Character Studio es un complemento de 3DSMAX y es para hacer o animar desde criaturas bipedas en adelante y Phisique es un sistema única de deformación esqueletica. Te brinda la facilidad de hacer animaciones con personajes ya hechos a los cuales sólo tienes que animar, usando huesos o librerías de movimiento. Desde luego estos vienen en forma cubica (forma básica por defecto) pero integrándole objetos, mallas, vincculandolo con otras cosas, puedes elaborar un personaje a partir del Biped.
Pulsas el botón System y luego Biped y lo insertas en cualquiera de las cuatro vistas, puedes irte a Motion (Movimiento) y ahí podrás animarlo un poco. Incluso a mi, me falta mucho por saber todo lo que se puede hacer con Character Studio de 3DSMAX.
Saludos.