Open GL - Vector direccion de la camara

   
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Vector direccion de la camara

Publicado por Erick (1 intervención) el 05/05/2010 07:54:11
Buenas, espero puedan ayudarme saber como puedo obtener en opengl el vector direccion que tiene apuntando actualmente la camara. Para explicarlo mejor, la funcion gluLookat tiene 9 parametros, los parametros 4,5,6 son el punto hacia el cual se esta apuntando la camara .... ahora yo muevo la camara por la escena y tambien se mueve este vector de direccion ... quisiera saber como puedo hallarlo en un momento especifico ... con que estados lo puedo calcular.

muchas gracias
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RE:Vector direccion de la camara

Publicado por killito3333 (3 intervenciones) el 08/05/2010 11:42:47
No hay una solucion demasiado facil, puedes leer la matriz de translacion despues de llamar a glulookat y con esa matriz de 4x4 usar las matematicas para sacar el veztor, normalmente lo util suele ser la matriz
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