Ayuda con pong de javascript
Publicado por Alejandro (14 intervenciones) el 05/06/2019 14:32:35
Vale, puede que esta sea la ultima chorrada con la que necesite ayuda pero aqui va.
Aqui se puede ver algo que use de ejemplo para el ejercicio: https://www.lawebdelprogramador.com/codigo/JavaScript/2673-Pelota-rebotando.html
Ahora hay que llevarlo al "siguiente nivel".
1) Hay una barra controlada por Z para izquierda y X para derecha. Sin pasar tanto del borde izquierdo de la ventana como de la barra lateral.
2) A la derecha hay una barra larga estatica que mide casi lo mismo que el div.
3) La pelota rebota en las dos barras, rebota en la barra movil solo cuando baja, si rebasa la barra movil se
para el script mostrando un mensaje.
Aqui se puede ver algo que use de ejemplo para el ejercicio: https://www.lawebdelprogramador.com/codigo/JavaScript/2673-Pelota-rebotando.html
Ahora hay que llevarlo al "siguiente nivel".
1) Hay una barra controlada por Z para izquierda y X para derecha. Sin pasar tanto del borde izquierdo de la ventana como de la barra lateral.
2) A la derecha hay una barra larga estatica que mide casi lo mismo que el div.
3) La pelota rebota en las dos barras, rebota en la barra movil solo cuando baja, si rebasa la barra movil se
para el script mostrando un mensaje.
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<!DOCTYPE HTML>
<html lang="es">
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>7.2</title>
<style type="text/css">
#ball{
position:relative;
display:block;
width:50px;
height:"50px"
}
#barra {
position:absolute;
top:550px;
left:50px;
width: 100px;
height:"25px"
}
#barra2 {
position:absolute;
left:890px;
}
#pantalla{
width:900px;
height:600px;
background-color:#000099;
}
</style>
<script type="text/javascript">
var y=0;
var x=0;
var controlY=1;
var controlX=1;
var velocidad=3;
var intervalo=setInterval("mover()",6);
function mover(){
if(controlY==1){
y+=velocidad;
}else{
y-=velocidad;
}
if(y<=0){
controlY=1;
y=0;
}else if(y>=document.getElementById("pantalla").offsetHeight-50){
controlY=0;
y=document.getElementById("pantalla").offsetHeight-50;
}
if(controlX==1){
x+=velocidad;
}else{
x-=velocidad;
}
if(x<=0){
controlX=1;
x=0;
}else if(x>=document.getElementById("pantalla").offsetWidth-50){
controlX=0;
x=document.getElementById("pantalla").offsetWidth-50;
}
document.getElementById("ball").style.left=String(x)+"px";
document.getElementById("ball").style.top=String(y)+"px";
;}
window.onload=function(){document.onkeydown=desplazar};
function desplazar(objeto){
var tecla = objeto.which;
var situacionX = document.getElementById("barra").offsetLeft;
switch (tecla){
case 90 : barra.style.left = situacionX-50+"px" ; break;
case 88 : barra.style.left = situacionX+50+"px" ;break;
;}
;}
</script>
</head>
<body>
<div id="pantalla">
<img src="ball.gif" id="ball" alt="ball"/>
<img src="bar.gif" id="barra" alt="barra"/>
<img src="bar2.gif" id="barra2" alt="barra2"/>
</div>
</body>
</html>
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