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Pasarela de Pago por transferencia bancaria online


PHP

Publicado el 27 de Julio del 2017 por Carlos
10.860 visualizaciones desde el 27 de Julio del 2017
Con el objetivo de facilitar la integración de la pasarela de pagos por transferencia de INESPAY (API PAYFLOW) se proporciona una librería que facilita y simplifica la integración de la misma, de forma que sólo es necesario copiar y pegar unas sencillas líneas de código para hacer uso del servicio proporcionado por INESPAY.

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Monitor de Impresiones


Visual Basic.NET

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(24)
Actualizado el 28 de Julio del 2017 por Jose (2 códigos) (Publicado el 13 de Junio del 2016)
12.492 visualizaciones desde el 13 de Junio del 2016
Sistema de monitoreo de impresiones, permite monitorear varias impresoras a la vez, así como pausar, reanudar, cancelar, eliminar los trabajos de impresión que envían los clientes, guarda los datos en una base de datos de Access, se pueden consultar por fecha, semana, mes o año.
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convierte números a texto


Pascal/Turbo Pascal

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Publicado el 25 de Julio del 2017 por Hernan
2.707 visualizaciones desde el 25 de Julio del 2017
Código de un programa que desarrolle, en el que se ingresa un numero de 4 cifras y este lo pasa a texto, (ejemplo 551 = quinientos cincuenta y uno), tiene un solo problema que cuando se pone un numero de decena mayor a cero y unidad igual a 0 queda una Y de mas en el texto, (ejemplo: 530= quinientos treinta y), pero el cual es fácil de solucionar.

Saludos Herni.
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Juego del Simon


Python

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Actualizado el 24 de Julio del 2017 por Simón Sepúlveda (Publicado el 28 de Enero del 2013)
11.080 visualizaciones desde el 28 de Enero del 2013
El típico juego del Simón, en el que hay que memorizar una secuencia. Esta desarrollado con Tk.

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Juego de Laberinto con graphics.h


C/Visual C

Actualizado el 22 de Julio del 2017 por Jarliev (3 códigos) (Publicado el 7 de Junio del 2017)
5.526 visualizaciones desde el 7 de Junio del 2017
Hola, este es mi primer aporte, espero que les agrade, se trata de un juego de laberinto elaborado en C utilizando graphics.h. El programa consiste en que el usuario puede moverse dentro del laberinto utilizando las teclas direccionales para encontrar la salida, si choca 3 veces con las paredes de este, pierde. Acepto sugerencias y críticas.
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Tres en raya gato


Java

Publicado el 22 de Julio del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
28.820 visualizaciones desde el 22 de Julio del 2017
Un ejercicio siguiendo un tutorial que dio como resultado este juego de tres en raya, conocido por mi como el juego Gato.
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Neurona artificial capaz de aprender


Java

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Publicado el 22 de Julio del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
24.399 visualizaciones desde el 22 de Julio del 2017
Una simple neurona artificial para desarrollar habilidades en este paradigma relacionado con la programación en paralelo.

Si sabes programar nodos, si sabes de redes entonces puedes crear o simular una red neuronal con esta neurona.