Códigos Fuente de Java

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Gráfica de Java

Desordenar un vector numérico


Java

Publicado el 21 de Febrero del 2020 por Octulio
91 visualizaciones desde el 21 de Febrero del 2020
Codificación en lenguaje Java del algoritmo "Fisher-Yates shuffle".
Los datos de entrada son un conjunto de valores numéricos que supuestamente están ordenados y almacenados en un vector. Y los datos de salida están desordenados o mezclados en el mismo vector de entrada.
La base teórica de este tema puede ser leído en:

DesordenarVector
DesordenarVector-2
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Menu de presentación


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 21 de Febrero del 2020 por Yacoobs
85 visualizaciones desde el 21 de Febrero del 2020
Hacia mucho tiempo que no subía nada y he creído conveniente mostrar una forma sencilla y elegante de mostrar una primera ventana de presentación de tu programa, al mismo tiempo te puede promocionar y puedes añadir enlaces para que la gente te conozca mejor
El programa es muy simple, un Frame con una imagen de fondo unos botones con imagen y un JtextArea donde se plasma tu mensaje de presentación, este mensaje se lee automáticamente desde un archivo txt alojado en el mismo programa, de esa forma es mas como editar dicho mensaje desde fuera sin necesidad de usar ningún programa para abrir el proyecto.
La ventana tiene características para mover la usando el click del ratón y arrastrar al mismo tiempo cambia su opacidad volviéndola transparente. Para terminar cuando cierras o lanzas tu programa este da un efecto de cerrado como si la ventana se desvanece poco a poco.
Importante:
Para el uso de este tipo de efecto el JFrame su metodo Undercorated (true)...


Muchas gracias y saludos
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Validador Tipo de Identificacion Java 2020


Java

Actualizado el 21 de Febrero del 2020 por Francesco Antonio (Publicado el 20 de Febrero del 2020)
70 visualizaciones desde el 20 de Febrero del 2020
Algoritmo Actualizado para validar Cedulas y Ruc de Personas Naturales, Ruc Juridico, Y Ruc Natural
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Convertir numeros arábigos a romanos


Java

Publicado el 15 de Febrero del 2020 por Administrador
339 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2020
Escriba un programa en Java que convierta números arábigos a números romanos. El programa permitirá al usuario ingresar números repetitivamente hasta que se digite un cero. Si se ingresa un número negativo, o mayor a 3999, se mostrará un mensaje de error.

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Conversion a numeros romanos
 
Numero: 1
I
 
Numero: 1350
MCCCL
 
Numero: 2000
MM
 
Numero: 2020
MMXX
 
Numero: 3000
MMM
 
Numero: -10
Escriba un numero entre 1 y 3999 inclusive
 
Numero: 0
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Juego Piedra, Papel o Tijera


Java

Publicado el 15 de Febrero del 2020 por Administrador
205 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2020
Escriba un programa en Java que juegue "piedra-papel-tijera" con el usuario. Al ser invocado, el programa escoje uno de estos tres elementos al azar, luego pregunta al usuario por uno de ellos, y finalmente los compara para indicar cuál es el ganador.

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Juego piedra-papel-tijera
La computadora ya escogio...
Indique su seleccion [1=Piedra, 2=Papel, 3=Tijera]: 3
La computadora habia escogido: Papel
Usted gana!

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Juego piedra-papel-tijera
La computadora ya escogio...
Indique su seleccion [1=Piedra, 2=Papel, 3=Tijera]: 2
La computadora habia escogido: Papel
Empate!

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2
3
4
5
Juego piedra-papel-tijera
La computadora ya escogio...
Indique su seleccion [1=Piedra, 2=Papel, 3=Tijera]: 2
La computadora habia escogido: Tijera
La computadora gana!
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Tablas de los operadores aritméticos


Java

Publicado el 15 de Febrero del 2020 por Administrador
177 visualizaciones desde el 15 de Febrero del 2020
Escriba un programa en Java que imprima las tablas de los operadores aritméticos. El usuario puede ajustar cada tabla de acuerdo al operador aritmético (+, -, *, /, %); y al rango de valores reales al cual quiere aplicarse, expresado como un valor mínimo, un valor máximo y un incremento. El programa crea una tabla resultado de evaluar los números entre el mínimo y el máximo en los incrementos dados utilizando el operador indicado.

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Tablas de operadores
 
Operador [1=+ 2=- 3=* 4=/ 5=% 0=Salir]: 4
Valor minimo: 5
Valor maximo: 12
Incremento: 1
 
    / |  5.0   6.0   7.0   8.0   9.0  10.0  11.0  12.0
------------------------------------------------------
  5.0 |  1.0   0.8   0.7   0.6   0.6   0.5   0.5   0.4
  6.0 |  1.2   1.0   0.9   0.8   0.7   0.6   0.5   0.5
  7.0 |  1.4   1.2   1.0   0.9   0.8   0.7   0.6   0.6
  8.0 |  1.6   1.3   1.1   1.0   0.9   0.8   0.7   0.7
  9.0 |  1.8   1.5   1.3   1.1   1.0   0.9   0.8   0.8
 10.0 |  2.0   1.7   1.4   1.3   1.1   1.0   0.9   0.8
 11.0 |  2.2   1.8   1.6   1.4   1.2   1.1   1.0   0.9
 12.0 |  2.4   2.0   1.7   1.5   1.3   1.2   1.1   1.0
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Comparar dos arrays par ver si son iguales


Java

Publicado el 11 de Febrero del 2020 por Info
275 visualizaciones desde el 11 de Febrero del 2020
Programa que determina si dos arrays son iguales utilizando equals() del objeto ArrayList.
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Buscar los elementos que hay en el primer array y que no están en el segundo array


Java

Publicado el 11 de Febrero del 2020 por Info
236 visualizaciones desde el 11 de Febrero del 2020
Ejemplo de código que devuelve los elementos únicos hay en el primer array, que no se encuentran en el segundo array. Utilizamos removeAll() del objeto ArrayList.
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Buscar los elementos iguales entre dos arrays


Java

Publicado el 11 de Febrero del 2020 por Info
229 visualizaciones desde el 11 de Febrero del 2020
Código que muestra como obtener los elementos que se repiten en dos arrays utilizando retainAll() del objeto ArrayList
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Gráfica de Java

Eliminar elementos duplicados en un array


Java

Publicado el 11 de Febrero del 2020 por Info
222 visualizaciones desde el 11 de Febrero del 2020
Código que muestra como eliminar los duplicados de un array utilizando LinkedHashSet.

LinkedHashSet hace dos cosas internamente, elimina los elementos duplicados y mantiene el orden de los elementos.