Códigos Fuente de Python

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Muestra como cargar y mostrar un archivo de imagen con pygame


Python

Publicado el 16 de Enero del 2014 por Administrador
8.573 visualizaciones desde el 16 de Enero del 2014
Simple código que muestra como cargar una imagen y mostrarla en una ventana utilizando la librería pygame.
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Crear una imagen para captcha


Python

Publicado el 3 de Enero del 2014 por Administrador
2.433 visualizaciones desde el 3 de Enero del 2014
Ejemplo de como crear una imagen para captcha, creando una imagen visible para el ojo humano, pero difícil para un ordenador.
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Convertir archivos de imágenes


Python

Publicado el 2 de Enero del 2014 por Administrador
6.485 visualizaciones desde el 2 de Enero del 2014
Código que muestra como convertir imagenes entre los formatos bmp, gif, jpg, png y tif.
Permite seleccionar un archivo o una carpeta para convertir.
Utiliza el entorno gráfico TK.
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Información sobre nuestras redes


Python

Publicado el 15 de Noviembre del 2013 por Administrador
3.217 visualizaciones desde el 15 de Noviembre del 2013
Completa clase de python para WIndows y *nix que devuelve en un listado todas nuestras IP's junto con información como nuestra mascara, y macs asignadas a cada IP.
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Método de Ruffini en Python


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 30 de Octubre del 2013 por Administrador
5.194 visualizaciones desde el 30 de Octubre del 2013
Código que ejecuta el método Ruffini para validar si -1 es una raíz del polinomio de 5 to grado cuyos coeficientes son 1, 3, -23, -51, 94 y 120.
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Extraer los correos de un texto


Python

Publicado el 12 de Octubre del 2013 por Xavi
4.445 visualizaciones desde el 12 de Octubre del 2013
Simple código que muestra como obtener de manera sencilla todos los correos que se encuentren en un texto dado, ya sea una redacción página web, etc...
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Juego de adivina el número


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 13 de Septiembre del 2013 por Xavi
10.862 visualizaciones desde el 13 de Septiembre del 2013
Código de ejemplo para adivinar un numero entre el 1 y el 100 en un máximo de
10 intentos.
Este código esta cogido del libro "Invent with Python" y traducido al castellano
con alguna pequeña mejora.
Desarrollado en Python 3
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Figuras geometricas en 2D con TKinter


Python

Publicado el 4 de Septiembre del 2013 por Xavi
31.933 visualizaciones desde el 4 de Septiembre del 2013
Código que muestra como dibujar en pantalla figuras en 2D utilizando Canvas.
Muestra como dibujar un circulo, un rectángulo, una linea, un quesito y un arco sin su quesito.
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Exportar los archivos de GeoLite países y ciudades a MySQL


Python

Publicado el 11 de Julio del 2013 por Xavi
7.685 visualizaciones desde el 11 de Julio del 2013
Código que exporta el contenido de los archivos GeoIPCountryWhois.csv y GeoLiteCity-Location.csv a MySQL para disponer de todos los países vinculados a sus ciudades.

Puedes descargar estos archivos de:
http://dev.maxmind.com/geoip/legacy/geolite/

- GeoLite Country CSV/Zip
http://geolite.maxmind.com/download/geoip/database/GeoIPCountryCSV.zip

- GeoLite City CSV/Zip
http://geolite.maxmind.com/download/geoip/database/GeoLiteCity_CSV/GeoLiteCity-latest.zip
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Cuadratura de Gauss-Legendre


Python

Publicado el 5 de Julio del 2013 por Abraham
10.878 visualizaciones desde el 5 de Julio del 2013
Código que evalúa la integral definida de una función 'y', dada por el usuario, mediante la Cuadratura de Gauss-Legendre. El usuario ingresa la función, los límites del intervalo, y el grado del polinomio de Legendre que desee usar para la cuadratura. También evalúa la integral real usando Sympy 0.7.2, el cual también se usa para efectuar la Fórmula de Rodrigues y obtener el polinomio de Legendre del grado 'n' ingresado por el usuario. Pueden evaluarse integrales tanto de funciones trascendentales como de no-trascendentales.
Desarrollado con Python 2.7.3
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