Los códigos más visitados de Ensamblador
Listado de los códigos más visitados durante los últimos 30 días
Código que calcula los números primos en Ensamblador, linkado en el Turbo Assembler.
Juego del tetris en consola con los códigos para nasm 0.98 y tasm 4.0.
Suma dos números dados y dejar en dl
Este código muestra como crear la bandera de Costa Rica desde el emulador
Este codigo en ensamblador compara numeros e imprime en pantalla el numero que es mayor, o tambien si son iguales
Juego de las torres de Hanoi desarrollado con TASM 5 para 8086.
Convertir de Binario a Decimal (numero máximo 99 )
1.Pseudocodigo
2.Codigo en debug
Codigo fuente en lenguaje ensamblador. Se ensambla con el a86, que hace un dibujo usando el estandard vesa. Es un programa sencillo para observar el funcionamiento de graficos en alta resolucion.
Escribir un código que verifique si dos cadenas son iguales
Programa que dibuja una diagonal en la pantalla.
Programa que ordene un vector o array de mayor a menor.
Escribir un código que verifique si una cadena se encuentra dentro de otra cadena
Por ejemplo:
"la Mu" se encuentra dentro de "Hola Mundo"
"233" se encuentra dentro de "2122432234"
Programa que halle el máximo común múltiplo (MCM) y el máximo común divisor (MCD) de dos números decimales (soporta números de 8 bits o 1 byte).
Necesito su ayuda para que está calculadora reciba números decimales por favor
Este código pide que ingrese por teclado el nombre de usuario y apellido y lo imprime en pantalla.
Este código imprime Hola Mundo en lenguaje ensamblador, puede ser de ayuda a los que recién estén comenzando con este lenguaje.
Típico juego de la serpiente realizado en ensamblador para jugar en consola.
Desarrollado con NASM (http://www.nasm.us/)
Como crear un kernel o nucleo sencillo que pueda bootear en una maquina virtual y cargar un programa en c++ que mostrara un sencillo texto.
Código que solicita un carácter y permite moverlo por la pantalla con las flechas de desplazamiento. Para compilar en Turbo Assembler.
Este código sirve para realizar división de un dígito en ensamblador, mostrando el resultado en pantalla
Programa que tome una cadena que representa un número decimal y escriba su equivalente octal.
programa hecho totalmente en Assembler 80 x 86 que se encarga de encriptar una cadena de caracteres máximo de 20 Bytes.
Programa de arranque para su Ordenador similar al de los Sistemas Operativos desde disquete o disco duro. Valido hasta KXP7 y Pentium IV.
El programa es un ordenamiento de vector, solo que al imprimir repite la palabra "numero"
me podrían ayudar, cual es mi error.
Aplicación que te lista los númeors hexadecimales por pantalla con toda la complejidad que el lenguaje ensamblador pueda acarrear.
Programa que va imprimiendo la letra X en la pantalla hasta que se presione la tecla ESC.
El programa acepta parámetros mediante la línea de comandos e imprime los parámetros recibidos usando una matriz de asteriscos de 8x5 por cada carácter.
Compilado con TASM v3.2 y TLink v3.1
Buscador de archivos hasta el primer nivel de una unidad.
Desarrollado con FASM 1.71
Código fuente que sirve para saber cual es la tarjeta de video que tiene nuestro sistema. Esto sirve para saber cual es el Fabricante y El Modelo de dicha tarjeta y asi instalar su controlador correspondiente en windows.
Dicho programa se basa en buscar el texto almacenado en la memoria ROM de video cuya direccion es el desplazamiento 0000h segmento C000 (C000:000)
Este programa debe compilarse con A86 de Eric Isaacson, de esta manera
C:\asm>A86 VGABIOS.ASM
ZULIA.COM instala un vector modificado de la INT 10H del BIOS como un TSR de DOS instalado con INT 21H AH=31H
Lo que este vector hace es:
- Llama normalmente la INT 10H original.
- Establece manualmente los registros de la VGA para los modos 2h, 3h, 4h, 5h, 12h y 13h.
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Este truco (llamar el BIOS y después establecer los registros VGA manualmente) es lo que programas como ZSNES hacen para activar gráficos de forma estable incluso bajo el MS-DOS de Windows 7.
Sin ZULIA.COM, ZSNES de MS-DOS es el único programa capaz de entrar en modos CGA/EGA/VGA y VESA sin ayuda en Windows 7 o inferior (no probado en Windows 8).
Probablemente llamar el BIOS le indica a Windows qué registros privilegiados se necesita configurar, y después nos es posible escribirlos nosotros manualmente desde la nueva INT 10H, con lo que tenemos nuevamente gráficos CGA/EGA/VGA bajo Windows 7 de 32 bits en caso de que los de nuestra tarjeta no se activen solo con el BIOS que la máquina ya tiene.