imagen cada 5 segundos


1.169 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(93)
Actualizado el 25 de Julio del 2019 por Xavi (548 códigos) (Publicado el 21 de Abril del 2014)
162.703 visualizaciones desde el 21 de Abril del 2014
Simple código que muestra como cambiar una imagen de nuestra pagina cada 5 segundos por otra imagen de forma aleatoria o secuencial

Hay tres versiones:
- una sin enlace aleatorio
- una con enlaces (link) en las imágenes de forma aleatoria
- una con enlaces (link) en las imágenes de forma secuencial
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Evento hover en javascript para mostrar una imagen al pasar el ratón por encima de otra


1.169 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 23 de Diciembre del 2017 por Xve (294 códigos)
36.476 visualizaciones desde el 23 de Diciembre del 2017
Este código muestra como utilizar los evento de javascript mouseover y mouseout para simular el evento de CSS hover al pasar el ratón por encima de una imagen.

Al pasar el ratón por encima de cualquiera de las imágenes, muestra dicha imagen como background de un div.

onmouseover-y-onmouseout-en-imagen
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Calcular los múltiplos de 3 y 5


1.120 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(11)
Publicado el 26 de Febrero del 2015 por Xve (294 códigos)
94.461 visualizaciones desde el 26 de Febrero del 2015
Ejemplo que muestra como calcular los múltiplos de un número dado utilizando el resto de una división en JavaScript.
Para este ejemplo, se devuelven los múltiplos de 3 y 5 de entre los números 1 y 100
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Juego del tetris


1.113 visualizaciones el último mes

Python

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Publicado el 9 de Agosto del 2018 por Administrador (718 códigos)
14.639 visualizaciones desde el 9 de Agosto del 2018
Implementación del clásico juego del Tetris, usando la librería de desarrollo de videojuegos 2D PyGame

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Crear una clase y como llamar a un método en C#


1.102 visualizaciones el último mes

C sharp

Publicado el 19 de Mayo del 2021 por Joan (121 códigos)
17.383 visualizaciones desde el 19 de Mayo del 2021
Código que muestra como crear una clase y como llamar a sus métodos.

Después de crear la función, debe llamarla en el método Main() para ejecutarla. Para llamar al método, necesita crear un objeto de la clase contenedora, luego seguido del operador de punto (.) puede llamar al método. Si el método es estático, entonces no es necesario crear un objeto y puede llamarlo directamente seguido del nombre de la clase.