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Instalación de Librerías de JavaScript en cualquier S.O.


JavaScript

Publicado el 23 de Mayo del 2020 por Hdb Programming (46 códigos)
2.219 visualizaciones desde el 23 de Mayo del 2020
Con este comando podremos instalar librerías de JavaScript mediante tu terminal favorita, Powershell, CMD, Terminal de Mac, Terminal de Linux; para así agregarle más funciones a tu código de JavaScript

Enlace a la web de npm (en la que podrás encontrar más librerias para JavaScript):
https://www.npmjs.com/
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MundoTec BlackTec 2010


Visual Basic.NET

Publicado el 19 de Mayo del 2020 por Diego H (8 códigos)
2.118 visualizaciones desde el 19 de Mayo del 2020
Es un código fuente en VISUAL BASIC 2010 EXPRESS del juego de cartas MundoTec BlackTec 2010 v2.0 bajo licencia GNU de código abierto, con instalador desarrollado en INNO SETUP.
Entre sus características tiene: Se puede seleccionar distintos valores de crédito inicial. Lleva un registro del crédito ganado de acuerdo a la suerte de las apuestas, y el programa lleva un ranking que permite la competencia entre distintos jugadores de partidas realizadas en diferentes momentos, ya que las apuestas no son por dinero. La partida puede ser finalizada en cualquier momento quedando registrado el puntaje si está entre los diez mejores. También permite activarle algunos efectos multimedia tales como sonidos en el movimiento de las cartas y voz en los cantos. Tiene un archivo de ayuda que explica el modo de juego al Black Jack con BlackTec, y tiene diferentes imágenes de ventana, configurables por el usuario.

BlackTec2010
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Devolver ciertas propiedades de un objeto javascript


JavaScript

Publicado el 12 de Mayo del 2020 por Katas (200 códigos)
1.530 visualizaciones desde el 12 de Mayo del 2020
Función que recibe un objeto y un array con las propiedades a devolver del objeto.

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getPropertiesFromObject({age: 25, name: "tom", city: "NY"}, ["name"]); // {name: "tom"}
getPropertiesFromObject({age: 25, name: "tom", city: "NY"}, ["name", "country"]); // {name: "tom"}
getPropertiesFromObject({age: 25, name: "tom", city: "NY"}, ["name", "age"]); // {name: "tom", age: 25}
getPropertiesFromObject({age: 25, name: "tom", city: "NY"}, ["parent", "state"]); // {}
getPropertiesFromObject({}, ["name", "age"]); // {}
getPropertiesFromObject({age: 25, name: "tom", city: "NY"}, []); // {}
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Comprobar si un objeto contiene ciertas propiedades


JavaScript

Publicado el 12 de Mayo del 2020 por Katas (200 códigos)
1.189 visualizaciones desde el 12 de Mayo del 2020
Función que recibe un objeto y un array de valores a verificar si existen en el objeto.

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propertiesExistsInObject({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, ["name"]); // true
propertiesExistsInObject({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, ["name", "city"]); // true
propertiesExistsInObject({"age": 25, "name":"tom", "city": "NY"}, ["name", "city"]); // true
propertiesExistsInObject({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, ["name", "country"]); // false
propertiesExistsInObject({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, []); // true
propertiesExistsInObject({}, ["name", "country"]); // false


Un código similar para verificar las propiedades y sus valores:
https://www.lawebdelprogramador.com/codigo/JavaScript/6190-Comprobar-si-un-objeto-contiene-ciertas-propiedades-con-ciertos-valores.html
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Comprobar si un objeto contiene ciertas propiedades con ciertos valores


JavaScript

Publicado el 12 de Mayo del 2020 por Katas (200 códigos)
1.194 visualizaciones desde el 12 de Mayo del 2020
Función que recibe dos objetos y determina si las propiedades y sus valores de un objeto se encuentran en el otro objeto.

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matches({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, {"name":"tom"}); // true
matches({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, {name:"tom"}); // true
matches({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, {age: 25, name:"tom"}); // true
matches({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, {age: 30, name:"tom"}); // false
matches({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, {}); // true
matches({}, {name:"tom"}); // false


Un código similar para verificar únicamente las propiedades sin sus valores:
https://www.lawebdelprogramador.com/codigo/JavaScript/6189-Comprobar-si-un-objeto-contiene-ciertas-propiedades.html
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Simular repartir cartas en video juego de cartas


Java

Publicado el 5 de Mayo del 2020 por Diego H (8 códigos)
4.887 visualizaciones desde el 5 de Mayo del 2020
Es un CODIGO FUENTE en JAVA para ANDROID STUDIO que simula repartir cartas para cualquier video juego de cartas. Está formado por 3 métodos, el principal "subRepartirCartas" en donde se generan 6 números aleatorios no repetitivos que representan 6 cartas, 3 para el jugador y 3 para el software.

Primero es necesario declarar las principales variables y controles necesarios, en el entorno adecuado para ser Globales, para después poder manejarlos por código. Necesitamos un array númerico del tipo Byte de 6 elementos que representa cada una de las cartas repartidas desde 0 a 5, ya que está vez es para un juego de cartas de truco en donde se reparten 6 cartas, 3 para el jugador y 3 para la computadora, y es un mazo de 40 cartas españolas, que están representadas en el método "subCartaVisualizar" en donde se seleccionan los archivos de imágenes de cada uno de las cartas. Y luego declaramos, para poder codificar, 3 controles ImageView de la interface de usuario, donde se mostrarán los archivos de imagen con la representación de cada una de las 40 cartas del mazo.

Luego tenemos en el código 3 métodos, el primero "subRepartirCartas", donde se reinicializan las variables, primero se ocultan las cartas en pantalla por medio del método "subOcultarCartas" colocando una imagen de color verde, que vendría a tener el mismo color que el fondo verde de pantalla, y luego, también, se colocan en las cartas a repartir un número que no representa ninguna carta en particular para que después se seleccionen cartas no repetitivas. Luego por medio del for-next se generan 6 números aleatorios no repetitivos, para que no seleccione 2 veces la misma carta, entre 0 y 39, y luego por medio del método "subCartaVisualizar" se visualizan en la interface del usuario al ser representadas en los controles ImageView por los archivos de imágenes con la visualización de las cartas, que no están distribuidas en esta presentación.
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Text Zoom Simple


JavaScript

Publicado el 5 de Mayo del 2020 por Scriptshow (141 códigos)
1.894 visualizaciones desde el 5 de Mayo del 2020
Saludos,

un Script sencillo, adaptable, compatible, que aumenta / disminuye el tamaño de la fuente contenida en el body.

Espero sea útil.
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Calculator Simple


JavaScript

Publicado el 5 de Mayo del 2020 por Scriptshow (141 códigos)
1.616 visualizaciones desde el 5 de Mayo del 2020
Saludos,

se trata de un Script muy sencillo capaz de realizar varias operaciones a un tiempo. Utilizaremos paréntesis, símbolos, cifras, etc. siguiendo una lógica aprendida para practicar. Incluye un ejemplo.

Espero sea útil.
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iconos


Java

Actualizado el 4 de Mayo del 2020 por Francisco Javier Rojas Garrido (27 códigos) (Publicado el 10 de Marzo del 2020)
2.503 visualizaciones desde el 10 de Marzo del 2020
Icons.v1.0

Esta pequeña aplicación permite crear icons para una aplicación tomando como entrada una imagen y redimensinándola a diferentes medidas estándar de iconos para windows:
* 16 x 16
* 32 x 32
* 64 x 64
* 128 x 128
También puedes redimensionar la imagen de entrada a una medida configurable que puede ser diferente de las anteriores.
Cuando se redimensiona la imagen, se puede traducir un color a otro diferente ( que puede ser útil para cambiar el color de fondo, por ejemplo, de transparente a blanco ).
También se puede cambiar la componente alpha (de transparencia) del resto de píxeles.