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MiniRuleta: Juego de Ruleta Para Android + Codigo Fuente


Android

Publicado el 9 de Agosto del 2023 por Agustin (19 códigos)
655 visualizaciones desde el 9 de Agosto del 2023
MiniRuleta es un juego de Ruleta para android desarrollado en Java usando el Android Studio.

La carpeta de descarga Incluye, el codigo fuente, los assets y los archivos ejecutables.

El juego al inicial empieza el premio total en 0.

- Al darle click o tap al boton GIRAR RULETA se gira la ruleta
- La ruleta es una imagen hecha con diferentes valores
- Cuando termina de girar la ruleta y el jugador gana el premio que esta marcado con la flecha
- El premio que gana el jugador en cada giro de la ruleta se va sumando en un PREMIO TOTAL
- El premio total se muestra en la parte de abajo de la aplicacion.

Se les agradece a todos el FeedBack y les puedo ayudar a crear su propia ruleta si me envian la rueda en formato PNG en relacion aspecto 1:1.

Mas Informacion: https://evilnapsis.com/2023/01/28/miniruleta-juego-de-ruleta-para-android-codigo-fuente/
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Juego de Ruleta y Adivinanza con Graphics.h


C/Visual C

Actualizado el 22 de Julio del 2017 por Jarliev (3 códigos) (Publicado el 14 de Junio del 2017)
2.652 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2017
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Hola, este es mi segundo aporte a LWP, fué uno de los primeros códigos que hice en lenguaje C así que puede que haya uno que otro error, pero espero que sea de su agrado.

El juego consiste en un Puzzle con varios cuadrados, cada uno de ellos contiene 1 de 6 figuras que aparecen al azar ( una linea, un círculo, una carita, etc...) y un rectangulo seleccionador que se desplaza por todo el puzzle para seleccionar un cuadro al pulsar ENTER.

Cada vez que presionemos Enter nos aparecerá una figura al azar, y al seleccionar 3 cuadros, nos aparecerá la siguiente ventana

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Para desplazarnos entre los rectángulos se debe usar las teclas direccionales ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA y DERECHA. Aquí al presionar ENTER en el rectángulo central, tenemos 3 opciones para escribir: "diferentes", "dos iguales, "iguales". Si acertamos en como saldrán las figuras nos contará un punto en aciertos. Si fallamos, nos contará uno en errores o fallos.


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Para el caso de los rectángulos grises, cuyas figuras se mostraran en color BLANCO, si nosotros seleccionamos 2 de ellos, la respuesta solo contará para esos 2, y si acertamos, ganamos automáticamente, por ejemplo: Si selecciono 2 cuadritos grises, en uno sale un "Círculo" y en el siguiente una "Carita", si escribo "Diferentes" gano automáticamente, pues solo me contará esos 2, esto aplica solo para el caso de los cuadros grises.


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