Pascal/Turbo Pascal - ayudaaaa

 
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ayudaaaa

Publicado por Gabriel (1 intervención) el 29/05/2007 18:07:15
necisito que me ayuden con el siguiente programa, pues no tengo muchos conocimientos en pascal y es una asignacion que tengo. porfa ayudenmeeee.

Especificaciones:
Una institución benéfica está organizando una prueba de atletismo, para
ello requiere el diseño de un programa que le permita llevar el control de los
participantes. En esta prueba se inscriben n participantes de los cuales se
registran nombre y apellido, cédula de identidad, lugar y fecha de nacimiento y se
le asigna un código de participante. Se debe considerar lo siguiente:

• No necesariamente todos los inscritos se presentan a la prueba.
• Los participantes deben cumplir con el requisito de tener 18 años cumplidos
a la fecha de la prueba.
• El código de participante es una cadena de 7 caracteres, formado por el
subcódigo de lugar de nacimiento (3 letras) y un número de orden de
inscripción (4 dígitos).
• Luego de realizada la prueba se tiene una lista con el código del
participante, cédula de identidad, apellido, nombre, y puntaje obtenido.

Basándose en lo anterior diseñe un programa en Pascal que, haciendo uso de
Arreglos (vectores y/o matrices), permita lo siguiente:

1. Registrar los datos de los participantes.
2. Verificar la edad de los concursantes al día de la prueba y descalificar a
los que no cumplan el requisito indicado.
3. Generar un listado ordenado por puntaje en forma decreciente, donde
se refleje: cédula de identidad, apellido, nombre, lugar de nacimiento y
puntaje de los participantes que hayan completado la prueba.
4. Generar un listado ordenado por código en forma decreciente donde se
refleje: código, apellido, nombre, y lugar de nacimiento de los
participantes que no se hayan presentado a la prueba.
5. Generar un listado ordenado por código en forma decreciente, donde
aparezca: código, apellido, nombre y lugar de nacimiento de los
participantes que no hayan completado la prueba.
6. Imprimir todos los datos del ganador. No hay empate posible.
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REsolucion al problema

Publicado por pedro carvajal (2 intervenciones) el 06/06/2007 23:39:14
resolver el problema planteado algoritmicamente usando la metodologia maps
- basandose en lo construido diseñe un algoritmo usando tecnicas de programacion estructurada, que cumpla con las espesificaciones dadas
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REsolucion al problema

Publicado por pedro carvajal (2 intervenciones) el 06/06/2007 23:46:34
resolver el problema planteado algoritmicamente usando la metodologia maps
- basandose en lo construido diseñe un algoritmo usando tecnicas de programacion estructurada, que cumpla con las espesificaciones dadas
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