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Los códigos mas visitados de Delphi
| Titulo: | Matriz de 4x4 | | Autor: | Nicolas Difeo (nico.difeo@gmail.com) | El programa consiste en cargar una matriz de 4x4, y de ahí poder calcular la matriz diagonal, si es nula, opuesta, traspuesta, escalar, diagonal, triangular, simétrica, identidad, producto y suma.
Desarrollado en Delphi 7. | |
| Titulo: | Calculadora | | Autor: | Frank Rafael Arteaga (frankap@ltu.rimed.cu) | Esto es un código para ilustrar el uso de una unit que maneja BigNum. Se puede usar para FreePascal y para delphi (este es el caso)
Esta es una calculadora con seis operaciones binarias (suma), (resta), (multiplicación),
(división), (módulo), (exponenciación) y dos unarias (raíz cuadrada), (factorial). Las
unarias solo toman el valor de X y las demás el de X e Y. | |
| Titulo: | OpenGL | | Autor: | Rodrigo S. Amaya C. (ramayac@gmail.com) | | Esta es una muestra de como usar OpenGL en una ventana echa de Delphi. | |
| Titulo: | Operaciones matemáticas | | Autor: | Luis Gonzalez (luis.ortiz07@gmail.com) | Aplicación en la que se utilizan funciones matemáticas para distintos calculo como suma, resta, factorial, combinación, permutación, factorial...
Desarrollado en Delphi 2006. | |
| Titulo: | Torres de Hanoi | | Autor: | Rogelio Alejandro Ortiz Sevilla (rogelio_sevilla1@hotmail.com) | Versión visual de las torres de hanoi que se puede utilizar como juego o permitir que el programa lo resuelva automáticamente. Incluye un pequeño código en c++ que muestra la base principal del programa.
Realizado en Delphi 7. | |
| Titulo: | Formulario con explorador | | Autor: | Keiso Callejas (keiso@bolivia.com) | | Código de un formulario en el que se nos muestra la lista de directorios de la unidad seleccionada en un objeto lista, además de los elementos del directorio seleccionado. | |
| Titulo: | Creación de botones | | Autor: | Esteban Calabria (nizan@ciudad.com.ar) | | Código que después de crear una ventana de windows mediante la API, genera dos botones en tiempo de ejecución. Incluye código para controlar las acciones que realiza el usuario dentro de la aplicación (pulsar sobre cada uno de los botones, pulsar sobre el formulario o presionar una tecla). | |
| Titulo: | Funciones de dll | | Autor: | Esteban Calabria (nizan@ciudad.com.ar) | | Se trata de un programa que permite elegir una dll cualquiera de nuestro disco rigido (aunque no la hayamos programado nosotros) y muestra las funciones declaradas dentro de ella. Se puede probar por ejemplo con las dlls de nuestro directorio \WINDOWS\SYSTEM si por ejemplo estamos en windows 98. | |
| Titulo: | Graficar expresiones | | Autor: | Esteban Calabria (nizan@ciudad.com.ar) | | Programa que se encarga de pintar en un eje de coordenadas las funciones que se van introduciendo en una caja de texto. Soporta funciones trigonometricas y polinómicas. | |
| Titulo: | My Bomber Man | | Autor: | Damian Cipolat (damian_cipolat@hotmail.com) | Este es un sencillo programa creado en delphi 6, el cual es muy similar al
clasico BOMBER MAN, el mismo utiliza los VCL components que tiene delphi, por lo tanto es entendible para cualquier programador de delphi, y es un ejemplo para quien se quiera iniciar en la creación de video juegos. | |
| Titulo: | Calculadora | | Autor: | Darío López (www.dariolopez@hotmail.es) | Calculadora que incorpora unas pequeñas funciones matemáticas que trabajan de forma independiente a los cálculos comunes.
Desarrollada en Delphi 7. | |
| Titulo: | Creación de controles | | Autor: | Esteban Calabria (nizan@ciudad.com.ar) | | Programa muy instructivo en Delphi que enseña como crear determinados controles(como un Boton) e insertarlos en nuestro formulario principal de modo que sean visibles y hacer que se ejecute cierto codigo cada vez que el usuario clikee sobre ellos. Tambien muestra como podemos posteriormente encontrar controles que insertamos en nuestro formulario para poder trabajar con ellos y por ejemplo modificarles ciertas propiedades. | |
| Titulo: | Matrix Puzzle | | Autor: | Esteban Calabria (nizan@ciudad.com.ar) | | Este programa, además de ser un entretenido puzzle con la imagen de Neo, sirve para mover objetos descendientes de la clase TWinControl por la pantalla, mediante el paso de un parámetro con valor no documentado y el mensaje WM_SYSCOMMAND. Así, se consigue que cada una las piezas del puzle se muevan libremente. Un código muy didáctico a la vez que entretenido. | |
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