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Tabla Ascii


Java

Actualizado el 21 de Abril del 2021 por Octulio (28 códigos) (Publicado el 12 de Diciembre del 2018)
6.104 visualizaciones desde el 12 de Diciembre del 2018
TablaAscii-03
TablaAscii-VistaJDeveloper
Vista del proyecto TablaAscii en Linux/JDeveloper.

Programa en Java que muestra la tabla de caracteres ASCII en la ventana consola de Windows y en GNU Linux.
Se acompaña de documentación técnica sobre su implementación.
Se recomienda leer las páginas de manual en Linux sobre los comandos: locale y export. Por ej.:
man export
Estos comandos permiten consultar/actualizar la localidad del sistema y en Windows se recomienda leer la ayuda de los comandos chcp y mode. Por ej.:
help chcp
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Piano


Java

Publicado el 1 de Septiembre del 2020 por Diego (5 códigos)
936 visualizaciones desde el 1 de Septiembre del 2020
fk
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Matriz como vector


Java

Publicado el 7 de Julio del 2020 por Octulio (28 códigos)
490 visualizaciones desde el 7 de Julio del 2020
Matriz-Vector: tratamiento de una matriz como un vector en Java, modo consola.

matrizvector-02

La matriz es inicializada y guardada en memoria como un vector. Y se accede a la misma como si fuese una verdadera matriz, indicando nº de fila y nº de columna.

Resultados para una matriz de 13 x 31 elementos:
matrizvector-03
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SobreEscritura de clases


Java

Publicado el 7 de Julio del 2020 por Pedro Jose
753 visualizaciones desde el 7 de Julio del 2020
Programa de sobre escritura de clases, contiene dos paquetes y tres clases, detalla conceptos como la herencia, concatenación de datos, métodos get y set y sobre escritura.
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Conoce la versión de Linux


C/Visual C

Actualizado el 12 de Enero del 2020 por Octulio (28 códigos) (Publicado el 21 de Diciembre del 2019)
1.203 visualizaciones desde el 21 de Diciembre del 2019
Informa la versión de Linux en un cuadro de diálogo. Se hace uso de la biblioteca de clases Qt para Linux:
Muestra la siguiente información:
Versión del núcleo Linux.
Versión de la distribución de Linux.
Versión de X Server.
Versión de Qt.
Versión del escritorio KDE/GNOME/XFCE/MOTIF.
Dicha información puede ser marcada y copiada desde LinuxVer haciendo clic derecho sobre el área de texto.

Referencias: Sitios importantes para comenzar a aprender a programar en C++/Qt/Linux/Windows.
* https://es.wikipedia.org/wiki/Qt_(biblioteca)
* https://en.wikipedia.org/wiki/Qt_(software)
* https://www.qt.io/download-open-source
* https://github.com/PacktPublishing/Mastering-Qt-5-Second-Editon


linuxver-01
LinuxVer-0A
LinuxVer-0D
linuxver-05
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final de programación. Mensajería


Java

Publicado el 12 de Diciembre del 2019 por Antonio
1.268 visualizaciones desde el 12 de Diciembre del 2019
hola soy estudiante de programación y humildemente subo mi código de examen final de primer año, de programación I las consignas fueron:

Una empresa de Correo y Mensajería dispone de 4 mensajeros para repartir cartas y envíos personales.
Para organizar las entregas, ha dividido la ciudad en 4 zonas.
En la Central, se recibe un correo y pedido de entrega y se asignan a los mensajeros dependiendo de la predilección que tenga el cliente por un mensajero.
Al finalizar el día, se ingresan la cantidad de mensajes entregados por zona por cada mensajero y se realizan algunos cálculos para medir eficiencia.
Por lo tanto, se debe Codificar un algoritmo que muestre un menú que permita:
a) Ingresar los pedidos de mensajes. Número de mensajero y la zona de pedido. Los pedidos de mensajes se ingresarán en la matriz hasta finalizar el ingreso.
b) Ingresar en otra matriz idéntica la cantidad de mensajes entregados por cada mensajero por zona.
c) Una vez terminado el ingreso del punto b), realizar los siguientes cálculos y búsquedas:
• Mensajero con mayor eficiencia (mayor porcentaje de mensajes entregados).
• Mensajero con mayor cantidad de entregas.
• Mensajero menos solicitado.
• Listado decreciente de mensajeros por cantidad de entregas.
• Zona con menor índice de entrega (en la que no se entregaron la mayor cantidad de mensajes).
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Test de Inteligencia


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 1 de Octubre del 2019 por Diego (5 códigos) (Publicado el 20 de Agosto del 2019)
1.865 visualizaciones desde el 20 de Agosto del 2019
Estas son las ventanas que tiene el juego,aun esta en proceso
p1
ventana de calculo
p2
ventana de logica
p3
ventana de memoria
p4
ventana de atencion
p5
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