3D Studio Max - Insertar modelos con biped

 
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Insertar modelos con biped

Publicado por pichurro (2 intervenciones) el 25/02/2007 17:57:15
Hola a todos, vamos a ver,tengo un escenario y cuando le quiero agregar por merge una persona con su biped y su animacion ya hecha, no se como haer para llevar todo el conjunto al sitio que lo quiero poner de la animacion.
Alguien sabe como se puede mver todo el conjunto sin que se altere la animacion? Gracias
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RE:Insertar modelos con biped

Publicado por Oscar (95 intervenciones) el 28/02/2007 18:51:07
Se me ocurre que puedes salvar la animación en formato .bip. Luego importas a la escena el modelo con su bip. Una vez impotado el modelo en la nueva escena solo tienes que cargar el archivo de animación .bip al modelo.

Un saludo
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