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Algoritmo de ranqueo para tomar decisiones


Python

Publicado el 27 de Septiembre del 2016 por Gonzalo (8 códigos)
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Un sencillísimo script escrito en python 3. Permite evaluar un conjunto de factores usando múltiples criterios con su respectiva ponderación. Se puede usar para elegir un nuevo smartphone, el mejor coche posible, una carrera universitaria,...
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Díalogos (message box) en GTK


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Actualizado el 6 de Septiembre del 2016 por Xavi (548 códigos) (Publicado el 28 de Septiembre del 2008)
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Ejemplo de utilización de Díalogos (message box) con python 2.7 y GTK 2. Muestra todos los formatos, añadiendo botones manualmente, o utilizando botones preestablecidos.

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Obtener el listado de archivos modificados en nuestro servidor Linux


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Publicado el 24 de Noviembre del 2015 por Xve (294 códigos)
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Este script de Python, revisa todos los archivos de las carpetas que indiquemos, devolviéndonos todos los archivos modificados o añadidos durante las ultimas 24 horas, y nos envía la lista a nuestra dirección de correo con archivo adjunto.

También nos envía un df -h adjuntado al correo, indicando los espacios utilizados en cada uno de nuestras particiones.
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Unificador para fotos de vacaciones


Python

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Publicado el 19 de Agosto del 2015 por Neogurb
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Este verano he sufrido una triste experiencia: salir de vacaciones con mi señora e hijos, todos nosotros equipados con nuestra cámara y/o teléfono. Lo triste no es esto en sí, sino llegar a casa e intentar organizar las fotos que hemos tomado cada uno de nosotros para hacer un álbum común. Cada cacharro utiliza una nomenclatura distinta, por lo que al mezclar las fotos en una carpeta, se arma un sindiós y las vemos en un orden que nadie entiende.

Este programita intenta solucionar ese problema, basándose en los datos EXIF de las fotografías (concretamente, fecha y hora).

Es muy sencillo: coge todos esos cacharros, copia todas las fotos en una carpeta, y organízala con el programa que te mando. Quedarán ordenadas por fecha y hora, con independencia de quién hizo la foto con qué aparato.

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Trie (Estructura de datos)


Python

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Publicado el 11 de Agosto del 2015 por Maximo (3 códigos)
3.294 visualizaciones desde el 11 de Agosto del 2015
Un trie es una estructura de datos en forma de árbol generada a partir de una colección de palabras.

Cuando un conjunto de palabras o cadenas es transformado en trie, es muy rápido determinar si una palabra específica está o no en ese conjunto, así como insertar nuevas cadenas.

Las desventajas del trie son que utiliza un espacio más o menos considerable en memoria y que el proceso para generarlo puede ser muy lento, si se trata de muchas cadenas.

Esta es una implementación en python que lee un archivo (fichero) txt codificado en UTF-8 y lo transforma en trie. Una vez que procesa dicho archivo o fichero, el usuario puede introducir una palabra y el programa le dirá si dicha palabra se encuentra o no en el texto, junto con el tiempo que tardó la búsqueda.

Incluye el texto "El Arte De La Guerra" de Sun Tzu codificado en UTF-8 para hacer pruebas.
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Juego del reversi


Python

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Publicado el 30 de Enero del 2015 por Administrador (718 códigos)
9.743 visualizaciones desde el 30 de Enero del 2015
Código en Python 3.x para el juego del Reversi o también denominado Othello, en el que consiste mediante las coordenadas de un tablero de 8x8, convertir el máximo numero de piezas de tu color.
En este versión, se juega contra el ordenador.
reversi