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Determinar si los valores de un numero no disminuyen


JavaScript

Publicado el 13 de Mayo del 2020 por Katas (200 códigos)
1.080 visualizaciones desde el 13 de Mayo del 2020
Crear una función que recibe un numero y comprueba que los valores del numero no disminuyan, que sean siempre iguales o superiores.

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increment(1234); // true
increment(1223); // true
increment(1111); // true
increment("1234"); // true
increment(""); // true
increment(1232); // false
increment(6234); // false
increment("12a34"); // false
increment("a1234"); // false
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Devolver ciertas propiedades de un objeto javascript


JavaScript

Publicado el 12 de Mayo del 2020 por Katas (200 códigos)
1.436 visualizaciones desde el 12 de Mayo del 2020
Función que recibe un objeto y un array con las propiedades a devolver del objeto.

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getPropertiesFromObject({age: 25, name: "tom", city: "NY"}, ["name"]); // {name: "tom"}
getPropertiesFromObject({age: 25, name: "tom", city: "NY"}, ["name", "country"]); // {name: "tom"}
getPropertiesFromObject({age: 25, name: "tom", city: "NY"}, ["name", "age"]); // {name: "tom", age: 25}
getPropertiesFromObject({age: 25, name: "tom", city: "NY"}, ["parent", "state"]); // {}
getPropertiesFromObject({}, ["name", "age"]); // {}
getPropertiesFromObject({age: 25, name: "tom", city: "NY"}, []); // {}
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Comprobar si un objeto contiene ciertas propiedades


JavaScript

Publicado el 12 de Mayo del 2020 por Katas (200 códigos)
1.119 visualizaciones desde el 12 de Mayo del 2020
Función que recibe un objeto y un array de valores a verificar si existen en el objeto.

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propertiesExistsInObject({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, ["name"]); // true
propertiesExistsInObject({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, ["name", "city"]); // true
propertiesExistsInObject({"age": 25, "name":"tom", "city": "NY"}, ["name", "city"]); // true
propertiesExistsInObject({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, ["name", "country"]); // false
propertiesExistsInObject({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, []); // true
propertiesExistsInObject({}, ["name", "country"]); // false


Un código similar para verificar las propiedades y sus valores:
https://www.lawebdelprogramador.com/codigo/JavaScript/6190-Comprobar-si-un-objeto-contiene-ciertas-propiedades-con-ciertos-valores.html
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Comprobar si un objeto contiene ciertas propiedades con ciertos valores


JavaScript

Publicado el 12 de Mayo del 2020 por Katas (200 códigos)
1.096 visualizaciones desde el 12 de Mayo del 2020
Función que recibe dos objetos y determina si las propiedades y sus valores de un objeto se encuentran en el otro objeto.

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matches({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, {"name":"tom"}); // true
matches({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, {name:"tom"}); // true
matches({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, {age: 25, name:"tom"}); // true
matches({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, {age: 30, name:"tom"}); // false
matches({age: 25, name:"tom", city: "NY"}, {}); // true
matches({}, {name:"tom"}); // false


Un código similar para verificar únicamente las propiedades sin sus valores:
https://www.lawebdelprogramador.com/codigo/JavaScript/6189-Comprobar-si-un-objeto-contiene-ciertas-propiedades.html
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Sumar los valores de una lista quitando lo N valores mas pequeños


Python

Publicado el 7 de Mayo del 2020 por Katas (150 códigos)
1.592 visualizaciones desde el 7 de Mayo del 2020
Crear una función que recibe una lista y la cantidad de elementos mas pequeños a quitar de dicha lista. Devuelve la suma de los elementos de la lista, habiendo quitado los N elementos mas pequeños.

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sumRemovingMoreSmalls([6, 1, 3, 4, 2, 2, 1, 5], 0) # 24
sumRemovingMoreSmalls([6, 1, 3, 4, 2, 2, 1, 5], 1) # 22
sumRemovingMoreSmalls([6, 1, 3, 4, 2, 2, 1, 5], 2) # 18
sumRemovingMoreSmalls([6, 1, 3, 4, 2, 2, 1, 5], 3) # 15
sumRemovingMoreSmalls([6, 1, 3, 4, 2, 2, 1, 5], 20) # 0


Mismo código pero para devolver los valores mas grandes:
https://www.lawebdelprogramador.com/codigo/Python/6181-Sumar-los-valores-de-una-lista-quitando-lo-N-valores-mas-grandes.html
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Obtener los N valores mas pequeños de una lista


Python

Publicado el 7 de Mayo del 2020 por Katas (150 códigos)
5.966 visualizaciones desde el 7 de Mayo del 2020
Crear una función que recibe una lista y la cantidad de elementos mas pequeños de la lista a devolver.

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getMinValues([6, 1, 3, 4, 2, 2, 1, 5], 0) # []
getMinValues([6, 1, 3, 4, 2, 2, 1, 5], 1) # [1]
getMinValues([6, 1, 3, 4, 2, 2, 1, 5], 2) # [1, 2]
getMinValues([6, 1, 3, 4, 2, 2, 1, 5], 3) # [1, 2, 3]
getMinValues([6, 1, 3, 4, 2, 2, 1, 5], 20) # [1, 2, 3, 4, 5, 6]
getMinValues([], 2) # []


Mismo código pero para devolver los valores mas grandes:
https://www.lawebdelprogramador.com/codigo/Python/6180-Obtener-los-n-valores-mas-grandes-de-una-lista.html
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Crear Div con transparencia para descubrir un resultado


CSS

Publicado el 4 de Mayo del 2020 por Francisco Javier (11 códigos)
2.147 visualizaciones desde el 4 de Mayo del 2020
Este código esta creado en Windows 10 con Bracket y en HTML haciendo referencia a un css, lo suyo es crear una pagina "css" a parte y relacionarla con un "link rel" asi podemos crear varios div con preguntas y respuestas o para cualquier otro uso con información o características sobre algún elemento.


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Captura-de-pantalla-10
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Simular repartir cartas en video juego de cartas


Java

Publicado el 5 de Mayo del 2020 por Diego H (8 códigos)
4.605 visualizaciones desde el 5 de Mayo del 2020
Es un CODIGO FUENTE en JAVA para ANDROID STUDIO que simula repartir cartas para cualquier video juego de cartas. Está formado por 3 métodos, el principal "subRepartirCartas" en donde se generan 6 números aleatorios no repetitivos que representan 6 cartas, 3 para el jugador y 3 para el software.

Primero es necesario declarar las principales variables y controles necesarios, en el entorno adecuado para ser Globales, para después poder manejarlos por código. Necesitamos un array númerico del tipo Byte de 6 elementos que representa cada una de las cartas repartidas desde 0 a 5, ya que está vez es para un juego de cartas de truco en donde se reparten 6 cartas, 3 para el jugador y 3 para la computadora, y es un mazo de 40 cartas españolas, que están representadas en el método "subCartaVisualizar" en donde se seleccionan los archivos de imágenes de cada uno de las cartas. Y luego declaramos, para poder codificar, 3 controles ImageView de la interface de usuario, donde se mostrarán los archivos de imagen con la representación de cada una de las 40 cartas del mazo.

Luego tenemos en el código 3 métodos, el primero "subRepartirCartas", donde se reinicializan las variables, primero se ocultan las cartas en pantalla por medio del método "subOcultarCartas" colocando una imagen de color verde, que vendría a tener el mismo color que el fondo verde de pantalla, y luego, también, se colocan en las cartas a repartir un número que no representa ninguna carta en particular para que después se seleccionen cartas no repetitivas. Luego por medio del for-next se generan 6 números aleatorios no repetitivos, para que no seleccione 2 veces la misma carta, entre 0 y 39, y luego por medio del método "subCartaVisualizar" se visualizan en la interface del usuario al ser representadas en los controles ImageView por los archivos de imágenes con la visualización de las cartas, que no están distribuidas en esta presentación.