Códigos Fuente de Delphi

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Utilización de una pila


Delphi

Publicado el 1 de Septiembre del 2003 por Julio Rios (2 códigos)
6.962 visualizaciones desde el 1 de Septiembre del 2003
Código en el que se muestra la utilización de un TAD de tipo pila para resolver el típico juego del solitario.
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Patron Singleton


Delphi

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 25 de Julio del 2003 por Esteban (17 códigos)
5.238 visualizaciones desde el 25 de Julio del 2003
Implementación en una classe log (monitorizador de eventos) del patrón Singleton, útil para asegurarse de que tenemos una sola instancia de un objeto de una determinada clase.
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Descomposición RGB


Delphi

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 14 de Julio del 2003 por Esteban (17 códigos)
7.022 visualizaciones desde el 14 de Julio del 2003
Código que descompone una imagen a 3 imagenes con los tres colores básicos. Este proceso se lleva a cabo mediante la utilización de threads y máscaras para separar los tres canales.
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Graficar expresiones


Delphi

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 14 de Julio del 2003 por Esteban (17 códigos)
11.503 visualizaciones desde el 14 de Julio del 2003
Programa que se encarga de pintar en un eje de coordenadas las funciones que se van introduciendo en una caja de texto. Soporta funciones trigonometricas y polinómicas.
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Algoritmo AlphaBlending


Delphi

Publicado el 14 de Julio del 2003 por Esteban (17 códigos)
6.361 visualizaciones desde el 14 de Julio del 2003
Proyecto donde se muestra el código para conseguir el llamado efecto AlphaBlending que sirve para aumentar o disminuir la transparencia de una imagen. Se incluyen varios algoritmos que van desde el más lento al más rápido.
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Matrix Puzzle


Delphi

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 20 de Junio del 2003 por Esteban (17 códigos)
10.579 visualizaciones desde el 20 de Junio del 2003
Este programa, además de ser un entretenido puzzle con la imagen de Neo, sirve para mover objetos descendientes de la clase TWinControl por la pantalla, mediante el paso de un parámetro con valor no documentado y el mensaje WM_SYSCOMMAND. Así, se consigue que cada una las piezas del puzle se muevan libremente. Un código muy didáctico a la vez que entretenido.
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Cargar un bitmap


Delphi

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 12 de Junio del 2003 por Esteban (17 códigos)
10.767 visualizaciones desde el 12 de Junio del 2003
Código que nos muestra como cargar una imagen bitmap, en un formulario, mediante código.
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Comparar cadenas


Delphi

Publicado el 28 de Mayo del 2003 por Edgar Fernando
13.402 visualizaciones desde el 28 de Mayo del 2003
Función que sirve para determinar si una cadena de caracteres cumple un determinado patrón pasado como parámetro.
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Creación de botones


Delphi

Publicado el 28 de Mayo del 2003 por Esteban (17 códigos)
11.717 visualizaciones desde el 28 de Mayo del 2003
Código que después de crear una ventana de windows mediante la API, genera dos botones en tiempo de ejecución. Incluye código para controlar las acciones que realiza el usuario dentro de la aplicación (pulsar sobre cada uno de los botones, pulsar sobre el formulario o presionar una tecla).
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Ocultar proceso


Delphi

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 28 de Mayo del 2003 por Esteban (17 códigos)
8.551 visualizaciones desde el 28 de Mayo del 2003
Es un programa que muestra como ocultar un proceso de la lista de tareas (que aparece cuando se presiona ctr + alt + del ). Una vez que "ocultamos" el proceso, lo podemos hacer reaparecer presionando el segundo boton.
Sólo para Windows98.