RE:Donde bajo los Maps de 3D studio max 4
Ok, bueno mira, si, tienes razon, lo que pasa es que no encuentra las imagenes, pero cuando dise missing map files puedes decirle que continue, pero el render te lo va a representar sin texturas.
lo que puedes hacer es conseguirte cualquier otra imagen para utilizarla como textura, o bien puedes utilizar los mapas 2d y 3d del 3dmax, como son el noise, dent, speckle, wood, water, etc, con todos esos mapas puedes simular muchos tipos de texturas,
pero bien, asi que si no puedes encontrar esas imagenes que usa comot exturas el 3dmax, pues no vas a poder utilizar esas librerias de materiales, lo que necesitas hacer es bajar imagenes de algun sitio de internet y meterlas en las carpetas de maps, y hacer tus propios materiales, checa en los archivos de ayuda, ahi te explican bien todo lo que tienes que hacer.
Saludos!