Open GL - 800x600 2D

 
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800x600 2D

Publicado por yuyunookie (1 intervención) el 26/01/2003 12:47:48
A ver si alguien me ayuda...
Como puedo dibujar en 2D (800x600 por ejemplo) como si fuera una pantalla normal de 800x600 y que NO tenga pixeles entre el 1 y el 2 o el 321 y el 322 o... ??? Es decir, que no trate la escena como 3D o que haga pixeles enteros uno al ladito del otro :)
Gracias.
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