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Cursos de Flash

Mostrando del 1 al 10 de 51 registros
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Programación con Adobe ActionScript 3.0

Autor:Forma parte de Adobe
Manual oficial de programación con Adobe ActionScript.
Lecciones:
Capítulo 1: Información sobre este manual
Capítulo 2: Introducción a ActionScript 3.0
Capítulo 3: Introducción a ActionScript
Capítulo 4: El lenguaje ActionScript y su sintaxis
Capítulo 5: Programación orientada a objetos con ActionScript
Capítulo 6: Trabajo con fechas y horas
Capítulo 7: Trabajo con cadenas
Capítulo 8: Trabajo con conjuntos
Capítulo 9: Gestión de errores
Capítulo 10: Utilización de expresiones regulares
Capítulo 11: Trabajo con XML
Capítulo 12: Gestión de eventos
Capítulo 13: Programación de la visualización
Capítulo 14: Utilización de la API de dibujo
Capítulo 15: Trabajo con la geometría
Capítulo 16: Aplicación de filtros a objetos de visualización
Capítulo 17: Trabajo con sombreados de Pixel Bender
Capítulo 18: Trabajo con clips de película
Capítulo 19: Trabajo con interpolaciones de movimiento
Capítulo 20: Trabajo con cinemática inversa
Capítulo 21: Trabajo con texto
Capítulo 22: Trabajo con mapas de bits
Capítulo 23: Trabajo en tres dimensiones (3D)
Capítulo 24: Trabajo con vídeo
Capítulo 25: Trabajo con sonido
Capítulo 26: Captura de entradas del usuario
Capítulo 27: Redes y comunicación
Capítulo 28: Entorno del sistema del cliente
Capítulo 29: Copiar y pegar
Capítulo 30: Impresión
Capítulo 31: Utilización de la API externa
Capítulo 32: Seguridad de Flash Player
En formato pdf. Contiene 768 páginas.
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Ayuda de Adobe Flash CC

Autor:Forma parte de Adobe
Documentación oficial de Adobe Flash CC.
Contenidos:
1. Novedades
2. Tutoriales de introducción de Flash
3. Animación
4. Audio
5. Imágenes
6. Contenido y activos
7. Interactividad
8. Varios productos
9. Dibujo y pintura
10. Exportación y publicación
11. Vídeo
12. Texto
13. ActionScript
14. Efectos
15. Espacio de trabajo y flujo de trabajo
16. Diseño de aplicaciones
17. Administración de archivos
18. Accesibilidad
19. Requisitos del sistema
En formato pdf. Contiene 953 páginas.
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Aprendizaje en Flash

Autor:Forma parte de Adobe
Libro oficial de Macromedia Flash MX 2004. En formato pdf. Contiene 118 páginas.
CAPÍTULO 1: Creación de un documento .
CAPÍTULO 2: Creación de contenido accesible de Flash .
CAPÍTULO 3: Creación de scripts con ActionScript .
CAPÍTULO 4: Creación de una aplicación
CAPÍTULO 5: Trabajo con capas
CAPÍTULO 6: Creación de una interfaz de usuario con las herramientas
CAPÍTULO 7: Cómo dibujar en Flash
CAPÍTULO 8: Creación de símbolos e instancias .
CAPÍTULO 9: Adición de animación y navegación a botones
CAPÍTULO 10: Adición de texto estático, de entrada y dinámico .
CAPÍTULO 11: Creación de una animación de línea de tiempo .
CAPÍTULO 12: Creación de una presentación con pantallas
CAPÍTULO 13: Adición de interactividad con ActionScript
CAPÍTULO 14: Creación de un formulario con lógica condicional y
CAPÍTULO 15: Trabajo con objetos y clases con ActionScript 2.0
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Formación acerca de ActionScript 2.0 en Flash

Autor:Forma parte de Universidad privada Dr.Rafael Belloso Chacín
Proporciona información básica para desarrollar aplicaciones Flash en ActionScript 2.0 y ActionScript 1. En formato pdf. Contiene 796 páginas.
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Referencia del lenguaje ActionScript 2.0

Autor:Forma parte de Adobe
Proporciona información acerca de la sintaxis y la utilización de los elementos compatibles con el lenguaje ActionScript 2.0. En formato pdf. Contiene 1456 páginas.
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Manual de utilización de componentes de ActionScript 2.0

Autor:Forma parte de Adobe
Proporciona información detallada acerca de la arquitecta, la utilización y la personalización de los componentes de la versión 2, que se pueden utilizar con las aplicaciones ActionScript 2.0.
En formato pdf de 212 páginas.
- Introducción
- Los componentes
- Creación de una aplicación con componentes
- Trabajo con componentes
- Gestión de eventos de componentes
- Personalización de componentes
- Creación de componentes
- Propiedades de colección
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Manual de referencia Flash 5

Autor:Forma parte de Centro de enseñanza técnica industrial
Macromedia Flash es el estándar profesional para la creación de experiencias Web de gran impacto. Tanto si crea logotipos animados, controles de navegación de sitios Web, animaciones de gran formato, sitios Web completos de Flash o aplicaciones Web, descubrirá que la capacidad y flexibilidad de Flash es el medio ideal para desarrollar su propia creatividad.
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Manual de Macromedia Flash

Autor:Forma parte de MeGa
Manual de Macromedia Flash en formato pdf. Dividido en 101 páginas.
1.Introducción
2.Concepto básicos
3.Crear una animación
4.Barra de herramientas
5.Rellenos degradados
6.Ventana de acciones
7.Uso de diferentes escenas
8.Inserción de sonido MP3, WAV
9.Transformar objeto
10.Publicar una página
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Introducción a Flash CS4

Autor:Forma parte de Archive.org
Introducción a Flash en formato pdf. Contiene 446 páginas. Unidades: Introducción, el entorno de Flash, Dibujar i colorear, Textos, trabajar con sonidos, trabajar con objetos, capas, peliculas, efectos, etc...
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Titulo:internet

Primeros pasos con Flash

Autor:Forma parte de Adobe
Libro oficial de Adobe Flash MX 2004. En formato pdf. Contiene 74 páginas.
1. Introducción
2. Instalación de Flash
3. Introducción al espacio de trabajo
4. Creación de una aplicación por primera vez
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