Los códigos más visitados
Listado de los códigos más visitados durante los últimos 30 días
El programa es una calculadora muy sencilla el cual colocas dos números y puedes elegir la operación a realizar, que son:
Sumar
Restar
Multiplicar
Dividir
Elevar al cuadrado
Residuo
Muestra el resultado y el programa finaliza.
El punto clave del programa es que puedes poner en la entrada de datos lo que tu quieras, ya sea una cadena, .30, 34b, -.df3, etc. Y el programa no seguirá hasta que se coloque los datos correctos.
Una calculadora creado con python
Simple código de ejemplo, que muestra como determinar si un numero introducido por el usuario es primo o no.
En este juego, un usuario escribe una palabra o frase, y el otro usuario tiene que adivinarla seleccionando las posibles letras.

Este simple código es un ejemplo para visualizar como se puede crear un menú con varias opciones de manera sencilla.
Código que solicita la fecha actual y la fecha de nacimiento y indica la edad exacta con meses y dias.

Simple código que muestra como calcular el factorial de un número utilizando una función recursiva.
Juego de la serpente con pyGame

Simple código que muestra como calcular el área de un rectángulo, cuadrado, triángulo o circunferencia. Solicita al usuario que indique las medidas dependiendo del objeto utilizando el objeto Scanner().
Funciona en consola.
1.699 visualizaciones el último mes
C sharp
Actualizado el 28 de Septiembre del 2015 por
Chuy (Publicado el 26 de Septiembre del 2015)
118.410 visualizaciones desde el 26 de Septiembre del 2015
Código para realizar una simple calculadora en Visual Studio C#, también contiene una opción para imprimir nuestro resultado en un documento .txt.
Clásico juego del Tetris utilizando swing

Juego de tetris en pantalla grafica (modo 13), se maneja con las teclas de dirección y escape, para cambiar nivel + y -.
Simple código que muestra como ir rellenando una tabla de valores con el nombre y edad que vamos introduciendo en el formulario.
En esta última versión, también se añaden los datos al formulario de manera oculta, para poder ser enviados al enviar el formulario. Se crea una array de valores denominado "nombres" que contiene el valor de cada y su edad separados por un guion:
juan-18
pedro-22
jose-24
manuel-19

Simple código que muestra como hacer una web responsive a varias resoluciones de pantalla.
Con este simple código podrás obtener IMC de una persona, y saber si su peso en relación a su estatura en bajo, normal o tiene sobrepeso.
Les comparto el programa "Arbol Binario" realizado en Java por Qaser Awan Ruiz.
El programa me ayudo a entender mejor el tema de Arboles en mis clases de Estructuras de Datos en la universidad.
Espero sea de ayuda.
Escribir un programa que pida al usuario un número entero y muestre por pantalla un triángulo como el de más abajo, de altura el número introducido.

En matemáticas y ciencias de la computación, un grafo (del griego grafos: dibujo, imagen)1 es un conjunto de objetos llamados vértices o nodos unidos por enlaces llamados aristas o arcos, que permiten representar relaciones binarias entre elementos de un conjunto.2Son objeto de estudio de la teoría de grafos.
Típicamente, un grafo se representa gráficamente como un conjunto de puntos (vértices o nodos) unidos por líneas (aristas).
Ejemplo que muestra como calcular los múltiplos de un número dado utilizando el resto de una división.
Para este ejemplo, se devuelven los múltiplos de 3 y 5 de entre los números 1 y 100
Juego del ahorcado desde la consola/terminal donde hay que adivinar una de las palabras almacenadas en un array.

Código que solicita un numero y determina si dicho numero es positivo o negativo
Este código calcula el peso recomendado utilizando la formula:
50 + ( ( Altura - 150) / 4) * 3 ) + ( Edad - 20 ) / 4
En caso de ser una mujer, hay que multiplicar el resultado por 0.9.

Código de ejemplo que muestra como obtener los valores de un cuadro de texto por su nombre, por su id, por el elemento, por el tagname y por la clase asignada.
Simple código que muestra como cambiar una imagen de nuestra pagina cada 5 segundos por otra imagen de forma aleatoria o secuencial
Hay tres versiones:
- una sin enlace aleatorio
- una con enlaces (link) en las imágenes de forma aleatoria
- una con enlaces (link) en las imágenes de forma secuencial
Este código muestra como utilizar los evento de javascript
mouseover y
mouseout para simular el evento de CSS
hover al pasar el ratón por encima de una imagen.
Al pasar el ratón por encima de cualquiera de las imágenes, muestra dicha imagen como background de un div.

Ejemplo que muestra como calcular los múltiplos de un número dado utilizando el resto de una división en JavaScript.
Para este ejemplo, se devuelven los múltiplos de 3 y 5 de entre los números 1 y 100
Implementación del clásico juego del Tetris, usando la librería de desarrollo de videojuegos 2D PyGame

Código que muestra como crear una clase y como llamar a sus métodos.
Después de crear la función, debe llamarla en el método Main() para ejecutarla. Para llamar al método, necesita crear un objeto de la clase contenedora, luego seguido del operador de punto (.) puede llamar al método. Si el método es estático, entonces no es necesario crear un objeto y puede llamarlo directamente seguido del nombre de la clase.