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Publicado el 6 de Mayo del 2018
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4. Vídeo



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Vídeo y animaciones ::: Introducción
Diseño de materiales multimedia. Web 2.0



4.1 Introducción



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Vídeo y animaciones ::: Introducción
Diseño de materiales multimedia. Web 2.0


4.1 Introducción


4.1.1 Conceptos básicos de vídeo digital

Dimensiones.
Es el tamaño del video (ancho x alto) expresado en píxeles cuando se visualiza al 100%, sin
agrandar ni reducir. Los reproductores pueden mostrar un video a pantalla completa o con
una ampliación del 200%, 300%, etc. En estos casos el video pierde calidad de imagen y esta
pérdida depende del formato de archivo. Un video AVI puede tener cualquier ancho y alto
mientras que los estándares de VideoCD son 352 x 288 y de DVD 720 x 576.

Codec.
Acrónimo de "codificación/decodificación". Un códec es un algoritmo especial que reduce el
número de bytes que ocupa un archivo de video. Los archivos codificados con un códec
específico requieren el mismo códec para ser decodificados y reproducidos. Algunos de los
códecs más utilizados para el formato AVI son: DivX, XviD, CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc.

Velocidad de transmisión (bitrate)
El bitrate define la cantidad de espacio físico (en bits) que ocupa un segundo de duración de
ese video. El video tendrá más calidad cuanto mayor sea su bitrate y el archivo que lo
contiene tendrá mayor peso. El bitrate puede ser fijo o variable. El bitrate variable consigue
mayor calidad de imagen porque recoge más calidad en escenas muy cargadas o con mucho
movimiento y ahorra en aquellas más estáticas.

Fotogramas por segundo.
Un video resulta de la exposición imágenes o fotogramas uno detrás de otro. Un parámetro de
la calidad del video es el número de fotogramas por segundo que muestra durante su
reproducción. Este valor oscila entre 15 y 30. Por ejemplo los vídeos en DVD en Europa
exhiben 25 fotogramas por segundo (25 fps).

Fotogramas Clave.
Cuando se aplica un códec de compresión a un video, se suele producir cierta pérdida de la
información de sus fotogramas. Algunos fotogramas (los fotogramas clave) se almacenan
completamente en el archivo comprimido, mientras que el resto sólo se guardan parcialmente.
En la descompresión, estos fotogramas intermedios se reconstruyen a partir de los fotogramas
clave.

Sistemas de televisión.


Proporción o ratio de aspecto.
Es la proporción entre la anchura y altura de un video. Cuando se reproduce un video se suele
mantener por defecto esta proporción para evitar deformación de las imágenes. Por este
motivo cuando se elige la visualización a pantalla completa, aparecen franjas negras arriba y
abajo. Es habitual una relación 4:3 para los videos domésticos (352x288 píxeles, por
ejemplo) mientras que en DVD se suele trabajar con ratios de 16:9.



• NTSC (National Television Standards Comité = Comité Nacional de Estándares de
Televisión). Cada fotograma está formado por 525 líneas y reproduce 30 fotogramas
por segundo. Se utiliza en América del Norte, Centroamérica, Japón, etc.

• PAL (Phase Alternation Line = Línea Alternada en Fase): El vídeo PAL tiene 625 líneas
por fotograma y 25 fotogramas por segundo. Es el sistema más extendido actualmente
en Europa.
SECAM (Séquentiel Couleur à Mémoire = Color secuencial con memoria). Muestra 625
líneas y 25 fotogramas por segundo. De origen francés, ha perdido mercado en Europa
a favor del sistema PAL.



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4.1.2 Formatos de archivos de video

Los videos digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada uno se
corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Existen muchos tipos
de formatos de video. Aquí se citan algunos de los más utilizados. Asimismo cada tipo de
archivo admite en cada momento un códec de compresión distinto.

AVI (Audio Video Interleaved = Audio y Video Intercalado)

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• Es el formato estándar para almacenar video digital.
• Cuando se captura video desde una cámara digital al ordenador, se suele almacenar

en este formato con el códec DV (Digital Video).

• El archivo AVI puede contener video con una calidad excelente. Sin embargo el peso

del archivo resulta siempre muy elevado.

• Admite distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los

códecs con más capacidad de compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD.

• El formato AVI puede ser visualizado con la mayoría de reproductores: Windows Media,
QuickTime, etc. siempre y cuando se encuentren instalados en el equipo los
adecuados códecs para cada tipo de reproductor.

• Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la cámara digital

(codificados con DV).

• No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso.


Los códecs CinePak, Intel Indeo, DV, etc. no ofrecen una gran compresión. Los códecs
DivX y XviD por el contrario consiguen una óptima compresión aunque se suelen
destinar sobre todo a la codificación de películas de larga duración.



MPEG (Moving Pictures Expert Group = Grupo de Expertos de Películas)

• Es un formato estándar para la compresión de video digital.

• Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD), MPEG-2

Son archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG.

(calidad DVD), MPEG-3 (orientado al audio MP3) y MPEG-4 (más orientado a la web).
Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime.




MOV (http://www.apple.com/es/quicktime/)

• Es el formato de video y audio desarrollado por Apple.
• Utiliza un códec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez.
• Este tipo de archivos también pueden tener extensión *.QT


Se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime. Existe una versión gratuita del
mismo que se puede descargar de Internet.

• Es ideal para publicar videos en Internet por su razonable calidad/peso.
• Admite streaming.

• Es la propuesta de Real Networks para archivos de video.
• Utiliza un códec propio para comprimir el audio.
• Este tipo de archivos tiene extensión *.RM y *.RAM.


Se visualiza con un reproductor específico: Real Player. Existe una versión gratuita
del mismo que se puede descargar de Internet.


WMV (http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/es/)

• Ha sido desarrollado recientemente por Microsoft.
• Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión de video.
• También puede tener extensión *.ASF


Sólo se puede visualizar con una versión actualizada de Windows Media 7 o superior.
Esta aplicación viene integrada dentro de Windows.

• Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso.
• Admite streaming.



RM (http://spain.real.com/)

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• Admite streaming.


FLV (http://www.adobe.com)

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Se puede utilizar para publicar videos en Internet por su aceptable calidad/peso.

• Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo en Internet.
• Utiliza el códec Sorenson Spark y el códec On2 VP6. Ambos permiten una alta calidad




visual con bitrates reducidos.
Son archivos de extensión *.FLV.
Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media
player, Riva, Xine, et.

• Opción recomendada para la web por su accesibilidad. Al visualizarse a través del
reproductor de Flash es accesible desde la mayoría de los sistemas operativos y
navegadores web.
Los repositorios de vídeo más conocidos en Internet utilizan este formato para la
difusión de vídeos: YouTube, Google Video, iFilm, etc.

• Permite configurar distintos parámetros del vídeo para conseguir una aceptable



calidad/peso.

• Admite streaming.



4.1.3 ¿Qué es el streaming?

En la navegación por Internet es necesario descargar previamente el archivo (página HTML,
imagen JPG, audio MP3, etc.) desde el servidor remoto al cliente local para luego visualizarlo
en la pantalla de este último.

La tecnología de streaming se utiliza para optimizar la descarga y reproducción de archivos de
audio y video que suelen tener un cierto peso.

El streaming funciona de la siguiente forma:


• Conexión con el servidor. El reproductor cliente conecta con el servidor remoto y

éste comienza a enviarle el archivo.



• Buffer. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer o almacén

donde empieza a guardarlo.
Inicio de la reproducción. Cuando el buffer se ha llenado con una pequeña fracción
inicial del archivo original, el reproductor cliente comienza a mostrarlo mientras
continúa en segundo plano con el resto de la descarga.

• Caídas de la velocidad de conexión. Si la conexión experimenta ligeros descensos de
velocidad durante la reproducción, el cliente podría seguir mostrando el contenido
consumiendo la información almacenada en el buffer. Si llega a consumir todo el
buffer se detendría hasta que se volviera a llenar.


El streaming puede ser de dos tipos dependiendo de la tecnología instalada en el servidor:


• Descarga progresiva. Se produce en servidores web que disponen de Internet
Information Server (IIS), Apache, Tomcat, etc. El archivo de vídeo o audio solicitado
por el cliente es liberado por el servidor como cualquier otro archivo utilizando el
protocolo HTTP. Sin embargo, si el archivo ha sido especialmente empaquetado para
streaming, al ser leído por
  • Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf10855

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