3D Studio Max - halos e iluminacion para objetos luminosos

 
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halos e iluminacion para objetos luminosos

Publicado por Nitro (2 intervenciones) el 27/09/2002 00:43:18
Saludos,

me gustaria saber como conseguir que un objeto, por ejemplo un fluorescente, pudiera tener un halo alrededor, es decir, que tenga un volumen luminoso... pero es que al ser rectangular no tengo ni idea de cómo hacerlo. Tengo brazil y final render (por si se necesitan) pero tampoco sé cómo conseguir este efecto con estos plugins. asias
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RE:halos e iluminacion para objetos luminosos

Publicado por Mata (132 intervenciones) el 02/10/2002 19:38:22
Hola, puedes usar un plug in que tiene el 3dmax, en video post. Este plug in se llama Glow, este hace que el objeto tenga cierta luminosidad, y ademas le genera algo asi como niebla, pruebalo, esta bueno...}


saludos!
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