Promedio de descarga/visualización de los códigos de Python

Listado de los códigos con más promedio de visualizaciones realizadas por día desde su publicación en la web.
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Calculadora


74 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(44)
Publicado el 14 de Junio del 2015 por Alexander (3 códigos)
228.500 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2015
Una calculadora creado con python
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Val: 666
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Ha disminuido 1 puesto en Python (en relación al último mes)
Gráfica de Python

Calcular el factorial de un número en Python


52 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(28)
Actualizado el 6 de Abril del 2016 por Xavi (548 códigos) (Publicado el 29 de Septiembre del 2013)
193.219 visualizaciones desde el 29 de Septiembre del 2013
Simple código que muestra como calcular el factorial de un número utilizando una función recursiva.
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Ha disminuido 1 puesto en Python (en relación al último mes)
Gráfica de Python

Determinar si un número es primo o no


45 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(17)
Actualizado el 21 de Marzo del 2020 por Xavi (548 códigos) (Publicado el 29 de Junio del 2013)
173.384 visualizaciones desde el 29 de Junio del 2013
Simple función que recibe un número entero entrado por el usuario y determina si ese valor es primo o no.
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37 visualizaciones de promedio por día

Python

Publicado el 7 de Diciembre del 2023 por Hilario (95 códigos)
73 visualizaciones desde el 7 de Diciembre del 2023
En Python, el módulo pickle proporciona una forma de serializar y deserializar objetos. La serialización es el proceso de convertir un objeto en una secuencia de bytes, mientras que la deserialización es la reconstrucción del objeto a partir de esa secuencia de bytes. El propósito principal de pickle es facilitar el almacenamiento y recuperación de objetos complejos, como estructuras de datos, clases y otros objetos de Python.

El uso típico de pickle es para guardar objetos Python en archivos y luego recuperarlos más tarde. Sin embargo, debes tener precaución al usar pickle con datos no confiables o no seguros, ya que la deserialización de datos no confiables puede ser un riesgo de seguridad. No debes cargar archivos pickle de fuentes no confiables o desconocidas.

Alternativamente, si estás trabajando solo con datos simples y no necesitas interoperabilidad con otros lenguajes, podrías considerar otros formatos de serialización más seguros y eficientes, como JSON, que son humanamente legibles y no ejecutan código durante la deserialización.
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Val: 2.239
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Gráfica de Python

Calcular los múltiplos de 3 y 5


35 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 10 de Mayo del 2021 por Xve (294 códigos) (Publicado el 26 de Febrero del 2015)
111.902 visualizaciones desde el 26 de Febrero del 2015
Ejemplo que muestra como calcular los múltiplos de un número dado utilizando el resto de una división.
Para este ejemplo, se devuelven los múltiplos de 3 y 5 de entre los números 1 y 100
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Val: 712
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Ha aumentado 1 puesto en Python (en relación al último mes)
Gráfica de Python

Lector, por cámara, de códigos "QR"


30 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(12)
Actualizado el 28 de Julio del 2023 por Antonio (74 códigos) (Publicado el 22 de Abril del 2020)
40.193 visualizaciones desde el 22 de Abril del 2020
El programa tiene como objeto principal, la lectura, haciendo uso de la cámara web, de códigos QR. Para ello, simplemente pulsaremos el botón "INICIAR LECTURA POR CAMARA" (que desplegará el visor de la cámara) y colocaremos el código a leer, delante de la cámara. A su vez, también podremos leer códigos QR, en formato "png" y "jpg" almacenados en nuestra computadora (para lo que usaremos la opción "CARGAR ARCHIVO". Finalmente, también podremos leer, directamente, un código que se encuentre visible en pantalla (botón "DETECTAR EN PANTALLA").

qrcc
qrcm1
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Juego de Ajedrez en Python 3


27 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 16 de Octubre del 2018 por Administrador (718 códigos)
51.481 visualizaciones desde el 16 de Octubre del 2018
Juego de ajedrez para Python3 con Tkinter, que funciona arrastrando las piezas con el ratón.
Una vez seleccionas una de las piezas, te marca los puntos posibles donde se puede soltar la pieza.

ajedrez
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Val: 176
Ha disminuido 1 puesto en Python (en relación al último mes)
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punto de venta


26 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(35)
Publicado el 30 de Mayo del 2016 por Mauricio Roman (7 códigos)
71.970 visualizaciones desde el 30 de Mayo del 2016
es un punto de venta muy básico

ventas
alta, baja, modificación de productos
alta, baja, modificación de usuarios
corte de ventas realizadas en el día

Pantallazo-2
Pantallazo-3
Pantallazo-4
Pantallazo-5
Pantallazo-6
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Val: 3.475
Oro
Ha mantenido su posición en Python (en relación al último mes)
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Simulación cajero automático


26 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Publicado el 9 de Febrero del 2019 por Joel (150 códigos)
45.670 visualizaciones desde el 9 de Febrero del 2019
Código que simula la opción de sacar dinero de un cajero automático, en el que determina la cantidad de billetes a devolver según cantidad solicitada.
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Triangulo con asteriscos


25 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 17 de Diciembre del 2019 por Joel (150 códigos)
36.305 visualizaciones desde el 17 de Diciembre del 2019
Escribir un programa que pida al usuario un número entero y muestre por pantalla un triángulo como el de más abajo, de altura el número introducido.

triangulo
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Val: 74
Ha disminuido su posición en 2 puestos en Python (en relación al último mes)
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CONVERSOR DE MONEDAS


22 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 28 de Marzo del 2021 por Rubén (7 códigos)
21.770 visualizaciones desde el 28 de Marzo del 2021
Una calculadora de conversor de diferentes monedas de 3 paises: Euro a Dólar, Dólar a Euro, Peso Dominicano a Euro, Euro a peso dominicano.
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Bronce
Ha aumentado 1 puesto en Python (en relación al último mes)
Gráfica de Python
Actualizado

Reproductor de música.


21 visualizaciones de promedio por día

Python

Actualizado el 8 de Diciembre del 2023 por Antonio (74 códigos) (Publicado el 20 de Abril del 2021)
20.670 visualizaciones desde el 20 de Abril del 2021
Programa para reproducir archivos de audio que incorpora la posibilidad de crear una lista de favoritos.
El programa necesita de un archivo "json" que se generará al ejecutarse por primera vez.
PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.
mp
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Calculadora con Python y Tkinter


20 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Actualizado el 29 de Noviembre del 2020 por Antonio (74 códigos) (Publicado el 15 de Febrero del 2020)
28.183 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2020
calcu0
Calculadora con interfaz gráfica, para realizar cadenas de operaciones.
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Gráfica de Python

Calculadora Científica Python 3


20 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 2 de Mayo del 2020 por Hdb Programming (46 códigos) (Publicado el 15 de Abril del 2020)
26.406 visualizaciones desde el 15 de Abril del 2020
Esta es una calculadora hecha en Python 3 que responde a las necesidades de sumar, restar, multiplicar, dividir, etc.

(Se admiten sugerencias, críticas, felicitaciones, agradecimientos...)
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Imprimir una X de gran tamaño


18 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 12 de Junio del 2021 por Katas (150 códigos)
16.303 visualizaciones desde el 12 de Junio del 2021
Escribir un programa utilizando Python que imprima una X construida a base de la letra X y utilizar el carácter de subrayado como espacio. El tamaño de la X se basa en una variable n que indicará el tamaño de la letra para imprimir (en una matriz de n x n).

1
2
3
4
5
6
7
X_____X
_X___X_
__X_X__
___X___
__X_X__
_X___X_
X_____X
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Juego WORDLE


18 visualizaciones de promedio por día

Python

Publicado el 8 de Julio del 2023 por Manuel (6 códigos)
2.745 visualizaciones desde el 8 de Julio del 2023
En este código, se define una lista de palabras para el juego de Wordle. Luego, se selecciona una palabra al azar de la lista. El jugador tiene un máximo de 5 intentos para adivinar la palabra secreta de 6 letras.

La función verificar_palabra compara la palabra ingresada por el jugador con la palabra secreta y devuelve True si son iguales. Si no son iguales, cuenta las letras correctas y las muestra al jugador.

La función principal jugar_wordle maneja el flujo del juego, solicita al jugador que ingrese una palabra y verifica si es correcta o no. Si el jugador adivina la palabra, se muestra un mensaje de felicitaciones. Si el jugador agota los intentos, se muestra la palabra secreta.

Puedes modificar la lista de palabras (palabras) según tus preferencias o agregar más lógica al juego, como restricciones adicionales o pistas.
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Actualizado

Generador de gifs a partir de video, en línea de comandos.


18 visualizaciones de promedio por día

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 8 de Diciembre del 2023 por Antonio (74 códigos) (Publicado el 9 de Diciembre del 2022)
6.484 visualizaciones desde el 9 de Diciembre del 2022
Programa para generar gifs animados a partir de vídeos, que se ejecuta en la línea de comandos.
ARGUMENTOS:
-src/--source: Nombre del vídeo original (obligatorio).
-dest/--destination: Nombre del archivo a generar (opcional).
-sz/--size: Tamaño en porcentaje del gif respecto al vídeo original (opcional).
-shw/--show: Muestra resultado en ventana emergente al finalizar el proceso de generado (opcional).
-st/--start: Segundo inicial para gif (opcional).
-e/--end: Segundo final (opcional).
-spd/--speed: Velocidad relativa de la animación (opcional)

PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN, USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

mk
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Stock Monitor


17 visualizaciones de promedio por día

Python

Actualizado el 15 de Noviembre del 2023 por Antonio (74 códigos) (Publicado el 22 de Octubre del 2023)
812 visualizaciones desde el 22 de Octubre del 2023
El siguiente script muestra en tiempo real las cotizaciones en bolsa, de acciones e índices bursátiles.
El programa utiliza un bucle en el que va realizando sucesivas peticiones de datos, usando 'yfinance'. Entre una petición y la siguiente, media un tiempo en segundos que viene determinado por la opción '-delay/--time_delay', teniendo un valor por defecto de 5 segundos y no pudiendo ser inferior a 0.5
Para detener la obtención de datos, pulsar la barra espaciadora. Al hacerlo, el programa mostrará el texto 'wait until application ends..' ya que tendrá que esperar el tiempo que quede restante del especificado por '-delay/--time_delay'. Finalizando definitivamente, transcurrido dicho tiempo restante.

ARGUMENTOS:
'-tick/--ticker' : Ticker o símbolo del valor cuya cotización se quiere obtener.
'-delay/--time_delay': Periodicidad, en segundos, entre una petición de datos y la siguiente.
'-clr/--color': Mostrar precio de cierre en color, en función de su fluctuación respecto del valor anterior.
'-uind/--use_index': Incluir esta opción para obtener cotizaciones de índices bursátiles (ej: ^IXIC, ^DJI..)

La petición de valores se interrumpe pulsando la barra espaciadora.
PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN, UTILICEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

sm1
sm2
sm3
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Gráfica de Python

Sumar las filas y columnas de una matriz


17 visualizaciones de promedio por día

Python

Publicado el 31 de Diciembre del 2020 por Katas (150 códigos)
18.047 visualizaciones desde el 31 de Diciembre del 2020
Esta funciones devuelven la suma de las filas y columnas de un array bidimensional (matriz)

1
2
3
4
5
6
7
matriz=[
    [7, 4, 3],
    [2, 9, 1],
    [3, 6, 4]
]
sumaFilas(matriz) # [14, 12, 13]
sumaColumnas(matriz) # [12, 19, 8]
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Barra de carga


16 visualizaciones de promedio por día

Python

Publicado el 8 de Julio del 2023 por Manuel (6 códigos)
2.413 visualizaciones desde el 8 de Julio del 2023
El código muestra al usuario la simulación de una barra de carga.

La barra simula el movimiento con los siguientes elementos: '-', '\\', '|', '/': presenta una longitud de 24. La animación se realiza cada 0.2 segundos y, además, si ponemos 'i:=<' la barra gira de izquierda a derecha; si ponemos'i:=>', lo hará de derecha a izquierda y si ponmos 'i:=^' lo hará del centro hacia los extremos.

Espero que les guste :)
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Juego de piedra papel o tijeras


16 visualizaciones de promedio por día

Python

Publicado el 8 de Julio del 2023 por Manuel (6 códigos)
2.395 visualizaciones desde el 8 de Julio del 2023
El código permite jugar al usuario contra el ordenador al mítico juego de piedra, papel o tijeras.

Muestra al usuario un menú donde debe elegir entre 'p' (piedra), 'h' (papel) o 't' (tijeras). Para ganar el juego, el usuario deberá de ganar 3 de 5 partidas. Si el usuario gana una partida se almacena en una lista de conteo de sus victorias, de la misma forma se realiza con las victorias del ordenador.