Cursos de JavaScript

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Titulo:internet

Tutorial de VSCode Ya

Autor:Forma parte de Tutoriales Programación YA
Un editor de texto es fundamental cuando nos dedicamos a la programación. Este tutorial presenta las características del editor de texto VSCode.
Busca ser un tutorial básico en principio para hacer uso de VSCode en el desarrollo de aplicaciones en JavaScript, Html, CSS, TypeScript etc.

Índice de Contenidos:

1 - Instalación del editor Visual Studio Code (VSCode)
2 - Archivo independiente : Creación, apertura y modificación
3 - Carpeta : apertura y cerrado
4 - Area de trabajo : creación, apertura, modificación y cerrado
5 - Configuración del VSCode
6 - Paleta de comandos
7 - Tema de color y tema de ícono de archivo
8 - Explorador
9 - Buscar en carpetas o áreas de trabajo
10 - Buscar en un único archivo
11 - IntelliSense
12 - Terminal integrado en VSCode
13 - Depuración de programas
14 - Extensiones
15 - Escritura de HTML y CSS con Emmet
16 - Emmet con expresiones compuestas
17 - Atajos de teclado: edición de código
18 - Atajos de teclado: expansión y contracción de código
19 - Atajos de teclado: disponer múltiples cursores
20 - Atajos de teclado: vista general del editor VS Code
21 - Fragmentos de código (snippets)
22 - Fragmentos de código personalizados
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Tutorial de React YA

Autor:Forma parte de Tutoriales Programación YA
Este tutorial presenta los conceptos esenciales de la librería React.

Índice de Contenidos:
1 - ¿Qué es React?
2 - Creación del primer proyecto empleando React
3 - Formato JSX
4 - Captura de eventos
5 - Estado de la componente
6 - Componentes
7 - Componentes: propiedades
8 - Componentes: eventos generados por una componente
9 - Componentes: ciclo de vida
10 - Peticiones Ajax en React
11 - Propiedad key en listas de datos
12 - Formularios: enlace de controles con el 'estado' de la componente
13 - Formularios: validación inmediata
14 - Formularios: control textarea
15 - Formularios: control select
16 - Formularios: controles radio
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Tutorial de Angular YA

Autor:Forma parte de Tutoriales Programación YA
Este tutorial presenta los conceptos esenciales del framework Angular.

Índice de Contenidos:

1 - ¿Qué es Angular? Herramientas necesarias
2 - Creación de un proyecto y prueba de su funcionamiento
3 - Archivos y carpetas básicas de un proyecto en Angular
4 - Interpolación en los archivos HTML de Angular
5 - Directivas *ngIf y *ngFor
6 - Captura de eventos
7 - Directiva ngModel
8 - Componentes: creación
9 - Componentes: pasar datos de la componente padre a la componente hija
10 - Componentes: disparo de eventos de la componente hija a la componente padre
11 - Componentes: llamar a métodos de la componente hija desde el template del padre
12 - Componentes: llamar a métodos de la componente hija desde la clase padre
13 - Componentes: enlace de propiedades (Property Binding)
14 - Módulos: creación y consumo
15 - Petición de un archivo JSON a un servidor
16 - Router: definición de rutas
17 - Servicios: concepto y pasos para crearlos
18 - Servicios: recuperación de datos de un servidor web
19 - Pipes: definición
20 - Pipes: creación de pipes personalizadas
21 - TypeScript
22 - TypeScript: tipado estático
23 - TypeScript: clases
24 - TypeScript: funciones y métodos
25 - TypeScript: herencia
26 - TypeScript: interfaces
27 - TypeScript: clases genéricas
28 - Comunicación entre Angular y PHP
29 - Compilación y despliegue de una aplicación Angular en un servidor de Internet
30 - Herramienta Angular CLI
31 - Herramienta Angular CLI - comando: ng new
32 - Herramienta Angular CLI - comando: ng generate
33 - Herramienta Angular CLI - comando: ng serve
34 - Herramienta Angular CLI - comandos: ng update - ng doc
35 - Angular Material
36 - Angular Material: botones
37 - Angular Material: Extensiones para el editor VS Code
38 - Angular Material: formularios (input)
39 - Angular Material: formularios - selectores mat-radio-button y mat-radio-group
40 - Angular Material: formularios - selectores mat-checkbox
41 - Angular Material: formularios - selector mat-select
42 - Angular Material: formularios - mat-slider
43 - Angular Material: formularios - mat-slide-toggle
44 - Angular Material: Layout - tabs
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JavaScript Notes for Professionals

Autor:Forma parte de Openlibra
Este libro de JavaScript Notes for Professionals se compila a partir de la documentación de Stack Overflow, el contenido está escrito por las personas de Stack Overflow.

En formato pdf. Contiene 490 páginas.
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Tutorial de Vue Ya

Autor:Forma parte de Tutoriales Ya
Este tutorial presenta los conceptos esenciales del framework Vue.

Índice de Contenidos:
1 - ¿Qué es Vue?
2 - Directivas en Vue
3 - Directivas v-if, v-else, v-else-if, v-show
4 - Directivas v-for con arreglos
5 - Directivas v-for con arreglos de objetos literales
6 - Captura de eventos en Vue (v-on:click)
7 - Eventos: v-on:keypress, v-on:keyup
8 - Eventos: v-on:submit
9 - Formularios: controles radio
10 - Formularios: control checkbox
11 - Formularios: control select
12 - Formularios: control textarea
13 - Propiedades computadas
14 - bind (enlace) a estilos CSS en línea
15 - bind (enlace) a clases CSS
16 - Peticiones Ajax con Vue
17 - Ciclo de vida de un objeto Vue
18 - Componentes en Vue
19 - Componentes: propiedades
20 - Componentes: propiedades de tipo objeto y vector
21 - Componentes: definición de métodos y modelo de datos
22 - Componentes: ubicación del valor de la propiedad 'template'
23 - Componentes: slot
24 - Componentes: slot-scope
25 - Componentes: eventos propios y captura en la instancia Vue
26 - Componentes: anidamiento de componentes
27 - Componentes: montaje dinámico
28 - Formato resumido de las directivas v-bind y v-on
29 - Extensión Vue Devtools para depuración de aplicaciones
30 - Organización tradicional de archivos
31 - Herramientas: Node.js
32 - Herramientas: Vue CLI
33 - Herramientas: webpack
34 - Archivos *.vue (Single File Components)
35 - Instalar librerías externas a un proyecto empleando Vue CLI
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Manual JavaScript

Autor:Forma parte de ITTLA
Manual de JavaScript dividido en:

1. Introducción a la programación en JavaScript
2. Estructuras de Programación
3. Funciones y Arrays
4. Programación Visual
5. Programación en HTML
6. Programación orientada a objetos
7. JavaScript y la Web
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Manual de JavaScript

Autor:Forma parte de web del barrio la fe
Manual de JavaScript en formato pdf. Contiene 89 páginas.
1) Introducción al lenguaje JavaScript:
2) Elementos del lenguaje:
3) Los operadores:
4) La gramática:
5) Los objetos:
6) Ejemplos JavaScript:
7) Aplicaciones JavaScript HTML:
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Titulo:.html

Aurelia Tutorial

Autor:Forma parte de w3ii.com
Aurelia es moderno, marco de interfaz de usuario de código abierto para la web y desarrollo de aplicaciones móviles. Se le permite escribir limpio, JavaScript modular. El marco sigue las convenciones simples y se centra en estándares web.

Estos tutoriales están dirigidas a los desarrolladores que no tienen la oportunidad de trabajar con este marco antes. Vamos a tratar de utilizar ejemplos sencillos y de fácil comprensión. Estos ejemplos se pueden utilizar más tarde como una referencia para futuros proyectos.

Desde Aurelia está promoviendo JavaScript puro, necesitará saber el idioma de aprendizaje previo del marco. Vamos a utilizar la sintaxis EcmaScript2016. También tendrá que tener experiencia previa con HTML.

Contenidos:
1.- Inicio
2.- Visión de conjunto
3.- Configuración del entorno
4.- Primera Aplicación
5.- Componentes
6.- Ciclo de vida del componente
7.- Elementos personalizados
8.- Las inyecciones de dependencia
9.- Configuración
10.- Plugins
11.- El enlace de datos
12.- Comportamiento de unión
13.- Convertidores
14.- Evento
15.- Agregador de eventos
16.- Formulario
17.- HTTP
18.- Refs
19.- Enrutamiento
20.- Historia
21.- Animaciones
22.- Diálogo
23.- Localización
24.- Herramientas
25.- La agrupación
26.- Depuración
27.- Comunidad
28.- Mejores prácticas
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Titulo:.video

Curso de Javascript para Principiantes

Autor:Forma parte de CursosenHD.com
En este curso veremos en profundidad JavaScript, desde las bases hasta las herramientas que actualmente son parte fundamental de la gran mayoría de páginas de Internet. Cada uno de los videos, contará con actividades y desafíos prácticos. El curso fue creado por el maestro Jesús Conde con su característica forma de enseñar.
Índice:
00 Empieza la aventura JavaScript
01 ¿Para qué sirve JavaScript?
02 El DOM. El mapa de un documento web
03 Comunicarse con los Usuarios
04 Cargar archivos JavaScript externos
05 JavaScript se crea a través de declaraciones
06 Añadir Comentarios al código
07 Variables en JavaScript
08 Operadores en JavaScript
09 Primer Programa completo
10 Eventos y gestores de Eventos
11 Crear un Rollover de Imágenes
12 Definir y llamar funciones
13 Pasar argumentos a funciones
14 Ejemplo práctico de trabajo con funciones
15 Uso de return. Hacer que la función devuelva un valor
16 El Scope. El alcance de las variables
17 Dialogar con el usuario
18 ¿Cómo identifica JavaScript los elementos del DOM?
19 Usos del Objeto Location
20 Usos del Objeto Navigator
21 El uso del Objeto Date
22 Operaciones matemáticas con el objeto Math
23 Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos
24 JavaScript orientado a Objetos
25 Crear Objetos con funciones constructor
26 Pasar Argumentos a Funciones
27 Extender Objetos con el uso de Prototypes
28 Crear Herencias con prototype
29 Encapsulación en JavaScript
30 JSON. JavaScript Object Notation
31 Los Métodos parse y stringify del objeto JSON
32 Entender los gestores de eventos
33 Prioridades en los gestores de eventos
34 JavaScript y Cookies
35 Ingredientes de una Cookie
36 Leer Cookies
37 Navegando por el DOM
38 Las Propiedades del DOM
39 Manipular el DOM
40 Leer los atributos de un elemento
41 Crear nuevos nodos en el DOM
42 Añadir elementos al DOM
43 replaceChild y removeChild
44 Crear y modificar
45 Crear Código JavaScript dinámicamente
46 Acceder y modificar CSS con JavaScript
47 Fin del curso
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Tutorial Node.js Ya

Autor:Forma parte de Tutoriales programación YA
El objetivo de este tutorial es iniciarse en el desarrollo de programas utilizando la plataforma de Node.js. Se requieren coneptos previos de Javascript y se hace una introducción gradual de esta plataforma de desarrollo.
Se presentan una serie de temas donde Node.js pretende disputar terreno a lenguajes de servidor como PHP, Java, C# etc.
Aprender Node.js es una herramienta muy buena si queremos seguir aprendiendo de las bondades de Javascript.
Contenidos:
1 - Instalación de Node.js
2 - Módulos en Node.js
3 - Consumir módulo del núcleo de Node.js
4 - Módulo para administrar el sistema de archivos: fs
5 - Módulo http
6 - Modulo http:datos que envía el navegador.
7 - Servidor web con Node.js que sirve páginas estáticas HTML
8 - Servidor web de archivos estáticos html, css, jpg, mp3, mp4, ico etc.
9 - Servidor web de archivos y creación de una cache.
10 - Recuperar datos de un formulario HTML mediante Node.js (POST)
11 - Implementación de un libro de visitas mediante un archivo de texto
12 - Recuperar datos de los parámetros de una url (GET)
13 - npm (node package manager)
14 - Upload de archivos al servidor con Node.js y el módulo 'formidable'
15 - Comunicación con el gestor de base de datos MySQL empleando el módulo 'mysql'
16 - Framework Express - Instalación
17 - Framework Express - servir archivos estáticos html, css, jpg, mp3, mp4, ico, js etc
18 - Framework Express - recuperar datos de formulario (POST) y parámetros url (GET)
19 - Framework Express - Generador automático
20 - Framework Express - Rutas de acceso y plantilla HTML
21 - Framework Express - Altas, Bajas, Modificación y listado de una tabla MySQL
22 - Framework Express - Creación y lectura de cookies
23 - Framework Express - Creación de variables de sesión
24 - Framework Express - Upload de archivos módulo multer
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