Los códigos más visitados de Delphi
Listado de los códigos más visitados durante los últimos 30 días
Calculadora que incorpora unas pequeñas funciones matemáticas que trabajan de forma independiente a los cálculos comunes.
Desarrollada en Delphi 7.
Colección de códigos con todos los métodos de estructura de datos (burbuja, shell, arbol, radix, etc).Contiene código de la forma principal (menú) y ejecutable.
Es una suma , pero incompleta solo suma dos numeros , no tiene la funcion de acumulador numerico
asi que solo resuelve , X + Y = Z
Esto es un código para ilustrar el uso de una unit que maneja BigNum. Se puede usar para FreePascal y para delphi (este es el caso)
Esta es una calculadora con seis operaciones binarias (suma), (resta), (multiplicación),
(división), (módulo), (exponenciación) y dos unarias (raíz cuadrada), (factorial). Las
unarias solo toman el valor de X y las demás el de X e Y.
Este programa es un pequeño servidor telnet creado bajo Delphi 6, con el mismo podemos conectarnos de forma remota a una terminal de una red ya sea desde una red local o si se asigna una IP publica, el mismo puede ser accedido desde internet. En esta versión el programa tiene funciones para mensajería en red y para lectura de noticias. Es un buen ejemplo para quienes estén experimentando con los componentes INDY en delphi o quieran aprender sobre ellos.
Para poder usar el mismo solo basta con usar el comando telnet de ms-dos:
Telnet 127.0.0.1 8080 y se podrá conectar, también funciona con cualquier otro cliente telnet de cualquier sistema operativo, por ende permite comunicarse en red con cualquier computadora que corra cualquier sistema operativo compatible con telnet.
Aplicación en la que se utilizan funciones matemáticas para distintos calculo como suma, resta, factorial, combinación, permutación, factorial...
Desarrollado en Delphi 2006.
Compilador: DELPHI3.0 o superior y la unit perlexi2 (contenedora de la anterior clase) es combatible con Turbo Pascal 7.0.
Aquí hay un convertidor hexadecimal a decimal de limite Byte porque esta echo para un archivo Intel de 8 bits.
Gamoso juego de Windows WINMINE o Busca Minas.
Código fuente en lenguaje Pascal, compilado con Delphi 7.0
Código para acceder al contenido de una caja de texto de otro formulario utilizando funciones API.
Juego del tres en ralla o juego del gato para dos jugadores.
Versión visual de las torres de hanoi que se puede utilizar como juego o permitir que el programa lo resuelva automáticamente. Incluye un pequeño código en c++ que muestra la base principal del programa.
Realizado en Delphi 7.
Unidad para manejo de bits en variables de 8, 16, 32 y 64 bits.
Tutorial Arduino Delphi 10.2 y Puerto serie. Interfaz creado con Delphi que puedes controlar el puerto serie a Arduino encendiendo y apagando un Led, manejar el LCD y recibes mensajes hacia el PC.
El entorno Delphi con el lenguaje pascal sigue vigente en la actualidad y su uso en Arduino está creciendo cada vez más.
Código en Delphi que muestra como utilizar Sockets
Código fuente para extraer una parte de un fichero MP3; la función es muy simple, pero funciona.
Está desarrollada con delphi 6
Es un pequeño programa que convierte números decimales en hexadecimales. Funciona en cualquier Windows. Un saludo de Juan
Programa muy instructivo en Delphi que enseña como crear determinados controles(como un Boton) e insertarlos en nuestro formulario principal de modo que sean visibles y hacer que se ejecute cierto codigo cada vez que el usuario clikee sobre ellos. Tambien muestra como podemos posteriormente encontrar controles que insertamos en nuestro formulario para poder trabajar con ellos y por ejemplo modificarles ciertas propiedades.
Código que nos muestra como cargar una imagen bitmap, en un formulario, mediante código.
Código que resuelve el popular problema de las torres de Hanoi con un algoritmo recursivo.
Es un programa que muestra como ocultar un proceso de la lista de tareas (que aparece cuando se presiona ctr + alt + del ). Una vez que "ocultamos" el proceso, lo podemos hacer reaparecer presionando el segundo boton.
Sólo para Windows98.
Esta es una muestra de como usar OpenGL en una ventana echa de Delphi.
Juego fue desarrollado bajo Borland delphi 4.0 y OPENGL, el mismo es una versión similar al clásico juego de ATARI - Lunar Lander, en el cual habia que aterrizar el modulo del apollo 11 en la luna.
El juego posee 2 niveles en los cuales el objetivo es aterrizar en la superficie del planeta.
Este programa puede servir como ejemplo para quienes quieran comenzar en la programación de juegos usando delphi y opengl, o generar entornos 3d con OPENGL.
Este es un Clon de Notepad básico con las principales funciones, el wordwrap y un barra de acceso rápido adicional, basado en Notepad++ y en RACpad.
Esta hecho en Borlad Delphi 7.
El programa consiste en cargar una matriz de 4x4, y de ahí poder calcular la matriz diagonal, si es nula, opuesta, traspuesta, escalar, diagonal, triangular, simétrica, identidad, producto y suma.
Desarrollado en Delphi 7.
Este es un sencillo programa creado en delphi 6, el cual es muy similar al
clasico BOMBER MAN, el mismo utiliza los VCL components que tiene delphi, por lo tanto es entendible para cualquier programador de delphi, y es un ejemplo para quien se quiera iniciar en la creación de video juegos.
Este programa, además de ser un entretenido puzzle con la imagen de Neo, sirve para mover objetos descendientes de la clase TWinControl por la pantalla, mediante el paso de un parámetro con valor no documentado y el mensaje WM_SYSCOMMAND. Así, se consigue que cada una las piezas del puzle se muevan libremente. Un código muy didáctico a la vez que entretenido.
Implementación en una classe log (monitorizador de eventos) del patrón Singleton, útil para asegurarse de que tenemos una sola instancia de un objeto de una determinada clase.
Código en el que se muestra la utilización del algoritmo de backtracking para resolver un juego de solitario inglés.
Código de un algoritmo para descubrir el flujo máximo de un grafo.