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Suavizado de imagen en archivos de vídeo.


Python

Actualizado el 9 de Septiembre del 2021 por Antonio (56 códigos) (Publicado el 24 de Mayo del 2021)
1.884 visualizaciones desde el 24 de Mayo del 2021
El presente programa se encarga de eliminar el ruido de los fotogramas de un archivo de video empleando la técnica de "filtrado bilateral". El programa realiza el filtrado frame a frame para a continuación generar un nuevo video con la secuencia de frames procesados (aplicando el frame rate del vídeo original). También usa el software "ffmpeg" para copiar el audio del vídeo original y añadirlo al vídeo resultante.

USO: Primeramente seleccionaremos el vídeo a filtrar mediante el botón "SEARCH". Una vez seleccionado iniciaremos el proceso con "START FILTERING" con el que empezaremos seleccionando la ubicación del nuevo vídeo, para a continuación iniciar el proceso (NOTA: La ruta del directorio de destino no deberá contener espacios en blanco). El proceso de filtrado podrá ser cancelado medinate el botón "CANCEL".
PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

vf
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Delegados y Eventos, propiedad de evento, como usar descriptores de eventos


Visual CSharp .NET

Publicado el 3 de Septiembre del 2021 por Rafael Angel (78 códigos)
171 visualizaciones desde el 3 de Septiembre del 2021
/// Como usar descriptores de acceso de eventos.
///
/// Las propiedades de eventos funcionan igual que una propiedad
/// común y corriente de cualquier class.
/// Con una diferencia, siempre se llaman: "add" y "remove".
///
/// "add" se invoca cuando al agregar un nuevo controlador de eventos con "+=".
///
/// "remove" se invoca al quitar o remover un controlador de eventos con "-=".
///
/// Para almacenar los Controladores de eventos
/// se puede usar una lista enlazada, una matriz.
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Tratamiento de imagenes con OpenCV


Python

Publicado el 12 de Agosto del 2021 por Luis (7 códigos)
239 visualizaciones desde el 12 de Agosto del 2021
Scripts en python para tratamiento básico de imágenes con open CV

tratamiento

Se emplean funciones de opencv que nos permiten realizar las siguientes operaciones en una imagen

-Redimensionar
-Recortar
-Rotar
-Mejora de brillo
-Contraste
-Obtener bordes
-Manipular histograma
-Escala de grises
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PC Auditor


Visual CSharp .NET

Publicado el 11 de Agosto del 2021 por Luis (7 códigos)
156 visualizaciones desde el 11 de Agosto del 2021
Programa básico para visualizar las propiedades del sistema

-------------------------------------------------------------------------------------

Se utilizan clases .net para mostrar la informacion del sistema .



Fecha de creación : 2014


2021-08-10_16h14_05
2021-08-10_16h15_14
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Juego de la Serpiente, en ASCII (versión con sonido)


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Actualizado el 14 de Julio del 2021 por Antonio (56 códigos) (Publicado el 8 de Junio del 2020)
6.659 visualizaciones desde el 8 de Junio del 2020
Nueva versión del Juego de la Serpiente, en la que se ha incluido sonido y 3 archivos de audio (incluidos en la carpeta). Para usar el programa adecuadamente, simplemente hay que descomprimir la carpeta en la que se encuentra.
BOTONES:
Mover serpiente: Botónes de dirección
Pause y reanudar partida pausada : Barra espaciadora.
Finalizar partida: tecla "q"
PARA CUALQUIER PROBLEMA, NO DUDEN EN COMUNICÁRMELO.
sgm
sg6
sg4
ggggg
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Juego de la Serpiente, en ASCII (versión nueva)


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 14 de Julio del 2021 por Antonio (56 códigos) (Publicado el 4 de Noviembre del 2020)
1.788 visualizaciones desde el 4 de Noviembre del 2020
Nueva versión del juego de la serpiente con caracteres ASCII. Esta versión se diferencia de las dos anteriores (que pueden verse en mi lista de códigos) en que se acompaña de un archivo (de nombre "hiScore") que irá almacenando de modo permanente, la puntuación máxima alcanzada por el jugador.

BOTONES:
Mover serpiente: Botones de dirección
Pause y reanudar partida pausada : Barra espaciadora.
Finalizar partida en curso: tecla "q"
PARA CUALQUIER PROBLEMA, NO DUDEN EN COMUNICÁRMELO.

5ede3abe2db24-sg4
5ee33cfe068e9-sgm
sms
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El juego de la serpiente


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 11 de Julio del 2021 por Marc (13 códigos) (Publicado el 27 de Marzo del 2017)
13.643 visualizaciones desde el 27 de Marzo del 2017
El tradicional juego de la serpiente que tiene que comer para crecer. Si impactas un muro, mueres. Controles: flechas. En el panel de control puedes cambiar la velocidad, número de bloques y tamaño del bloque.


Para ejecutar el programa: java -jar snake.jar
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Desarrollo en serie del Coseno en C++


Dev - C++

Publicado el 3 de Junio del 2021 por Administrador (718 códigos)
530 visualizaciones desde el 3 de Junio del 2021
El desarrollo en serie del coseno tiene la forma que se señala a continuación:

coseno


Como puede observarse, es una sucesión infinita de términos de un polinomio de grado n cuyos coeficientes guardan una relación predecible matemáticamente. Los coeficientes con las potencias impares X, X3, X5, X7, …, son todos iguales a cero por lo que no revestiría mayor dificultad generarlos dentro del programa. Por otra parte, los coeficientes de las potencias pares X2, X4, X6, X8, …, se hacen alternadamente negativos para los n/2 impares (1, 3, 5, …) por lo cual tampoco sería un problema generarlos. En definitiva, la evaluación de la función coseno en cualquier punto de su dominio real, expresada como serie de potencias, sería equivalente a evaluar a un polinomio de grado n en el mismo dominio.
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Juego de la serpiente


JavaScript

Publicado el 30 de Mayo del 2021 por Administrador (718 códigos)
669 visualizaciones desde el 30 de Mayo del 2021
Este es el juebo básico de que la serpiente se va comiendo los elementos que van apareciendo de la pantalla.
Utiliza las flechas del teclado para mover-lo!!

juego-de-la-serpiente
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Determinar si un año es bisiesto


C sharp

Publicado el 3 de Marzo del 2021 por Joan (121 códigos)
448 visualizaciones desde el 3 de Marzo del 2021
Código que solicita un año y indica si ese año es bisiesto o no.

Se considera que un año es bisiesto cuando puede ser divisible entre 4 y 100, o solamente entre 400.