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CURSOS
En esta sección estamos colocando todo tipo de cursos sobre programación e Internet.
Esta página está abierta a vuestras aportaciones, por lo que quien está interesado en publicar un curso propio sólo tiene que comunicarlo a nuestra dirección de correo.
| Titulo: | Getting Started with MATLAB | | Autor: | Forma parte de MathWorks | | Lenguaje: | Matlab | | Guía de inicio de Matlab oficial. Compuesta por 20 vídeos que te adentrarán de una manera fácil y amena en el poderoso mundo de esta herramienta de cálculo numérico. | |
| Titulo: | Tutorial de PHP | | Autor: | Forma parte de PHP Ya | | Lenguaje: | PHP | | El objetivo de este sitio es poder aprender PHP. Desarrollar pequeños programas, probarlos y ver los resultados. Tiene por objetivo el aprendizaje PHP desde CERO. Se recomienda primero ver el detalle del tema, pasar posteriormente a la ejecución de un programa ya resuelto del tema tratado (podemos hacer modificaciones sobre dicho problema) y finalmente resolver el ejercicio propuesto. Para entender este tutorial de PHP solo se requiere el conocimiento de algún otro lenguaje de programación y rudimentos de HTML. | |
| Titulo: | Programación en Ada | | Autor: | Forma parte de Wikilibros | | Lenguaje: | ADA | El objetivo de este libro es aprender a programar en el lenguaje Ada, desde sus características más sencillas hasta las más avanzadas. Ada es un lenguaje potente, pero no por ello es más complicado que Pascal, por poner un ejemplo.
Los prerrequisitos son: nociones generales de programación y experiencia en otro lenguaje. Aunque si aún no se sabe programar se puede complementar con la lectura de otro manual destinado a ello.
Hay dos maneras de leer este libro. Una es desde el principio hasta el final, siguiendo el orden establecido en el índice y en los encabezados de cada sección. Otra es utilizar los enlaces libremente para saltar a los temas de interés elegidos por el lector.
Introducción
Historia
Manual de referencia
Instalación
Hola Mundo
Elementos del lenguaje
Tipos
Subtipos
Objetos (variables y constantes)
Atributos
Expresiones
Operadores
Sentencias y estructuras de control
Subprogramas
Sobrecarga
Entrada/salida
Pragmas
Interfaz con otros lenguajes
Cláusulas de representación
Diseño y programación de sistemas grandes
Excepciones
Concurrencia
Programación distribuida con GLADE
Novedades de Ada 2005
Unidades predefinidas
Recursos Web
Guía de estilo | |
| Titulo: | Joomla! 2.5 - Guía para Principiantes | | Autor: | Forma parte de Joomla! Spanish | | Lenguaje: | Joomla | Joomla! 2.5 - Guía para Principiantes en un extenso manual realizado originalmente por Hagen Graf, donde nos muestra de una forma didáctica las funciones principales del núcleo.
Joomla! es una herramienta con múltiples posibilidades y su sistema puede usarse dentro de una enorme variedad de configuraciones, dependiendo de las ideas y necesidades.
En formato pdf. Contiene 235 páginas. | |
| Titulo: | Tutorial de Android | | Autor: | Forma parte de Java Ya | | Lenguaje: | Android | El objetivo de este tutorial es iniciarse en la programación de Android. Se requieren conceptos previos de programación en Java
Se busca ir conociendo los rudimentos básicos de la programación en Android presentando los conceptos con ejercicios resueltos e invitando a la resolución de otros problemas propuesto.
1 - Instalación de Android
2 - Pasos para crear el primer proyecto Android
3 - Captura del clic de un botón
4 - Controles RadioGroup y RadioButton
5 - Control CheckBox
6 - Control Spinner
7 - Control ListView
8 - Control ImageButton
9 - Lanzar un segundo "Activity"
10 - Lanzar un segundo "Activity" y pasar parámetros.
11 - Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences
12 - Almacenamiento de datos en un archivo de texto en la memoria interna.
13 - Almacenamiento de datos en un archivo de texto localizado en una tarjeta SD
14 - Almacenamiento en una base de datos SQLite
15 - Instalación del programa Android en un dispositivo real
16 - Layout (LinearLayout)
17 - Layout (TableLayout)
18 - Layout (RelativeLayout)
19 - Layout (FrameLayout)
20 - Layout (ScrollView y LinearLayout)
21 - Icono de la aplicación
22 - Reproducción de audio (archivo contenido en la aplicación)
23 - Reproducción, pausa, continuación y detención de un archivo de audio.
24 - Reproducción de audio (archivo contenido en una tarjeta SD)
25 - Reproducción de audio (archivo localizado en internet)
26 - Reproducción de audio utilizando el reproductor propio de Android (vía Intent)
27 - Grabación de audio mediante el grabador provisto por Android (via Intent)
28 - Captura de audio mediante la clase MediaRecorder
29 - Menú de opciones
30 - Menú de opciones con submenú
31 - Menú de opciones con íconos en los MenuItem
32 - Menú contextuales
33 - AlertDialog simple
34 - AlertDialog con botones de confirmar y cancelar
35 - Notificaciones o mensajes mediante la clase Toast
36 - Dibujar: graficar un píxel
37 - Dibujar: pintar fondo y dibujar líneas
38 - Dibujar: rectángulos
39 - Dibujar: círculos
40 - Dibujar: óvalos
41 - Dibujar: texto
42 - Dibujar: texto con fuentes externas
43 - Dibujar: texto sobre un camino
44 - Dibujar: una imagen
45 - Evento touch: dibujar un círculo
46 - Evento touch: juego del buscaminas
47 - Archivo strings.xml
48 - Internacionalización y archivo strings.xml
49 - Localización y archivo strings.xml | |
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