Es posible que la visualización de luces y sombras en el visor de 3D Studio Max esté desactivada. Para activarla, sigue los siguientes pasos:
1. Selecciona el objeto que tiene la luz asignada.
2. En la ventana de comandos, escribe "T" para abrir el panel de propiedades del objeto.
3. Busca el botón "Shading" en el panel de propiedades y haz clic en él.
4. En el menú desplegable que aparece, selecciona "Realistic" o "High Quality".
5. Verifica que la opción "Show Shaded Material in Viewport" esté seleccionada.
6. Haz clic en el botón "Lighting" y asegúrate de que la opción "Viewport" esté activada.
Con estos pasos deberías ser capaz de ver las luces y sombras en el visor. Si sigue sin funcionar, asegúrate de que las luces estén bien ubicadas y ajusta sus parámetros para obtener los resultados deseados.