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Objetos por referencia


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 27 de Marzo del 2020 por Anonymous (4 códigos)
1.353 visualizaciones desde el 27 de Marzo del 2020
Hola. Os subo un código muy útil para las personas que quieran mantener la referencia de un objeto durante el tiempo de ejecución usándolo en múltiples clases.
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Pila estática


Java

Publicado el 23 de Marzo del 2020 por Edgar Andree
3.655 visualizaciones desde el 23 de Marzo del 2020
Funcionamiento de Pila Dinámica

El método eliminar pasa lo datos de la pila a una pila auxiliar, y luego los regresa.
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Code Test - (Editor de código fuente)


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 22 de Febrero del 2020 por Scriptshow (141 códigos) (Publicado el 19 de Octubre del 2016)
3.437 visualizaciones desde el 19 de Octubre del 2016
Script para editar y probar código HTML, CSS, JavaScript, etc. online y offline. Pega el código y pulsa el botón. El resultado se muestra en una ventana. Muy fácil de manejar y compatible.
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Info Panel de Notas 1.0


PHP

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Actualizado el 22 de Febrero del 2020 por Scriptshow (141 códigos) (Publicado el 2 de Diciembre del 2016)
8.404 visualizaciones desde el 2 de Diciembre del 2016
Sencillo Panel de Notas online. Ideal para mensajes cortos, notas, avisos, etc. en la web.
Una contraseña permite publicar mensajes en tiempo real. Muy sencillo de manejar y adaptar con escasos cambios. Personalizable con CSS e imágenes.


Espero sea útil.

Un saludo
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Editor de texto con opciones básicas


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Actualizado el 22 de Febrero del 2020 por Scriptshow (141 códigos) (Publicado el 10 de Diciembre del 2016)
10.414 visualizaciones desde el 10 de Diciembre del 2016
Sencillo Editor basado en "execCommand" incluido en JavaScript. Simplifica bastante el código necesario para ciertos comandos; estos comandos son ampliables siguiendo instruciones y documentación sobre "execCommand".
Es compatible con la mayoría de navegadores, con escasas diferencias. Se ha utilizado a lo largo de años para construir editores más sofisticados.

Es útil para experimentar y ver resultados. Puede ser adaptable con CSS-Style a pequeños proyectos. En fin...


Un saludo
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Imagen de fondo JavaScript vs CSS3


JavaScript

Actualizado el 22 de Febrero del 2020 por Scriptshow (141 códigos) (Publicado el 6 de Noviembre del 2016)
5.578 visualizaciones desde el 6 de Noviembre del 2016
Imagen de fondo ajustada proporcionalmente con JavaScript, Igual que ocurre con CSS3 y Background-Size.

El script, compara y cambia la Class - CSS según redimensionamos...
Si has optimizado la imagen, responderá en milisegundos.

Espero sea útil.
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Desordenar un vector numérico


Java

Publicado el 21 de Febrero del 2020 por Octulio (37 códigos)
1.778 visualizaciones desde el 21 de Febrero del 2020
Codificación en lenguaje Java del algoritmo "Fisher-Yates shuffle".
Los datos de entrada son un conjunto de valores numéricos que supuestamente están ordenados y almacenados en un vector. Y los datos de salida están desordenados o mezclados en el mismo vector de entrada.
La base teórica de este tema puede ser leído en:

DesordenarVector
DesordenarVector-2
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Grid Foto Simple


JavaScript

Publicado el 20 de Febrero del 2020 por Scriptshow (141 códigos)
1.615 visualizaciones desde el 20 de Febrero del 2020
Grid Foto Simple es un diseño responsable y compatible con cualquier navegador web y/o dispositivo compatible. Su funcionamiento es muy sencillo y no precisa librería alguna. Está basado en JavaScript y CSS nativos. Al pulsar en una imagen, ésta se posiciona en primer plano y se adapta a la resolución de la pantalla. Al clicar en la imagen ampliada, retorna al inicio donde están todas las imágenes distribuidas en Grid Responsive.

Espero sea útil.
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Juego: Tres en raya (para dos jugadores)


JavaScript

Publicado el 17 de Febrero del 2020 por Manuel (2 códigos)
6.852 visualizaciones desde el 17 de Febrero del 2020
Éste es el típico juego del "Tres en raya" para dos jugadores.

Consta de un archivo .JS con el código para la parte funcional del juego y otro .HTML con la estructura de esta aplicación web junto con el estilo en CSS.

Si pulsamos F12 en el navegador para abrir el debugger, cuando se hace 3 en raya la consola muestra qué jugador ha ganado.