Los códigos más visitados de Delphi
Listado de los códigos más visitados durante los últimos 30 días
Calculadora que incorpora unas pequeñas funciones matemáticas que trabajan de forma independiente a los cálculos comunes.
Desarrollada en Delphi 7.
Es una suma , pero incompleta solo suma dos numeros , no tiene la funcion de acumulador numerico
asi que solo resuelve , X + Y = Z
Programa que encuentra el termino de Fibonacci que uno desee por medio de una función recursiva.
Desarrollado en delphi 2006.
Aplicación en la que se utilizan funciones matemáticas para distintos calculo como suma, resta, factorial, combinación, permutación, factorial...
Desarrollado en Delphi 2006.
Es un pequeño programa que convierte números decimales en hexadecimales. Funciona en cualquier Windows. Un saludo de Juan
Tutorial Arduino Delphi 10.2 y Puerto serie. Interfaz creado con Delphi que puedes controlar el puerto serie a Arduino encendiendo y apagando un Led, manejar el LCD y recibes mensajes hacia el PC.
El entorno Delphi con el lenguaje pascal sigue vigente en la actualidad y su uso en Arduino está creciendo cada vez más.

Código fuente de un programa para aprender a escribir a maquina
Gamoso juego de Windows WINMINE o Busca Minas.
Código fuente en lenguaje Pascal, compilado con Delphi 7.0
Colección de códigos con todos los métodos de estructura de datos (burbuja, shell, arbol, radix, etc).Contiene código de la forma principal (menú) y ejecutable.
Aquí hay un convertidor hexadecimal a decimal de limite Byte porque esta echo para un archivo Intel de 8 bits.
Buscador de Archivos mediante API
Esto es un código para ilustrar el uso de una unit que maneja BigNum. Se puede usar para FreePascal y para delphi (este es el caso)
Esta es una calculadora con seis operaciones binarias (suma), (resta), (multiplicación),
(división), (módulo), (exponenciación) y dos unarias (raíz cuadrada), (factorial). Las
unarias solo toman el valor de X y las demás el de X e Y.
Es un convertidor de hexadecimal a decimal de byte , esta hecho para microcontroladores de 8 bits.
El código no utiliza funciones de Delphi.
Código que después de crear una ventana de windows mediante la API, genera dos botones en tiempo de ejecución. Incluye código para controlar las acciones que realiza el usuario dentro de la aplicación (pulsar sobre cada uno de los botones, pulsar sobre el formulario o presionar una tecla).
El programa consiste en cargar una matriz de 4x4, y de ahí poder calcular la matriz diagonal, si es nula, opuesta, traspuesta, escalar, diagonal, triangular, simétrica, identidad, producto y suma.
Desarrollado en Delphi 7.
Código en Delphi que muestra como utilizar Sockets
Este es un Clon de Notepad básico con las principales funciones, el wordwrap y un barra de acceso rápido adicional, basado en Notepad++ y en RACpad.
Esta hecho en Borlad Delphi 7.
Es un programa que muestra como ocultar un proceso de la lista de tareas (que aparece cuando se presiona ctr + alt + del ). Una vez que "ocultamos" el proceso, lo podemos hacer reaparecer presionando el segundo boton.
Sólo para Windows98.
Programa de árboles binarios ordenados (Insertar, Eliminar, buscar y recorrido).
Versión visual de las torres de hanoi que se puede utilizar como juego o permitir que el programa lo resuelva automáticamente. Incluye un pequeño código en c++ que muestra la base principal del programa.
Realizado en Delphi 7.
Este es un sencillo programa creado en delphi 6, el cual es muy similar al
clasico BOMBER MAN, el mismo utiliza los VCL components que tiene delphi, por lo tanto es entendible para cualquier programador de delphi, y es un ejemplo para quien se quiera iniciar en la creación de video juegos.
Juego fue desarrollado bajo Borland delphi 4.0 y OPENGL, el mismo es una versión similar al clásico juego de ATARI - Lunar Lander, en el cual habia que aterrizar el modulo del apollo 11 en la luna.
El juego posee 2 niveles en los cuales el objetivo es aterrizar en la superficie del planeta.
Este programa puede servir como ejemplo para quienes quieran comenzar en la programación de juegos usando delphi y opengl, o generar entornos 3d con OPENGL.
Compilador: DELPHI3.0 o superior y la unit perlexi2 (contenedora de la anterior clase) es combatible con Turbo Pascal 7.0.
Programa muy instructivo en Delphi que enseña como crear determinados controles(como un Boton) e insertarlos en nuestro formulario principal de modo que sean visibles y hacer que se ejecute cierto codigo cada vez que el usuario clikee sobre ellos. Tambien muestra como podemos posteriormente encontrar controles que insertamos en nuestro formulario para poder trabajar con ellos y por ejemplo modificarles ciertas propiedades.
Código que muestra como averiguar si un objeto pertenece a determinad clase, como preguntarle a un objeto de que clase es y dada una determinada clase como obtener su clase padre. Para ello define una pequeña jerarquia de clases sobre la que trabaja.
Se trata de un programa que permite elegir una dll cualquiera de nuestro disco rigido (aunque no la hayamos programado nosotros) y muestra las funciones declaradas dentro de ella. Se puede probar por ejemplo con las dlls de nuestro directorio \WINDOWS\SYSTEM si por ejemplo estamos en windows 98.
Codigo fuente muy instructivo que muestra como crear una ventana de windows utilizando solamente las funciones provistas por la API de windows.
Programa que se encarga de pintar en un eje de coordenadas las funciones que se van introduciendo en una caja de texto. Soporta funciones trigonometricas y polinómicas.
Código que muestra como utilizar la api de Windows desde este lenguaje para montar un formulario con una imagen, en el que además funciona los desplazamientos entre objetos mediante tabulador.