CURSOS de iOS

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.videoCurso desarrollo de apps iOS con Swift


iOS

Publicado el 11 de Enero del 2016 por Administrador
3.012 visualizaciones desde el 11 de Enero del 2016
Introducción al desarrollo de apliaciones iOS con Swift
Vídeos:
1. Tutorial swift storyboard 1 : desarrolla apps con swift
2. Tutorial swift storyboard 2 : desarrolla apps con swift
3. Colecciones: Arreglos y Diccionarios en Swift iOS
4. Envio de Email en iOS con Swift y Errores en Simulador
5. Introducción a Protocolos y Delegados
6. Optionals en Swift
7. Auto Layout : Contraints y Size Classes en Swift iOS Parte 1
8. TableViews en iOS con Swift Parte 1
9. TableViews en iOS con Swift Parte 2
10. Sprite Kit La clase GameScene en iOS con Swift
11. Sprite Kit Incorporación de imagenes en iOS con Swift
12. Sprite Kit Animaciónes en iOS con Swift
13. Graba la pantalla de tu iphone con iOS 9 y macOS : desarrolla apps con swift
14. Introducción a WebServices con Swift Parte 1
15. Introducción a WebServices con Swift Parte 2 | ¿Que son los Json?
16. Introducción a WebServices con Swift Parte 3 | Uniendo la interfaz con el código
17. Introducción a WebServices con Swift Parte 4 | Uso de NsData
18. Introducción a WebServices con Swift Parte 5 | Parseo Json
19. Introducción a WebServices con Swift Parte 6 | Api en Español
20. Introducción a WebServices con Swift Parte 7 | Async Task
21. Cambios en swift 2 con iOS 9
22. Tutorial swift Instala tu app en un dispositivo real : desarrolla apps con swift
23. Curso completo de desarrollo iOS con swift
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.pdfDesarrollo de aplicaciones iPhone e iPad para principiantes


iOS

Actualizado el 8 de Diciembre del 2015 por Administrador (Publicado el 8 de Febrero del 2013)
7.043 visualizaciones desde el 8 de Febrero del 2013
Manual para aprender a programar aplicaciones para iPhone y iPad. Contiene:
Contenidos de un vistazo
Contenidos
Prefacio: Acerca del Autor
Acerca de los Autores Ayudantes
Acerca del Revisor Técnico
Agradecimientos
Prefacio
Capítulo 1: Antes de Empezar
Capítulo 2: Despege!
Capítulo 3: ¿Qué es lo que viene ahora?
Capítulo 4: Introducción al Código
Capítulo 5: Botones y Etiquetas con Múltiples Gráficos
Capítulo 6: Cambio de Vista con Múltiples Gráficos
Capítulo 7: Arrastrando, Rotando y Cambiando el Tamaño
Capítulo 8: Cuadros de Vista, Navegación y Matrices
Capítulo 9: MapKit
En formato pdf. Contiene 297 páginas.
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.pdfiPhone. Manual del usuario para iOS 8.4


iOS

Publicado el 29 de Octubre del 2015 por Administrador
2.042 visualizaciones desde el 29 de Octubre del 2015
Manual del usuario oficial del iPhone para el software iOS 8.4.
Contenidos:
Capítulo 1: Visión general del iPhone
Capítulo 2: Empezar
Capítulo 3: Nociones básicas
Capítulo 4: Siri
Capítulo 5: Teléfono
Capítulo 6: Mail
Capítulo 7: Safari
Capítulo 8: Música
Capítulo 9: Mensajes
Capítulo 10: Calendario
Capítulo 11: Fotos
Capítulo 12: Cámara
Capítulo 13: Tiempo
Capítulo 14: Reloj
Capítulo 15: Mapas
Capítulo 16: Vídeos
Capítulo 17: Notas
Capítulo 18: Recordatorios
Capítulo 19: Bolsa
Capítulo 20: Game Center
Capítulo 21: Quiosco
Capítulo 22: La tienda iTunes Store
Capítulo 23: La tienda App Store
Capítulo 24: iBooks
Capítulo 25: Salud
Capítulo 26: Passbook
Capítulo 27: FaceTime
Capítulo 28: Calculadora
Capítulo 29: Podcasts
Capítulo 30: Brújula
Capítulo 31: Notas de Voz
Capítulo 32: Contactos
Apéndice A: Accesibilidad
Apéndice B: El iPhone en el trabajo
Apéndice C: Teclados internacionales
Apéndice D: CarPlay
Apéndice E: Seguridad, manejo y soporte
En formato pdf. Contiene 217 páginas.
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.videoCurso de iOS 6.1 - Xcode 4.6.1


iOS

Publicado el 21 de Agosto del 2015 por Administrador
2.334 visualizaciones desde el 21 de Agosto del 2015
Curso online de programación para iOS 6.1 en Xcode 4.6.1
Vídeos:
1. Instalación
2. Nuevo Proyecto
3. Tour por el espacio de trabajo
4. Mi primera aplicación
5. Crear nueva UIViewController y asignarle una clase
6. Añadir un ImageView al UIViewController
7. Personalizar Tab Bar Controller
8. Añadir UIWebView y configurarlo
9. Añadir Toolbar al UIWebView
10. Crear y configurar un Alert View
11. Crear y configurar un Segmented Control
12. Crear y configurar un Switch Control
13. Crear una Toolbar con Bar Button Items y customizarlos
14. Crear UITableView con Static Cells y configurarlo
15. Crear UITableView con Dynamic Prototypes Cells y configurarlo
16. Crear UITableView con Custom Cells y configurarlo
17. PrepareForSegue con UIViewController - Parte 1
18. PrepareForSegue con UIViewController - Parte 2
19. Crear un MapView y configurarlo
20. Añadir una ToolBar al MapView
21. Añadir un MKPointAnnotation (Pin) al MapView
22. Crear App desde cero - Parte 1/4
23. Crear App desde cero - Parte 2/4
24. Crear App desde cero - Parte 3/4
25. Crear App desde cero - Parte 4/4
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.pdfGuía de desarrollo de aplicaciones móviles para iPhone / iPad


iOS

Publicado el 24 de Febrero del 2014 por Administrador
2.634 visualizaciones desde el 24 de Febrero del 2014
En la actualidad existe un fuerte interés por parte de los programadores en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles como: iPad, iPhone e iPod Touch.
Dispositivos móviles que se hacen cada vez más populares en el mercado de las comunicaciones, porque proporcionan una plataforma con sistema operativo como iPhone OS 4.0. La adquisición de este tipo de aparatos por parte de los usuarios se incrementa en la medida que encuentran en ellos nuevas aplicaciones o servicios que satisfacen sus necesidades básicas, profesionales, educativas y de entretenimiento.
Tienes en tu pantalla la Guía de desarrollo de aplicaciones para iPhone/ iPad de Maestros del Web diseñada con el objetivo de enseñarte las principales características del entorno de programación para dispositivos móviles con una serie de ejemplos y recursos que muestran la facilidad de las herramientas de desarrollo.

Indice:
Uso del navegador en una app
Uso del correo
Capturar imágenes desde la cámara del iPhone
Uso de varias vistas
Trabajando con bases de datos SQL Lite
Trabajando con el API de Facebook Connect
Trabajando con el API de Twitter
Trabajando con el API de OpenFeint
Motor de física 2D – Parte 1
Motor de física 2D – Parte 2
Motor de física 2D – Parte 3
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