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Angular

Publicado el 27 de Agosto del 2019 por Administrador
2.085 visualizaciones desde el 27 de Agosto del 2019
Comenzamos la redacción a nuestro Manual de Angular, la evolución del framework Javascript más popular para el desarrollo de aplicaciones del lado del cliente.

En esta página irás viendo los artículos del Manual de Angular según los vayamos publicando a lo largo de los próximos meses.

Nuestro objetivo es recorrer las piezas principales de este potente framework y estudiar los mecanismos para el desarrollo de aplicaciones web universales con Angular 2. De momento encontrarás una estupenda introducción al desarrollo con el nuevo Angular, y abordaremos muchos más detalles en breve.

Este manual aborda el framework Angular, en sus versiones 2 en adelante. Cabe aclarar que, poco después de salir la versión de Angular 2, el framework cambió de nombre a Angular. A partir de aquí se han ido publicando diversas entregas con números basados en el versionado semántico, pero siempre bajo la misma base tecnológica. Por tanto, este manual es válido tanto si quieres conocer Angular 2 o Angular 4 o las que vengan, ya que el framework en sí sigue manteniendo sus mismas bases.


Introducción al desarrollo con Angular
1.- Introducción a Angular
2.- Angular CLI
3.- Análisis de las carpetas de un proyecto básico con Angular
4.- Vista de pájaro al código de una aplicación Angular (4)
5.- Zambullida en el código del proyecto inicial de Angular 2
6.- Introducción a los componentes en Angular
7.- Sintaxis para las vistas en Angular
8.- El concepto de los componentes en Angular y su arquitectura
9.- Decorador de componentes en Angular 2
10.- Crear un componente nuevo con Angular 2
11.- Usar un componente en Angular 2
12.- Trabajar con módulos en Angular
13.- Directiva ngClass en Angular 2
14.- Directiva ngFor de Angular 2
15.- Directiva ngModel
16.- Interpolación {{}} en Angular al detalle
17.- Binding a propiedades en Angular al detalle
18.- Binding a propiedad vs interpolación de strings, en Angular
19.- Binding a atributo en Angular
20.- Declaraciones de eventos en templates Angular al detalle
21.- Comunicación entre componentes con @Input
22.- Emisión de eventos personalizados con @Output en Angular
23.- Servicios en Angular
24.- Usar clases e Interfaces en los servicios Angular
25.- Práctica Angular con Módulos, Componentes y Servicios
26.- Introducción teórica a los observables en Angular
27.- Práctica de observables en Angular
28.- Eliminar la suscripción a un observable de Angular
29.- Introducción al sistema de Routing en Angular
30.- Rutas en Angular: mostrar la ruta activa
31.- Parámetros en las rutas Angular
32.- Cómo se depura el TypeScript en una aplicación Angular

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