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Hundir la flota


C/Visual C

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Publicado el 4 de Febrero del 2016 por Cobre2software.com (2 códigos)
9.851 visualizaciones desde el 4 de Febrero del 2016
Descripción

Hundir la Flota es una versión reducida del tradicional juego "hundir la flota" que se juega en un tablero de 7x7 y en el que solo hay un barco de dos unidades y dos barcos de una unidad por cada flota.

El juego se va a plantear de forma que un usuario juega contra la máquina, tratando ambos de hundir los tres barcos del contrario. Para ello, y por turnos, se elegirá una posición del tablero indicando la fila y la columna correspondiente a las coordenadas del disparo.

Si en esa posición no existe un barco o parte de el, el resultado es "agua", si corresponde con un barco de una unidad el resultado es "hundido", si corresponde con una de las posiciones del barco de 2 unidades el resultado es "tocado", y si corresponde con la posición que queda libre del barco de 2 unidades el resultado es "hundido".

hundir-la-flota


Partida

Al comenzar la partida el ordenador deberá situar sus barcos en el tablero y, a continuación, permitir que el usuario haga lo mismo con los suyos.
Dos barcos no pueden estar juntos, por lo que alrededor de cada barco habrá posiciones libres.

Una vez dispuestos todos los barcos se sorteará el turno de comienzo y empezará la partida.

En todo momento se mostrarán dos tableros en la pantalla: el del usuario con las posiciones de sus barcos y las marcas correspondientes a los disparos del ordenador, y el del ordenador donde se mostrarán solo las marcas de los disparos del usuario.

Cuando un barco se haya hundido, en el tablero correspondiente deberá aparecer el barco marcado con '.' y todas las casillas de alrededor marcadas como disparadas. En el caso de que se haya tocado el barco de dos unidades, la posición marcada debera aparecer como '.' pero no aparecerán el resto de las marcas hasta que no se haya hundido el barco.

La partida termina cuando uno de los dos contrincantes hunde completamente la miniflota del contrario.

Para introducir las coordenadas, se tiene que introducir: valor filas (espacio) valor columnas

Ejemplo: 3 5

Guardado

La otra funcionalidad del juego consiste en la posibilidad de posponer una partida para jugarla en otro momento, acción que se podra llevar a cabo antes de que haya terminado la partida y cuando sea el turno del usuario.

Cuando sea el turno del usuario y tenga que introducir la posición a la que quiere disparar, podrá introducir el valor 100 para indicar que quiere guardar la partida para reanudarla en otro momento.

Solo se podrá tener guardada una partida en un momento dado. Si habiendo una partida guardada se decide guardar otra, los datos de esta última serán los únicos validos y los de la partida anterior se perderán.

Instalación


Ejecutar Hundir la Flota para poder jugar. Si se desea mover el programa, se recomienda copiar o crear un acceso directo

ATENCION: Mantener siempre en la misma carpeta donde se encuentre el programa Hundir la Flota el documento INSTRUCCIONES y miniflota_g si hubiese partida guardadas.
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DLL de valoración por estrellas


Visual Basic.NET

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Actualizado el 2 de Febrero del 2016 por Luis Ángel (2 códigos) (Publicado el 2 de Enero del 2015)
5.122 visualizaciones desde el 2 de Enero del 2015

unodos
tres



DLL de valoración de contenidos por estrellas totalmente personalizable.
Descripción:
Evaluador con forma de 5 estrellas y una barra de progreso totalmente personalizable
Puedes:
-Eliminar la barra bajo las estrellas
-Modificar el color de todos los componentes
-Establecer una imagen como barra de progreso
-Utilizar en tus programas sin pagar nada
-Cambiar el valor haciendo click en cada estrella.

Esta DLL está programada bajo .NET Framework 4
El archivo adjuntado contiene el código fuente del Tester y la dll lista para usar.

Ejemplo:
Stars1.ColorBar.BackColor = color.Blue
//Cambia el color de la barra.
Stars1.Bar.Visible = False
//Oculta la barra.
Stars1.Value.Value = 50
//Establece la barra a 50 y a 3 las estrellas.
Stars1.ColorTrue.BackColor = Color.Purple
//Establece el color de las estrellas activas.
Stars1.ColorFalse.BackColor = Color.White
//Establece el color de las estrellas no activas.
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Software de facturación


Visual Basic.NET

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Actualizado el 1 de Noviembre del 2015 por Administrador (718 códigos) (Publicado el 8 de Agosto del 2014)
43.902 visualizaciones desde el 8 de Agosto del 2014
Mini sistema de facturación desarrollado con Visual Basic .NET 2010 con base de datos MySQL, en el que se pueden crear las facturas, buscarlas y imprimirlas.

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Katana: Sistema de Tienda en Linea


PHP

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Publicado el 20 de Octubre del 2015 por Agustin (20 códigos)
52.766 visualizaciones desde el 20 de Octubre del 2015
Katana Lite es un sistema de tienda en linea desarrollado con PHP y MySQL que cubre una serie de requerimientos básicos para una tienda en linea, publicación de productos, carrito de compras, registro de clientes, sistema de administración y mucho mas.

tienda-en-linea


CARACTERÍSTICAS

Productos
Gestión de productos, precios, etc
Vista de productos destacados, por categoría y búsqueda
Vista individual de un producto
Clientes
Registro de clientes
Visualización de compras
Compras
Agregar productos al carrito de compras
Procesamiento del carrito de compras
Impresión en PDF de la nota de compra
Ventas
Modulo de ventas
Marcar ventas como pendientes, pagadas, en camino, entregadas y canceladas.
Categorías
Gestión de categorías
Organización de productos por categorías
Usuarios
Controla los usuarios que tendrán acceso al sistema de administración
Mucho mas
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Books: Un ligero administrador de libros para consola en C++


C/Visual C

Publicado el 12 de Octubre del 2015 por Cobre2software.com (2 códigos)
2.281 visualizaciones desde el 12 de Octubre del 2015
Books es un administrador y organizador de libros que tiene varias funcionalidades básicas como insertar libro, eliminar libro, mostrar libros y búsqueda de libros.

La estructura de libro es: titulo;autor;genero;paginas. El tejuelo es un numero de serie único de cada libro y esta compuesto por titulo, autor y genero acortando los nombres de esta forma [tttttt-aaaaa-ggg] es decir las 6 primeras letras del titulo seguido de un guión, las 5 primeras letras de autor y un guión y las 3 primeras letras del genero.

Se organiza entorno a una biblioteca, cuyo nombre coincide con el de su propietario y es un documento de texto plano de formato: propietario.txt

La función guardar y cargar biblioteca se encarga de guardar la biblioteca actual en el documento de texto y de cargar la biblioteca del documento.

Desde el documento de texto se pueden ver todos los libros de la biblioteca y modificarlos con cuidado de no modificar la estructura de titulo;autor;genero;paginas

IMPORTANTE: Se recomienda no utilizar caracteres especiales como tildes o eñe ya que el programa no los reconoce y puede causar errores posteriores.
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Utilidad para copiar y restaurar una base de datos de Microsoft Access


Visual Basic.NET

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Actualizado el 7 de Octubre del 2015 por Administrador (718 códigos) (Publicado el 9 de Febrero del 2015)
12.809 visualizaciones desde el 9 de Febrero del 2015
Cuando estamos desarrollando una aplicación que utiliza Microsoft Access, o estamos desarrollando sobre Microsoft Access con VBA, muchas veces modificamos la estructura o los datos de las bases de datos, ya sea para hacer pruebas o probar nuevas funcionalidades. Por este motivo, puede ser importante esta utilidad, que nos permite realizar copia de seguridad y restauración de la misma.

copiar-restaurar-access