CURSOS de JavaScript

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Gráfica de JavaScript

.videoCurso de desarrollo de aplicaciones con IONIC


JavaScript

,

C sharp

Publicado el 9 de Noviembre del 2019 por Hector
259 visualizaciones desde el 9 de Noviembre del 2019
Curso gratuito de IONIC, creado por Héctor de León, se desarrollara una app para noticias.
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.videoTutorial de Javascript


JavaScript

Publicado el 23 de Octubre del 2019 por Administrador
525 visualizaciones desde el 23 de Octubre del 2019
Tutorial de Javascript en Español en vídeos:
01 - Hola mundo
02 - Comentarios y Variables
03 - Operadores
04 - Sentencia if
05 - Sentencia else
06 - Operador && y ||
07 - Operador ternario
08 - Ingresando datos por pantalla
09 - Switch
10 - Cliclo for
11 - while
12 - do while
13 - break , continue
14 - funciones
15 - return , función anónima
16 - función IIFE
17 - Ejecutando a varias funciones desde una función
18 - variables Global - variable local
19 - setTimeout
20 - setInterval
21 - Math
22 - recursividad | factorial de un número
23 - getElementById
24 - querySelector
25 - Validación Básica
26 - Validación de formulario
27 - Validando formulario - checkbox
28 - Diferencia entre == VS ===
29 - Variable boolean
30 - Cambiando imagen usando getElementById
31 - Cambiando imagenes usando getElementByID Parte-2
32 - Cambiando images usando getElementById Part-3
33 - String (cadenas ) y sus metodos
34 - slice
35 - Objeto Date (Fecha) Parte 1
36 - Objecto Date (Fecha) Parte 2
37 - Arreglos (arrays)
38 - Reloj con HTML , CSS y Javascript
39 - Arreglo en forma reversa
40 - Suma de elementos de un arreglo
41 - querySelectorAll
42 - forEach
43 - split
44 - Agregando elementos de un arreglo a una lista
45 - reverse , sort , push
46 - shift , pop

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.videoCurso de JavaScript


JavaScript

Publicado el 23 de Octubre del 2019 por Administrador
452 visualizaciones desde el 23 de Octubre del 2019
Curso de JavaScript en vídeo. Duración 7h25m

En este curso completo de Javascript veremos el siguiente contenido:
1. INTRODUCCIÓN - 00:10
2. INSERCIÓN DE CÓDIGO - 06:44
3. COMENTARIOS - 13:45
4. MODO ESTRICTO - 16:17
5. VARIABLES - 18:04
6. CONSTANTES - 26:27
7. TIPO DE DATOS - 29:30
8. OPERADORES ARITMÉTICOS - 46:15
9. OPERADORES RELACIONALES - 57:24
10. OPERADORES LÓGICOS - 01:03:56
11. OPERADORES DE ASIGNACIÓN - 01:13:53
12. OPERADOR TERNARIO - 01:18:20
13. OPERADORES DE CONCATENACIÓN - 01:21:30
14. CONDICIONALES - 01:26:33
- If
- If else
- If else if
- Switch
15. BUCLES - 01:47:53
- While
- Do while
- For
- Break y Continue
16. FUNCIONES - 02:10:19
- Sin parámetros
- Con parámetros
- Preinicialización de parámetros
- Evaluación de parámetros
- Rest
- Spread
- Funciones anónimas
- CallBacks
- Arrow
17. EVENTOS DE RATÓN - 02:54:14
- Onclic
- Onmouseover
- Onmouseout
18. EVENTOS DE TECLADO - 03:09:41
- Keydown
- Keypress
- Keyup
19. EVENTO DE CARGA Y TEMPORIZADOR - 03:18:17
- Load
- Setinterval
- Settimeout
20. EVENTOS MULTIMEDIA - 03:27:49
- Play
- Ended
- Seeking
21. CUADROS DE DIÁLOGOS Y VENTANAS - 03:35:09
- Alert
- Confirm
- Prompt
22. TRABAJO CON NÚMEROS - 03:49:16
- Number
- parseInt
- parseFloat
- isNaN
- isInteger
- toFixed
- toString
23. TRABAJO CON CADENAS - 04:02:09
- length
- indexOf
- search
- lastIndexOf
- match
- Substr
- substring
- charAt
- startsWith
- endsWith
- includes
- repeat
- replace
- slice
- Split
- trim
- toLowerCase
- toUpperCase
- concat
- Variables incluidas
24. LOS ARREGLOS - 04:49:43
- Unidimensiones
- Muldimencionales
25. TRABAJO CON ARREGLOS - 05:07:58
- Length
- push
- pop
- join
- split
- array.from
- sort
- reverse
- for in
- forEach
- find
- findIndex
- filter
- some
26. CLASES Y OBJETOS - 05:39:08
- Propiedades y métodos
- Clases
- Objetos
- Instanciación
- Herencia
27. MANEJO DEL BOM - 06:06:28
- Propiedades window
- Métodos window
- Frames
- History
- Location
- Navegator
- Screen
28. MANEJO DEL DOM - 06:51:36
- querySelector
- getElement
- Modificar contenido html
- Modificar propiedades html
- Modificar estilos css

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.htmlManual de Ionic


JavaScript

Publicado el 6 de Octubre del 2019 por Administrador
410 visualizaciones desde el 6 de Octubre del 2019
Este es el manual de Ionic 2 en el que explicaremos cómo crear apps híbridas para móviles. Con Javascript y una misma base de código podremos producir aplicaciones instalables por medio de las correspondientes tiendas de aplicaciones, para iOS, Android y Windows Phone.

A lo largo de diversos artículos iremos recorriendo paso a paso todos los conocimientos y prácticas para poder crear tus propias apps, aprendiendo a trabajar con los componentes que Ionic 2 te proporciona, la estructura de las aplicaciones, el acceso a las partes nativas de los móviles o tablets o la compilación de proyectos.

Para seguir este manual es recomendable que conozcas de entrada Angular, ya que Ionic 2 está basado en Angular 2 en adelante. Esa parte la dejamos para el Manual de Angular 2 que tenemos en DesarrolloWeb.com, aunque procuraremos explicar al menos de manera resumida conceptos tanto del propio Ionic como de TypeScript y del framework Javascript Angular.

Este manual está en proceso de escritura, por lo que de momento puedes encontrar pocos artículos. Iremos publicando nuevas entregas en las próximas semanas.

Índice de contenidos:
1.- Qué es Ionic 2
2.- Instalar Ionic 2
3.- Hola Mundo en Ionic 2
4.- Ionic CLI
5.- Conocimientos de base ES6 y TypeScript para comenzar con Ionic 2
6.- Bases de Angular para el desarrollo con Ionic 2
7.- Estructura del proyecto Ionic 2

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.htmlManual de NodeJS


JavaScript

Publicado el 18 de Septiembre del 2019 por Administrador
688 visualizaciones desde el 18 de Septiembre del 2019
Manual de NodeJS, donde a lo largo de diversos capítulos iremos viendo como trabajar esta una plataforma para el desarrollo de aplicaciones de propósito general, con Javascript como lenguaje.

NodeJS es una tecnología que se apoya en el motor de Javascript V8 para permitir la ejecución de programas hechos en Javascript en un ámbito independiente del navegador. A veces se hace referencia a NodeJS como Javascript del lado del servidor, pero es mucho más.

La característica más importante de NodeJS, y que ahora otra serie de lenguajes están aplicando, es la de no ser bloqueante. Es decir, si durante la ejecución de un programa hay partes que necesitan un tiempo para producirse la respuesta, NodeJS no detiene el hilo de ejecución del programa, esperando que esa parte acabe, sino que continúa procesando las siguientes instrucciones. Cuando el proceso lento termina, entonces realiza las instrucciones que fueran definidas para realizar con los resultados recibidos.

Esa característica, y otras que veremos en el Manual de NodeJS, hace que el lenguaje sea capaz de atender muchas peticiones, rápidamente, cpn pocos recursos. Del mismo modo, hace muy apropiado su uso en entornos de servidores web e Internet en general.

Índice de Contenidos:
1.- Introducción a NodeJS
2.- NodeJS 4
3.- Instalar NodeJS
4.- Hola Mundo en NodeJS
5.- Características destacables de NodeJS
6.- El proceso de ejecución de NodeJS
7.- Módulos y NPM en NodeJS
8.- Ejemplo Node JS con el módulo HTTP
9.- Eventos en NodeJS
10.- Buffer en NodeJS
11.- Streams en NodeJS
12.- Lectura de archivos con NodeJS
13.- Variables de entorno en NodeJS, acceso y definición
14.- Gestión de variables de entorno NodeJS
15.- Primeros pasos con Express
16.- Ejecutar una aplicación NodeJS en producción con PM2
17.- Generar PDF desde NodeJS

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.pdfJavascript: JSON and Ajax


JavaScript

,

AJAX

Publicado el 9 de Julio del 2019 por Administrador
1.074 visualizaciones desde el 9 de Julio del 2019
Documento publicado por O'Reilly.

En formato pdf. Contiene 214 páginas.

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.pdfLibro de TypeScript


TypeScript

,

JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 9 de Junio del 2019 por Administrador (Publicado el 30 de Septiembre del 2016)
11.018 visualizaciones desde el 30 de Septiembre del 2016
TypeScript es un lenguaje de programación moderno que permite crear aplicaciones web robustas en JavaScript. No requiere de ningún tipo de plugin, puesto que lo que hace es generar código JavaScript que se ejecuta en cualquier navegador, plataforma o sistema operativo.

TypeScript es un "transpilador", es decir, un compilador que se encarga de traducir las instrucciones de un lenguaje a otro, aqui lo llamaremos también pre-compilador ya que este realmente intenta realizar las funciones de un compilandor más las funciones de un traductor de instrucciones.

Algunos de los aspecto que trata esta introducción son:
1.-Tipos de datos
2.-Fat arrow
3.-Desestructuración
4.-Estructuración
5.-Promesas
6.-Generators
7.-Esperas asincrónicas - Async Await
8.-Clases
9.-Decorators
10.-Módulos
11.-Sistemas de automatización
12.-Consejos

Realizado por Emmanuel Valverde Ramos y Pedro Hernández-Mora de Fuentes

En formato pdf. Contiene 112 páginas.

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.pdfJavascript y jQuery. Ejercicios resueltos


JavaScript

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JQuery

Publicado el 8 de Mayo del 2019 por Administrador
1.510 visualizaciones desde el 8 de Mayo del 2019
Después de conocer muchos cursos de los diferentes lenguajes de programación, puede encontrase un común denominador en muchos de ellos: faltan ejercicios realmente prácticos que ayuden a asimilar todos los conceptos. También pueden encontrase bastantes ejemplos y ejercicios de programación en internet, pero muchas veces no ayudan a conseguir unos buenos fundamentos.

Tras más de 10 años impartiendo cursos de programación, he ido acumulando, puliendo y creando una serie de ejercicios que consiguen que cualquier persona, con interés y dedicando el tiempo oportuno, consiga realizar proyectos que realmente funcionan en la web.

Es conveniente tener conocimientos de HTML y de algún entorno de desarrollo web para depurar y ejecutar los siguientes ejercicios.

También es conveniente seguir algún curso "teórico" donde se expliquen con más profundidad los conceptos que se aplican en estos ejercicios.

Al ser una iniciación total de la programación, se incluyen enlaces a varios videos para las personas que necesiten más explicación de cómo realizar los primeros ejercicios.

En formato pdf. Contiene 16 páginas.

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.videoInstalación e Introducción de Vue.js


JavaScript

Publicado el 3 de Abril del 2019 por Administrador
558 visualizaciones desde el 3 de Abril del 2019
Manual de Vue.js en vídeos:
1.- Instalación e Introducción de Vue.js
2.- Introducción a las directivas de Vue.js con v-if, v-show y v-else
3.- Métodos y manejo de eventos con v-on:click y submit
4.- Clases, estilos y otros atributos dinámicos usando la directiva v-bind de Vue.js
5.- Introducción a los componente en Vue.js
6.- Uso y creación de filtros en Vue.js
7.- Repaso de interpolaciones, v-for, v-if, métodos y filtros con Vue.js
8.- Repaso de creación y uso de componentes en Vue.js
9.- Computed Properties en Vue.js
10.- Crear listas con la directiva v-for de Vue.js
11.- Repaso de creación y uso de componentes en Vue.js
12.- Animaciones y transiciones en Vue.js
13.- Eventos personalizados con Vue.js

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.htmlManual de AngularJS


AngularJS

,

JavaScript

Actualizado el 11 de Marzo del 2019 por Administrador (Publicado el 13 de Mayo del 2015)
3.553 visualizaciones desde el 13 de Mayo del 2015
Este es un manual que nos introduce en el framework Javascript AngularJS, un conjunto de librerías de código abierto que nos sirven para hacer aplicaciones web avanzadas del lado del cliente.
Contenidos:
1.- Por qué AngularJS
2.- Qué es AngularJS
3.- AngularJS Vs jQuery
4.- Primeros pasos con AngularJS
5.- Binding en AngularJS, y doble binding
6.- Directivas y expresiones en AngularJS
7.- Directivas ngInit, ngRepeat y ngClick
8.- Videotutoriales AngularJS, solo con directivas en HTML
9.- Módulo, objeto module en AngularJS
10.- Controladores, controller en AngularJS
11.- Variantes para crear controladores en AngularJS
12.- Segundo ejercicio con controller en AngularJS
13.- Directiva ngClass en AngularJS
14.- Trabajando con campos checkbox en AngularJS
15.- Filtrar, ordenar y otras variables embutidas en la directiva ngRepeat
16.- Ajax con AngularJS para acceso a API
17.- JSONP en AngularJS
18.- Operación post HTTP con $http en AngularJS
19.- Módulo ngRoute para crear rutas e intercambiar vistas en AngularJS
20.- Introducción a $location y primeros controladores en paralelo
21.- Factorías (factory) en AngularJS
22.- Scope en Angular, manejando ámbitos con $parent
23.- Ámbito o scope en controladores anidados y paralelos