Los desarrolladores han estado esperando el salto desde la actual versión 8.1. Entre las novedades de la versión 9 destacan un nuevo idioma shader, nuevas posibilidades para gráficos tridimensionales y mejor soporte para juegos con varios usuarios simultáneos.
A partir del momento de la distribución a desarrolladores, Microsoft recabará comentarios e información sobre “bugs” o errores de código, que le permitirá lanzar una versión definitiva estable y probada a los usuarios finales.
La versión final de DirectX 9.0 será lanzada durante el segundo semestre de este año.