Hola, lo que puedes hacer es insertar la imagen mediante createEmptyMovieClip
this.createEmptyMovieClip("imagen", 1); //imagen es el nombre del nuevoMovieclip
this.imagen._x = valorX;
this.imagen._y = valorY;
this.imagen._xscale = valorescalaX;
this.imagen._yscale = valorescalaY;
this.imagen.loadMovie("ruta/de/imagen.jpg"); //debria estar en el mismo directorio del archivo swf
con esto tu puedes llamar a la imagen en cada MovieClip y poner los valores del tamaño para cada uno, la ubicacion con los dos primeros x y y el tamaño con los 2 siguientes.