objetos, fuego y realismo
Publicado por Jesús Heriberto (12 intervenciones) el 05/02/2007 22:17:09
quisiera saber si en 3d max se puede hacer que un material no pueda ser traspasado por otros objetos, si se puede quisiera saber como. Otra cosilla es como hacer que el fuego tenga su propia iluminacion y que provoque sombras.
Por ultimo quisiera aber como se obtiene un ambiente mas que real, con bastante luz, con poca, o con una especie de brillo. ¿como obtengo ese ambente?
Gracias.
Por ultimo quisiera aber como se obtiene un ambiente mas que real, con bastante luz, con poca, o con una especie de brillo. ¿como obtengo ese ambente?
Gracias.
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