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Hola Mundo PYTHON


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 18 de Junio del 2017 por Francisco (3 códigos)
3.009 visualizaciones desde el 18 de Junio del 2017
Hola Mundo en PYTHON.
En Linux: Abrir terminal, escribir "python" y luego el código.
En Windows: con Python instalado, abrir menú "Ejecutar" con Windows+R escribir "python" y luego el código.
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Conexión PHP-PYTHON-ARDUINO


PHP

Publicado el 15 de Junio del 2017 por Francisco (3 códigos)
3.504 visualizaciones desde el 15 de Junio del 2017
Conexión entre PHP, PYTHON y ARDUINO
En este código utilicé Arduino Nano, PHP5 y Python2.7.
Es una simple conexión que la cual comienza con un botón en un form que envía por post la señal que escribe en un archivo de texto que es leído por python que luego envía el valor por serial el cual arduino detecta y ejecuta la acción de liberar energía por el puerto definido para que se encienda como por ejemplo un LED.

Este código fue hecho y probado en Kali Linux y está hecho para trabajar sobre un entorno linux...
Visíta http://www.pctfgm.tk.
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Solucionador de Sudoku


Python

Publicado el 6 de Junio del 2017 por Administrador (718 códigos)
8.634 visualizaciones desde el 6 de Junio del 2017
Este código soluciona el juego del sudoku para consola a fuerza bruta, buscando los posibles números para cada casilla hasta dar con la solución.

sudoku
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Funcion que calcula Partes de un circulo


Python

Actualizado el 28 de Mayo del 2017 por Ricardo (Publicado el 6 de Marzo del 2017)
16.044 visualizaciones desde el 6 de Marzo del 2017
Estas funciones calculan el perimetro y el area de un circulo y toma como parametros el radio de la circunferencia.

saqué esta idea de una página de ejercicios de programación: http://progra.usm.cl/apunte/ejercicios/ venla si quieren practicar y no tienen ideas sencillas

Está en inglés


podria traducirla... podria xD
La interfaz es así

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Input the radio of the circle: 2
 
Perímetro:  12.6cm
Área: 12.6cm2
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Clase para buscar una carpeta o un archivo y mostrar el contenido


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 15 de Mayo del 2017 por Kip (28 códigos)
24.632 visualizaciones desde el 15 de Mayo del 2017
Una clase que busca una carpeta o un archivo en el directorio dado, por defecto busca en el directorio raiz /.

Ejemplo:

Instanciamos el objeto enviandole como parametros el tipo de busqueda a realizar y el directorio


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finder = Finder('folder', '/')


Para hacer una busqueda insensible a mayusculas y minusculas, enviar como tercer parametro al momento de instanciar la clase un True:


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finder = Finder('folder', './', True)

O simplemente luego de hacer la instancia acceder a a propiedad caseIns y darle el valor de True:

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finder.caseIns = True

Luego llamamos al metodo find() enviandole la carpeta a buscar y luego llamamos al metodo showAll() para mostrar las coincidencias encontradas

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finder.find('carpeta').showAll()

Puede usarse una expresion regular como parametro al metodo de busqueda, recordar que se debe enviar un True como segundo parametro para que la busqueda con la expresion funcione

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finder.find('^carpeta$', True).showAll()

Si la busqueda esta tardando mucho, es posible cancelarla y dejar que muestre los resultados encontrados hasta el momento, CTRL + C y detendras la busqueda.

El metodo showAll() mostrara un listado de todas las coincidencias con un numero para luego poder seleccionar alguna entre ellas y mostrar su contenido.

Para mostrarlo podria hacerse asi, usando el metodo show():

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op = input("Eliga una opcion de la lista anterior para mostrar el contenido: ")
finder.show(op)

Se envia como parametro el numero ingresado, luego mostrara el contenido de la carpeta selecionada o del archivo.

Al final la consola mostraria algo asi luego de ejecutar todo el codigo anterior:

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Buscando........
Coincidencias: 1
[0] - './txt'
Eliga una opcion de la lista anterior para mostrar el contenido: 0
 
-> 3 archivos en el directorio seleccionado './txt'
-> Mostrando el contenido:
 
a.txt
b.txt
nuevo.txt

Para verificar que se encontraron coincidencias y asi poder pedir algun numero correspondiente a alguna de estas, se debe acceder a la propiedad matches y verificar el tamaño de esta:

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if (len(finder.matches) > 1):
    #PIDO EL NUMERO DE ALGUNA COINCIDENCIA

La clase es sencilla, usa la palara reservada para retornar un generador y asi aligerar un poco la busqueda al momento de iterar los directorios.

https://wiki.python.org/moin/Generators

Aqui dejo el codigo de ejemplo de uso:

Busqueda de una carpeta

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finder = Finder('folder', './', True)
finder.find('carpeta').showAll()
if (len(finder.matches) > 1):
    op = input("Eliga una opcion de la lista anterior para mostrar el contenido: ")
    finder.show(op)

Busqueda de un archivo

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finder = Finder('file', './', True)
finder.find('archivo.txt').showAll()
if (len(finder.matches) > 1):
    op = input("Eliga una opcion de la lista anterior para mostrar el contenido del archivo: ")
    finder.show(op)
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Contabilidad domestica


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(20)
Actualizado el 7 de Mayo del 2017 por Jonay Zevenzui (4 códigos) (Publicado el 8 de Abril del 2016)
27.727 visualizaciones desde el 8 de Abril del 2016
Programa con el cual se puede llevar un registro de los gastos e ingresos de una o varias cuentas a la vez.

python-contabilidad
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Calculadora de areas


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(4)
Publicado el 13 de Abril del 2017 por Julian (3 códigos)
17.666 visualizaciones desde el 13 de Abril del 2017
Este programita permita calcular el área de algunas figuras geométricas planas tales como: circulo, cuadrado, triangulo, rectángulo y trapezoide.
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Ordenar lista de numeros


Python

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Publicado el 13 de Abril del 2017 por Julian (3 códigos)
9.908 visualizaciones desde el 13 de Abril del 2017
Este programa lo que hace es pedirte una lista de numeros como entrada, los organiza de menor a mayor y luego como salida, imprime la lista de numeros ordenados.
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Fibonacci


Python

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Publicado el 13 de Abril del 2017 por Julian (3 códigos)
5.106 visualizaciones desde el 13 de Abril del 2017
Con este programa podras calcular fibonacci hasta el numero que desees.
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Adivina el numero


Python

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Publicado el 29 de Marzo del 2017 por Damian (2 códigos)
3.751 visualizaciones desde el 29 de Marzo del 2017
Primer juego que programo donde tenes que adivinar un numero que se elige al azar.