prolema con el menu del max 6
En 3ds Max 6, el diseño de la interfaz es diferente al del 3ds Max 3. En 3ds Max 6, la barra principal contiene botones para acceder a diferentes áreas del programa, como Crear, Modificar, Animate, etc. A diferencia de 3ds Max 3, no es posible convertir la barra principal en una pestaña de herramientas de creación de objetos.
Sin embargo, es posible personalizar la barra principal en 3ds Max 6 para adaptarla a tus necesidades. Puedes agregar y eliminar botones, así como organizarlos en grupos personalizados. Para hacerlo, haz clic con el botón derecho del mouse en la barra principal y selecciona "Customize" (Personalizar). Desde allí, puedes agregar o quitar botones, crear grupos y organizarlos según tus preferencias.
Espero que esto te ayude a personalizar la interfaz de 3ds Max 6 según tus necesidades. ¡Buena suerte!