Cursos de Open GL

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Introducción a la Programación Gráfica con OpenGL

Autor:Forma parte de Página de Oscar Garcia Panyella
Guía de introducción realizada por Oscar García y Alex Guevara.
Contenidos:
INTRODUCCIÓN
1. CONCEPTOS PREVIOS.
2. INTERFÍCIE OPENGL. PRIMITIVAS Y ATRIBUTOS.
3. TRANSFORMACIONES.
4. PROYECCIONES.
5. LA LIBRERÍA GLUT
6. EVENTOS Y MENÚS DE USUARIO.
7. ILUMINACIÓN
8. TEXTURIZACIÓN
9. BUFFERS DE OPENGL
10. EFECTOS ESPECIALES
11. OPTIMIZACIONES DEL RENDER
En formato pdf. Contiene 81. páginas.
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Curso de introducción a OpenGL

Autor:Forma parte de Electrónica Automática e Informática Industrial
Curso de introducción a OpenGL en formato pdf. Contiene 85 páginas. Realizado por Jorge García (Bardok)
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: OpenGL y Linux
Capítulo 3: Conceptos básicos sobre OpenGL
Capítulo 4: Animaciones
Capítulo 5: Iluminación
Capítulo 6: Texturas
Capítulo 7: Interacción básica con GLUT
Capítulo 8: Recursos de interés
Anexo A: Código de los programas de ejemplo
Titulo:.zip

programación de juegos en 3D OpenGL

Autor:Forma parte de GUL-UC3M
Manual de programación de juegos OpenGL en formato pdf.
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