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Blender

Publicado el 21 de Noviembre del 2013 por Administrador
2.865 visualizaciones desde el 21 de Noviembre del 2013
Una breve descripción y práctica de cómo crear y trabajar con el editor de nodos cycles, donde voy explicando para que sirven y cómo voy a aplicarlo para crear materiales y texturas ya que estos se definen usando una red de nodos de sombreado, estos nodos producen valores, vectores, colores y sombreadores. En formato Video. Duración 10:13
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