C sharp - Evitar el no recoil de los mouse gamers

 
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Evitar el no recoil de los mouse gamers

Publicado por Dvd (2 intervenciones) el 03/04/2019 06:01:14
Hace varios meses estoy desarrollando una pequeña aplicacion para mi LAN. Conciste en un sistema antitrampas que detecta procesos sospechosos y algunas tecnicas de reflexion sobre el juego. Pero no logro detectar los macros no-recoil del mouse gamer marca Bloody. La particularidad de este mouse, hace que incluso matando el proceso del bloody, sus configuraciones sigan latentes por su memoria interna de 160kb y sus nucleos.

Una idea que tengo es la de medir la precision del jugador en los tiempos del click. Una metrica entre estos dos patrones, pero mi duda radica en como poder obtener el movimiento de los frame del juego (x, y) para poder medir el movimiento de la pantalla y elaborar un algoritmo que sea capaz de determinar si estas usando no recoil scripting.

He tenido varias ideas, pero esta es la menos invasiva. Esta o banear el VID del Bloody, pero no me llama la atencion esta ultima.

Alguna idea?
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