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En ocasiones, cuando tenemos un cluster de servidores con Proxmox por ejemplo, necesitamos saber en cual servidor colocar los servicios que más acceso a disco usan, este script permite medir la velocidad de lectura y escritura de nuestros discos para ayudarnos a determinar en cual servidor instalar cada máquina virtual o contenedor, aunque se puede usar en cualquier PC con GNU/Linux.
Este código muestra como detectar la velocidad de descarga de nuestra linea de internet.
El código funciona descargando una imagen de internet de unos 5Mb y calculando el tiempo que tarda en descargarse en el navegador.
Hay que tener en cuenta, que la velocidad de descarga puede variar dependiendo del ancho de banda que se este utilizando por otras aplicaciones u ordenadores conectados a la red.
cuando una pelota de hule se deja caer desde una altura dada (en metros) su velocidad de impacto (en metros/segundos) cuando golpea el suelo esta dada por la formula velocidad=sqrt(2*g*altura). La pelota rebota entonces a dos tercios de la altura desde la cual cayo la ultima vez.
Usando esta información, escriba, pruebe y ejecute un programa en c++ que calcule y despliegue la velocidad de impacto de los 3 primeros rebotes y la altura alcanzada en cada rebote. Pruebe su programa usando una altura inicial de 2.0 metros. Ejecute el programa dos veces y compare los resultados de soltar la pelota en la tierra (g=9.81 m/s^2) y en la luna(g=1.67m/s^2)