Programación Funcional - Juego en caml

 
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Juego en caml

Publicado por charly (1 intervención) el 07/12/2006 14:17:45
El objetivo del Senku es intentar limpiar el tablero saltando las clavijas encima de otras
clavijas. Cuando salte una clavija por encima de otra, ésta segunda clavija se quitará del
tablero. Los movimientos permitidos son horizontales y verticales.

Asi es como se juega al senku y mi pregunta es como puedo hacer una funcion en caml utilizando backtracking, en la q dado un tablero inicial, llegue a la solucion mostrando los pasos q ha ido haciendo hasta llegar a la misma.

Gracias de antemano
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RE:Juego en caml

Publicado por yo (1 intervención) el 24/02/2007 00:14:16
por casualidad no serás alumno de la UAH, y esta práctica t la han mandado en paradigmas?..jaja
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