Los códigos más visitados de Delphi
Listado de los códigos más visitados durante los últimos 30 días
Este es un sencillo programa creado en delphi 6, el cual es muy similar al
clasico BOMBER MAN, el mismo utiliza los VCL components que tiene delphi, por lo tanto es entendible para cualquier programador de delphi, y es un ejemplo para quien se quiera iniciar en la creación de video juegos.
Aquí hay un convertidor hexadecimal a decimal de limite Byte porque esta echo para un archivo Intel de 8 bits.
Es un pequeño programa que convierte números decimales en hexadecimales. Funciona en cualquier Windows. Un saludo de Juan
Calculadora que incorpora unas pequeñas funciones matemáticas que trabajan de forma independiente a los cálculos comunes.
Desarrollada en Delphi 7.
Es un convertidor de hexadecimal a decimal de byte , esta hecho para microcontroladores de 8 bits.
El código no utiliza funciones de Delphi.
Es una suma , pero incompleta solo suma dos numeros , no tiene la funcion de acumulador numerico
asi que solo resuelve , X + Y = Z
Este programa es un pequeño servidor telnet creado bajo Delphi 6, con el mismo podemos conectarnos de forma remota a una terminal de una red ya sea desde una red local o si se asigna una IP publica, el mismo puede ser accedido desde internet. En esta versión el programa tiene funciones para mensajería en red y para lectura de noticias. Es un buen ejemplo para quienes estén experimentando con los componentes INDY en delphi o quieran aprender sobre ellos.
Para poder usar el mismo solo basta con usar el comando telnet de ms-dos:
Telnet 127.0.0.1 8080 y se podrá conectar, también funciona con cualquier otro cliente telnet de cualquier sistema operativo, por ende permite comunicarse en red con cualquier computadora que corra cualquier sistema operativo compatible con telnet.
Gamoso juego de Windows WINMINE o Busca Minas.
Código fuente en lenguaje Pascal, compilado con Delphi 7.0
Tutorial Arduino Delphi 10.2 y Puerto serie. Interfaz creado con Delphi que puedes controlar el puerto serie a Arduino encendiendo y apagando un Led, manejar el LCD y recibes mensajes hacia el PC.
El entorno Delphi con el lenguaje pascal sigue vigente en la actualidad y su uso en Arduino está creciendo cada vez más.

Este programa, además de ser un entretenido puzzle con la imagen de Neo, sirve para mover objetos descendientes de la clase TWinControl por la pantalla, mediante el paso de un parámetro con valor no documentado y el mensaje WM_SYSCOMMAND. Así, se consigue que cada una las piezas del puzle se muevan libremente. Un código muy didáctico a la vez que entretenido.
Este es un Clon de Notepad básico con las principales funciones, el wordwrap y un barra de acceso rápido adicional, basado en Notepad++ y en RACpad.
Esta hecho en Borlad Delphi 7.
Versión visual de las torres de hanoi que se puede utilizar como juego o permitir que el programa lo resuelva automáticamente. Incluye un pequeño código en c++ que muestra la base principal del programa.
Realizado en Delphi 7.
Compilador: DELPHI3.0 o superior y la unit perlexi2 (contenedora de la anterior clase) es combatible con Turbo Pascal 7.0.
Colección de códigos con todos los métodos de estructura de datos (burbuja, shell, arbol, radix, etc).Contiene código de la forma principal (menú) y ejecutable.
Juego fue desarrollado bajo Borland delphi 4.0 y OPENGL, el mismo es una versión similar al clásico juego de ATARI - Lunar Lander, en el cual habia que aterrizar el modulo del apollo 11 en la luna.
El juego posee 2 niveles en los cuales el objetivo es aterrizar en la superficie del planeta.
Este programa puede servir como ejemplo para quienes quieran comenzar en la programación de juegos usando delphi y opengl, o generar entornos 3d con OPENGL.
Programa de árboles binarios ordenados (Insertar, Eliminar, buscar y recorrido).
Código que después de crear una ventana de windows mediante la API, genera dos botones en tiempo de ejecución. Incluye código para controlar las acciones que realiza el usuario dentro de la aplicación (pulsar sobre cada uno de los botones, pulsar sobre el formulario o presionar una tecla).
Código que resuelve el popular problema de las torres de Hanoi con un algoritmo recursivo.
Código de un formulario en el que se nos muestra la lista de directorios de la unidad seleccionada en un objeto lista, además de los elementos del directorio seleccionado.
Programa que encuentra el termino de Fibonacci que uno desee por medio de una función recursiva.
Desarrollado en delphi 2006.
Se trata de un programa que permite elegir una dll cualquiera de nuestro disco rigido (aunque no la hayamos programado nosotros) y muestra las funciones declaradas dentro de ella. Se puede probar por ejemplo con las dlls de nuestro directorio \WINDOWS\SYSTEM si por ejemplo estamos en windows 98.
Código de un algoritmo para descubrir el flujo máximo de un grafo.
Programa que se encarga de pintar en un eje de coordenadas las funciones que se van introduciendo en una caja de texto. Soporta funciones trigonometricas y polinómicas.
Juego que consiste en descifrar una cadena de caracteres.
Código en Delphi que muestra como utilizar Sockets
Programa muy instructivo en Delphi que enseña como crear determinados controles(como un Boton) e insertarlos en nuestro formulario principal de modo que sean visibles y hacer que se ejecute cierto codigo cada vez que el usuario clikee sobre ellos. Tambien muestra como podemos posteriormente encontrar controles que insertamos en nuestro formulario para poder trabajar con ellos y por ejemplo modificarles ciertas propiedades.
Este programa es un ejemplo de como calcular la forma en que refleja la luz sobre la superficie de una esfera mediante calculos matematicos sin utilizar ni DirectX, ni OpenGl. El puntero del mouse funciona como la fuente de luz: moviéndolo se puede apreciar como la superficie de la esfera va reaccionando a su cambio de posición.
Esto es un código para ilustrar el uso de una unit que maneja BigNum. Se puede usar para FreePascal y para delphi (este es el caso)
Esta es una calculadora con seis operaciones binarias (suma), (resta), (multiplicación),
(división), (módulo), (exponenciación) y dos unarias (raíz cuadrada), (factorial). Las
unarias solo toman el valor de X y las demás el de X e Y.
Unidad para manejo de bits en variables de 8, 16, 32 y 64 bits.