Código de Go - Adivinar número

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Adivinar númerográfica de visualizaciones


Go

Publicado el 25 de Abril del 2020 por Tincopasan (3 códigos)
1.178 visualizaciones desde el 25 de Abril del 2020
Simple y común código de intentar adivinar un número.
Para los que estamos aprendiendo golang

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1.0

Publicado el 25 de Abril del 2020gráfica de visualizaciones de la versión: 1.0
1.179 visualizaciones desde el 25 de Abril del 2020
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package main
 
import (
	"bufio"
	"fmt"
	"log"
	"math/rand"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
	"time"
)
 
func main() {
	segundos := time.Now().Unix()
	rand.Seed(segundos)
	buscado := rand.Intn(500) + 1
	fmt.Println("Escogí un número entre 1 y 500.")
	fmt.Println("¿Puedes adivinar cuál es?")
	fmt.Println()
 
	adivinado := bufio.NewReader(os.Stdin)
	ganar := false
	for intentos := 0; intentos < 10; intentos++ {
		fmt.Println("Tienes ", 10-intentos, "intentos")
		fmt.Print("Número: ")
		entrada, err := adivinado.ReadString('\n')
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		entrada = strings.TrimSpace(entrada)
		numero, err := strconv.Atoi(entrada)
		if err != nil {
			fmt.Println("Debe ingresar números")
			return
		}
 
		if numero < buscado {
			fmt.Println("Tu número es menor!")
			fmt.Println()
 
		} else if numero > buscado {
			fmt.Println("Tu número es mayor!")
			fmt.Println()
 
		} else {
			fmt.Println("¡Felicitaciones! Has adivinado")
			return
		}
	}
	if ganar {
		fmt.Println("¡Mala suerte! No has acertado! El número era: ", buscado)
	}
 
}



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