Los códigos más visitados

Listado de los códigos más visitados durante los últimos 30 días
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Actualizado

Cx_Contabilidad Financiera


2.580 visualizaciones el último mes

Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(8)
Actualizado el 23 de Julio del 2024 por Rafael (23 códigos) (Publicado el 21 de Diciembre del 2022)
27.271 visualizaciones desde el 21 de Diciembre del 2022
Cx es un programa para Windows.
Sirve para gestionar la contabilidad.
Produce: libro diario, auxiliar,
balanzas, recapitulación, estados financieros,
balance general, estado de pérdidas y ganancias,
estado de resultados y estados de cuentas.
Servosistema que administra
la oficina sin papeles.
Multiusuario cliente/servidor, red inalámbrica.
Código abierto. Trabajo a distancia.
Adjunto Cx Guía del rey de la creación

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Carta de amor ANIMADA


1.857 visualizaciones el último mes

HTML

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 7 de Abril del 2020 por John Alexander (10 códigos)
31.213 visualizaciones desde el 7 de Abril del 2020
En este código podrás ver cómo hacer una carta de amor ANIMADA solo con HTML y CSS.


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Calculadora Básica


778 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(9)
Publicado el 6 de Octubre del 2017 por Omar (8 códigos)
228.300 visualizaciones desde el 6 de Octubre del 2017
El programa es una calculadora muy sencilla el cual colocas dos números y puedes elegir la operación a realizar, que son:
Sumar
Restar
Multiplicar
Dividir
Elevar al cuadrado
Residuo
Muestra el resultado y el programa finaliza.
El punto clave del programa es que puedes poner en la entrada de datos lo que tu quieras, ya sea una cadena, .30, 34b, -.df3, etc. Y el programa no seguirá hasta que se coloque los datos correctos.
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Actualizado

Generador de gifs a partir de video, en línea de comandos.


673 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Actualizado el 24 de Julio del 2024 por Antonio (76 códigos) (Publicado el 9 de Diciembre del 2022)
9.921 visualizaciones desde el 9 de Diciembre del 2022
Programa para generar gifs animados a partir de vídeos, que se ejecuta en la línea de comandos.
ARGUMENTOS:
-src/--source: Nombre del vídeo original (obligatorio).
-dest/--destination: Nombre del archivo a generar (opcional).
-sz/--size: Tamaño en porcentaje del gif respecto al vídeo original (opcional).
-shw/--show: Muestra resultado en ventana emergente al finalizar el proceso de generado (opcional).
-st/--start: Segundo inicial para gif (opcional).
-e/--end: Segundo final (opcional).
-spd/--speed: Velocidad relativa de la animación (opcional)

PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN, USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

mk
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Calcula tu peso recomendado con JavaScript


486 visualizaciones el último mes

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 23 de Septiembre del 2018 por Xve (294 códigos)
57.009 visualizaciones desde el 23 de Septiembre del 2018
Este código calcula el peso recomendado utilizando la formula:
50 + ( ( Altura - 150) / 4) * 3 ) + ( Edad - 20 ) / 4
En caso de ser una mujer, hay que multiplicar el resultado por 0.9.

peso-recomendado
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Adivina un numero de 1 al 63 que pensaste


410 visualizaciones el último mes

Pascal/Turbo Pascal

Actualizado el 28 de Junio del 2021 por Armando José (9 códigos) (Publicado el 26 de Junio del 2021)
26.959 visualizaciones desde el 26 de Junio del 2021
el programa consiste en:

Piensa en un número entre 1 y 63.
Se mostrará 6 tarjetas, en cada
una de ellas debes teclear la letra
[S] y luego Enter si está el
número que pensaste o
[N] si no está el número.
Teclear Enter para continuar
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Vista 'grid' (demo)


409 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 30 de Junio del 2024 por Antonio (76 códigos) (Publicado el 31 de Julio del 2023)
4.497 visualizaciones desde el 31 de Julio del 2023
El siguiente código muestra un grid en pantalla por el que se puede desplazar usando los botones de dirección:

Botón de dirección derecha: Desplazamiento hacia la derecha.
Botón de dirección izquierdo: Desplazamiento a la izquierda.
Botón de dirección superior: Desplazamiento hacia adelante.
Botón de dirección inferior: Desplazamiento hacia atrás.
Botones 'o', 'p', 'k' y 'l': Desplazamientos en diagonal.

grid
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Calcular la edad


408 visualizaciones el último mes

Dev - C++

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 4 de Abril del 2020 por Administrador (718 códigos)
73.965 visualizaciones desde el 4 de Abril del 2020
Código que solicita la fecha actual y la fecha de nacimiento y indica la edad exacta con meses y dias.

calcular-edad
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Calculadora


382 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(46)
Publicado el 14 de Junio del 2015 por Alexander (3 códigos)
238.202 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2015
Una calculadora creado con python
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Juego de tetris


368 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(8)
Actualizado el 12 de Septiembre del 2023 por Adelino (24 códigos) (Publicado el 25 de Enero del 2018)
76.954 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2018
Juego de tetris en pantalla grafica (modo 13), se maneja con las teclas de dirección y escape, para cambiar nivel + y -.
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Determinar si un numero es primo


332 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(29)
Publicado el 1 de Julio del 2016 por Xavi (548 códigos)
214.670 visualizaciones desde el 1 de Julio del 2016
Simple código de ejemplo, que muestra como determinar si un numero introducido por el usuario es primo o no.
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Código C# - Calculadora Simple


318 visualizaciones el último mes

C sharp

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Actualizado el 28 de Septiembre del 2015 por Chuy (Publicado el 26 de Septiembre del 2015)
132.255 visualizaciones desde el 26 de Septiembre del 2015
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Código para realizar una simple calculadora en Visual Studio C#, también contiene una opción para imprimir nuestro resultado en un documento .txt.
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Sistema de Ventas en VISUAL BASIC 6.0


315 visualizaciones el último mes

Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(70)
Actualizado el 31 de Enero del 2018 por Ricardo (5 códigos) (Publicado el 22 de Noviembre del 2008)
273.744 visualizaciones desde el 22 de Noviembre del 2008
Completo sistema de ventas con clientes, productos, ventas, almacén, informes, etc...

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Aseguradora finalizado alvarinho


309 visualizaciones el último mes

C sharp

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Publicado el 10 de Julio del 2018 por Bastian (4 códigos)
11.629 visualizaciones desde el 10 de Julio del 2018
código basado en una aseguradora que puede ser de vida o de vehiculos donde capturara y mostrara la información usando herencias y linq.
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Valida Rut Chile


307 visualizaciones el último mes

Python

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Actualizado el 19 de Mayo del 2016 por Samuel (2 códigos) (Publicado el 17 de Mayo del 2016)
34.329 visualizaciones desde el 17 de Mayo del 2016
Valida RUT Chile

Una simple función que obtiene un rut y devuelve True o False según validación del rut.
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El juego de la serpiente


296 visualizaciones el último mes

Java

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Actualizado el 11 de Julio del 2021 por Marc (13 códigos) (Publicado el 27 de Marzo del 2017)
33.341 visualizaciones desde el 27 de Marzo del 2017
El tradicional juego de la serpiente que tiene que comer para crecer. Si impactas un muro, mueres. Controles: flechas. En el panel de control puedes cambiar la velocidad, número de bloques y tamaño del bloque.


Para ejecutar el programa: java -jar snake.jar
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Ajedrez


289 visualizaciones el último mes

C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 30 de Octubre del 2020 por Adelino (24 códigos) (Publicado el 1 de Diciembre del 2017)
37.454 visualizaciones desde el 1 de Diciembre del 2017
Juego del ajedrez para 2 jugadores.
Otto Wurzburg (mate en 3)
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MerX


284 visualizaciones el último mes

Visual Basic

Actualizado el 8 de Octubre del 2022 por Rafael (23 códigos) (Publicado el 20 de Marzo del 2021)
27.960 visualizaciones desde el 20 de Marzo del 2021
MerX es un programa para Windows.
Sirve para gestionar la contabilidad.
Produce: libro diario, auxiliar,
balanzas, recapitulación, estados financieros,
balance general, estado de pérdidas y ganancias,
estado de resultados y estados de cuentas.
Multiusuario cliente/servidor, red inalámbrica.
Adjunto Guía del Usuario MerX
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El juego de la vida


281 visualizaciones el último mes

Java

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Actualizado el 11 de Julio del 2021 por Marc (13 códigos) (Publicado el 30 de Marzo del 2016)
58.466 visualizaciones desde el 30 de Marzo del 2016
El juego de la vida muestra cómo se reproducen unas células siguiendo unas sencillas reglas. Fue creado por el matemático John Horton Conway en 1970. Más información aquí: http://en.wikipedia.org/wiki/Conway's_Game_of_Life

REGLAS DEL JUEGO

1. Cualquier célula con menos de 2 vecinos muere, por soledad.
2. Cualquier célula con 2 a 3 vecinos sobrevive.
3. Cualquier célula con más de 3 vecinos muere, por sobre población.
4. En los espacios con exactamente 3 vecinos, nace una nueva célula.

Controles:
Clic izquierdo: Dibujar célula.
Clic derecho: Borrar célula

En el modo 'Ball' (pelota), un extremo del vivero conecta con el otro extremo.

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Simulador de ajedrez


281 visualizaciones el último mes

Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Actualizado el 19 de Noviembre del 2017 por Adelino (24 códigos) (Publicado el 21 de Octubre del 2016)
40.777 visualizaciones desde el 21 de Octubre del 2016
Juego del Ajedrez para dos jugadores.
Se maneja con el teclado, flechas de dirección, Intro, y Escape para anular selección o finalizar después del mate o ahogado.
Se pueden editar posiciones con el teclado numérico (0-9), y cambiar el nivel con +/-.
Pulsando Alt+Intro cambia a pantalla completa.
El fichero .zip contiene versiones .bas .txt y .exe.
La versión .exe es para x64, la versión .bas puede ejecutarse en Qbasic64 y en Qbasic original x86.
En emuladores las teclas de dirección son K, M, H y P.
Niels Hoeg, 1905-mate en 3



Mate3
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Lector, por cámara, de códigos "QR"


266 visualizaciones el último mes

Python

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Actualizado el 14 de Junio del 2024 por Antonio (76 códigos) (Publicado el 22 de Abril del 2020)
43.218 visualizaciones desde el 22 de Abril del 2020
El programa tiene como objeto principal, la lectura, haciendo uso de la cámara web, de códigos QR. Para ello, simplemente pulsaremos el botón "INICIAR LECTURA POR CAMARA" (que desplegará el visor de la cámara) y colocaremos el código a leer, delante de la cámara. A su vez, también podremos leer códigos QR, en formato "png" y "jpg" almacenados en nuestra computadora (para lo que usaremos la opción "CARGAR ARCHIVO". Finalmente, también podremos leer, directamente, un código que se encuentre visible en pantalla (botón "DETECTAR EN PANTALLA").

qrcc
qrcm1
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Calcular el factorial de un número en Python


266 visualizaciones el último mes

Python

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Actualizado el 6 de Abril del 2016 por Xavi (548 códigos) (Publicado el 29 de Septiembre del 2013)
196.582 visualizaciones desde el 29 de Septiembre del 2013
Simple código que muestra como calcular el factorial de un número utilizando una función recursiva.
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SISTEMA DE TICKETS Y SOPORTE CON PHP Y MYSQL


264 visualizaciones el último mes

PHP

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Publicado el 20 de Julio del 2017 por Obed (4 códigos)
53.164 visualizaciones desde el 20 de Julio del 2017
Ticketly es un sistema para gestionar tickets de soporte usando proyectos, categorías, prioridades y mas, ideal para todo tipo de negocios, desarrollo de proyectos, gestión de personal, etc. El sistema esta desarrollado con PHP y MySQL.

Características del sistema:




Usuarios: Se puede agregar editar y eliminar usuarios.
Tickets: Cada usuario puede agregar un ticket.
Proyectos: Cada usuario puede agregar los proyectos que desee.
Perfiles: Los usuarios pueden rellenar su perfil.
Categorías: Los usuarios agregar categorías.
Reportes: Los usuarios pueden generar reportes.

Instalación en windows (servidor local)



1- Descargar los archivos fuentes del sistema
2- Copiar y descomprimir el archivo en la carpeta c:\xampp\htdocs, al final tendrás una carpeta llamada “ticketly-master”, a la cual podrás acceder desde el navegador como: http://localhost/ticketly-master/
3- Crear una base de datos usando PHPMyAdmin accediendo a la url siguiente: http://localhost/phpmyadmin/. Para nuestro caso la hemos llamado a la base de datos con el nombre de: “supportix“, pero tu puedes nombrarla como desees.
4- Importar las tablas de la base de datos para ello vamos a buscar el archivo “bd.sql” en el directorio root de nuestro proyecto, una vez localizado procedemos a hacer la importación de los datos desde PHPMyAdmin
5- Configurar los datos de conexión a la base de datos editando el archivo de configuración que se encuentra en la siguiente ruta: http://localhost/ticketly-master/config/config.php. Esto es la ruta que hemos utilizado para este ejemplo, pero de igual manera puedes colocarlo en la ruta que desees, solo recuerda localizar la carpeta config y dentro de dicho directorio el archivo config.php
6- Vista web: http://localhost/ticketly-master/
7- Datos de acceso por defecto: usuario: admin y contraseña: admin



Para más información visita: http://facturacionweb.site/blog/sistema-de-tickets-y-soporte-con-php-y-mysql/