3D Studio Max - como funciona la cadena de huesos

 
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como funciona la cadena de huesos

Publicado por Jaime vega (1 intervención) el 23/04/2006 02:49:52
hola a todos los infografos... nesecito ayuda en el manejo de la cadena de hueso y la adaptacion de esta a un modelado y si me pueden explicar como funciona eso de la piel pues mejor... gracias.. en lo que les pueda ayudar respecto a modelado, soy muy bueno en eso... gracias..

Jaime Vega
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como funciona la cadena de huesos

Publicado por Alejandro (601 intervenciones) el 01/04/2023 00:46:53
Hola Jaime.

La cadena de huesos en 3D Studio Max se utiliza para animar personajes u objetos articulados. Es una estructura jerárquica compuesta por una serie de huesos interconectados que se pueden mover y rotar de manera individual o en conjunto.

Para utilizar la cadena de huesos, primero debes crear los huesos necesarios y colocarlos en la posición correcta. A continuación, debes asignar la piel del objeto que deseas animar a la cadena de huesos. Esto se hace mediante el modificador "Skin", que permite asignar los vértices del objeto a los huesos de la cadena.

Una vez que has asignado la piel, puedes empezar a animar la cadena de huesos moviendo y rotando los huesos individuales. Al mover un hueso, los vértices de la piel asignados a ese hueso se mueven con él, lo que permite crear una animación fluida y realista.

Es importante tener en cuenta que el uso de la cadena de huesos puede ser complicado y requerir algo de práctica para dominarlo. Si necesitas más información, te recomiendo que busques tutoriales específicos sobre el tema o que consultes la documentación de 3D Studio Max.

Espero que esto te sea de ayuda. ¡Buena suerte en tu proyecto!
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