Los códigos más visitados de Ensamblador
Listado de los códigos más visitados durante los últimos 30 días
Juego del tetris en consola con los códigos para nasm 0.98 y tasm 4.0.

Código para visualizar el contenido de un fichero de texto. El código está muy comentado.
Programa que halle el máximo común múltiplo (MCM) y el máximo común divisor (MCD) de dos números decimales (soporta números de 8 bits o 1 byte).
Programa que ordene un vector o array de mayor a menor.
Este código imprime Hola Mundo en lenguaje ensamblador, puede ser de ayuda a los que recién estén comenzando con este lenguaje.
Necesito su ayuda para que está calculadora reciba números decimales por favor
Codigo fuente en lenguaje ensamblador. Se ensambla con el a86, que hace un dibujo usando el estandard vesa. Es un programa sencillo para observar el funcionamiento de graficos en alta resolucion.
Como crear un kernel o nucleo sencillo que pueda bootear en una maquina virtual y cargar un programa en c++ que mostrara un sencillo texto.
Este codigo en ensamblador compara numeros e imprime en pantalla el numero que es mayor, o tambien si son iguales
Este código muestra como crear la bandera de Costa Rica desde el emulador

Convertir de Binario a Decimal (numero máximo 99 )
1.Pseudocodigo
2.Codigo en debug
Código que calcula los números primos en Ensamblador, linkado en el Turbo Assembler.
Este código sirve para realizar división de un dígito en ensamblador, mostrando el resultado en pantalla
Típico juego de la serpiente realizado en ensamblador para jugar en consola.
Desarrollado con NASM (http://www.nasm.us/)
Suma dos números dados y dejar en dl
Programa que Pasa de Binario A Decimal con el uso de debug
Escribir un código que verifique que todas los caracteres de una cadena se encuentran en otra cadena.
Por ejemplo: todas las letras de la cadena "casa" se encuentran en "escaso". Pero no todas las letras de "cerro" se en encuentran en "recanate".
programa hecho totalmente en Assembler 80 x 86 que se encarga de encriptar una cadena de caracteres máximo de 20 Bytes.
Programa que va imprimiendo la letra X en la pantalla hasta que se presione la tecla ESC.
Programa que dibuja una diagonal en la pantalla.
Conjunto de Programas en Ensamblador con uso del Debug.
Multiplciación y Programa que Pasa de Binario A Decimal.
Espero sea de utilidad
ZULIA.COM instala un vector modificado de la INT 10H del BIOS como un TSR de DOS instalado con INT 21H AH=31H
Lo que este vector hace es:
- Llama normalmente la INT 10H original.
- Establece manualmente los registros de la VGA para los modos 2h, 3h, 4h, 5h, 12h y 13h.
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Este truco (llamar el BIOS y después establecer los registros VGA manualmente) es lo que programas como ZSNES hacen para activar gráficos de forma estable incluso bajo el MS-DOS de Windows 7.
Sin ZULIA.COM, ZSNES de MS-DOS es el único programa capaz de entrar en modos CGA/EGA/VGA y VESA sin ayuda en Windows 7 o inferior (no probado en Windows 8).
Probablemente llamar el BIOS le indica a Windows qué registros privilegiados se necesita configurar, y después nos es posible escribirlos nosotros manualmente desde la nueva INT 10H, con lo que tenemos nuevamente gráficos CGA/EGA/VGA bajo Windows 7 de 32 bits en caso de que los de nuestra tarjeta no se activen solo con el BIOS que la máquina ya tiene.
Estos son algunos de los archivos principales y ahora desaparecidos de
http://rs1.szif.hu/~tomcat/win32/.
Sobre todo w32nasm.zip y win32nasmbase.zip, que se supone que tenía 12MB, pero ya no se puede bajar ni del archive.org.
Con esta librería se facilita progarmar Windows con NASM, aunque hay otras librerías que hacen cosas equivalentes, o programar manualmente con un PE EXE hecho a mano, como se muestra con
https://sourceforge.net/projects/api-simple-completa/, que es igual de fácil si sabemos llamar y manejar las funciones de la WinAPI, la librería de C/C++ y relacionadas.
Multiplicación en ensamblador con el uso del debug
Este código es el ensamblador que exporta el dmd (compilador del lenguaje D), en este caso escribe Hello, World! en pantalla.
Código que pide un máximo de 3 números y los muestra por pantalla en binario. Utiliza el concepto de pila y varias macros.
Juego de las torres de Hanoi desarrollado con TASM 5 para 8086.
Programa que tome una cadena que representa un número decimal y escriba su equivalente octal.
Aplicación que te lista los númeors hexadecimales por pantalla con toda la complejidad que el lenguaje ensamblador pueda acarrear.
Código fuente que sirve para saber cual es la tarjeta de video que tiene nuestro sistema. Esto sirve para saber cual es el Fabricante y El Modelo de dicha tarjeta y asi instalar su controlador correspondiente en windows.
Dicho programa se basa en buscar el texto almacenado en la memoria ROM de video cuya direccion es el desplazamiento 0000h segmento C000 (C000:000)
Este programa debe compilarse con A86 de Eric Isaacson, de esta manera
C:\asm>A86 VGABIOS.ASM