Existen 2 posibilidades de llamar a una imagen desde JavaScript:
1.- de la forma más típica: con document.write(cadena):
document.write('<img src="imagen.gif">')
2.- a través de la propiedad "src" del objeto "document.images[]". El problema de este modelo es que el objeto "images[]" no reconoce El atributo "name", por lo que algo del estilo: "document.Nombre_de_imagen" no es posible.
¿La solución? Pues no queda más remedio que acceder a la imagen deseada a través del array "images[i]", para conseguir algo así:
document.images[0].src="imagen.gif"
En este caso, la primera imagen de la página sería "imagen.gif".
Ya sólo te quedaría hacer un bucle para que busque por todo el array la imagen que quieres cambiar y asignarle el nuevo valor.